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中班语言游戏20篇教案

日期:2021-07-14来源:幼儿园学习网

这是中班语言游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

中班语言游戏20篇教案

第1篇、中班建构游戏活动教案:各种各样的房子教案教案(附教学反思)

  活动设计背景
  房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道” ,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了一定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不一样)通过本次谈话活动,让孩子进一步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不一样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。

  活动目标
  1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶”
  2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。
  3、培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  教学重点、难点
  教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。
  教学难点: 对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。

  活动准备
  1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片
  2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园
  3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察
  4、多媒体使用的多种房子图片及相关的 “门、窗户、房顶”图片

  活动过程
  (一)开始部分
  1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’
  教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?”
  教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?”
  幼儿参观后讨论,回答,教师总结。

  (二)展开部分
  1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称 (平房、楼房、蒙古包)
  教师出示图片,请幼儿说房子名称
  教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”
  2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里
  教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看
  一看,房子哪里不一样呢。”
  通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出: 平房只有一层,是矮一点的,楼
  房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。 可总结为
  平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。 (加肢体语言)
  3 、游戏 《我问你答》
  教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”
  教师“小朋友小朋友你告诉我”
  幼儿 “老师老师我告诉你”
  教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意)
  幼儿“楼房楼房高高的”
  ............
  教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问
  4、请小朋友们和教师一起在主题墙前,观察几种房子的相同点
  教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不一样,因为有的是矮矮的,有的是高
  高的,有的是圆圆的,我们现在再一起看一看,房子的哪里长的是一样的?”
  师幼一起找出房子的共同特征:都有 门、窗户、房顶。 教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说一说。

  (三)结束部分
  教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说一说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在一起互相说一说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。

  延伸活动
  鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子

  教学反思
  这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。” 只是,上课时, 教学目标中的第三点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。) 这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候, 往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。

第2篇、中班游戏活动教案:找朋友教案(附教学反思)

  设计背景
  刚刚开学不久,我们班来了很多新的小伙伴,她们对环境陌生、对我们也陌生,还会闹情绪。因此我想通过《交朋友》的游戏让她们彼此认识、彼此交流成为好朋友,消除陌生感。

  活动目标
  1、通过活动让他们学会如何交朋友、关爱他人、提高语言表达能力。
  2、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  重点难点
  重点:学会交朋友、提高语言表单能力。难点:消除彼此的陌生感,合作交流。

  活动准备
  1、自编儿歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我们一起走。伸出你的脚,伸出我的脚,我们一起跳!跳!跳!
  2、各种小卡片如:小红花、小动物、苹果等。

  活动过程
  1、我先从一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】开始导入课题。
  2、放上挂图教一两次自编的儿歌,让他们熟悉儿歌内容。
  3、让小朋友们围成一个圈手拉着手一边跟老师念一边跟老师做游戏。
  4、把小朋友分成几个小组一半新的和一半旧的小朋友在一组,组织她们一起交流并相互赠送礼物【教师准备好的小卡片事先已一人一个】
  5、让小朋友再次巩固儿歌【找朋友】
  结束后让小朋友记得放学回家后与家人一起分享交朋友的乐趣。

  教学反思
  本次活动幼儿从中学会了交朋友、学会了尊重彼此,游戏中乐其融融,玩得很开心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我没有考虑到中班年龄特点这个问题,活动时间太长,有些小朋友不久就累了,跳不动了。我应该做一两次游戏后让小朋友坐在椅子上继续其他游戏互动交流。

第3篇、中班表演游戏活动教案:小羊和狼教案

   游戏主题由来
  《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。

  游戏目标
  1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角色情绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角色性格特征。
  2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。
  3、能合作游戏 ,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。
  4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。
  5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。

  活动准备
  经验准备:
  1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事图片,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。
  2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。
  物质准备:制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。
  环境创设:展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。

  活动过程
  一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。
  (一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。
  师:上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。
  (二)请幼儿介绍自己制作的道具。
  师:请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?
  (三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。
  师提问:
  1.故事刚开始时谁先出场?他应该站在哪里?接着谁来了?狼对小羊说了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么说的?
  2.后来有哪些小动物来了?先是谁?接着是谁?他们都对小羊说了什么?
  3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?

  二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。
  (一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。
  (二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。

  三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。
  (一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。
  (二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。

  四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。
  (一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。
  (二)交流游戏情况。
  1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。
  师:你们觉得他们表演的怎么样?谁表演的最好?好在哪里?
  2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。
  师:今天游戏中你扮演什么角色?用什么道具来装扮自己?你是怎么跟同伴一起游戏的?
  3.讨论下次游戏需要增添的道具。
  师:下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?

第4篇、中班表演游戏活动三只小猪教案反思

   活动目标:
  1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。
  2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。
  3、懂得遵守游戏规则。
  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:
  猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等

  活动过程:
  出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。
  教师讲述故事,幼儿认真倾听。
  以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。
  故事里有谁?发生了什么事情?
  让幼儿学习故事中角色的对话。
  鼓励孩子表演故事中的动作、表情。
  幼儿分组表演,师指导。
  提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。
  注意角色的出场顺序。
  鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。
  提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。

  活动反思:
  语言活动就是给幼儿营造一个敢说、愿意说的语言环境,经典故事恰恰可以引起幼儿的共鸣,从而理解故事内容、感受故事寓意、学习人物间的对话,为幼儿语言表达能力的提高奠定了基础。教师应有由浅至深的教学思路,运用多种教学手段,设计合理的提问及做出有效应答,这些都是上好每节语言课的前提和重要保障,这是我上完这节活动的重要感受。

第5篇、中班语言游戏活动教案:《我的朋友在哪里》教案(附教学反思)

   活动设计背景
  空间概念是事物的各种属性关系在人脑中引起的综合反应,复杂且不宜理解,因此根据中班年龄特点,通过在学习了感知方位的基础上,我又设计了语言《我的朋友在哪里》。通过情景以游戏化的教学方式,使幼儿参与其中,让抽象的空间概念在具体的运用中得到理解,让幼儿在轻松愉快中不知不觉的学会了方位词。

  活动目标
  1)、通过游戏让幼儿理解、掌握方位词,并初步学会正确、灵活运用。
  2)、培养幼儿空间感知能力。
  3)、让幼儿区别物体自身在空间中的位置关系。
  4)、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5)、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  教学重点、难点
  重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为此活动的重点是幼儿能正确地运用方位词表述出小动物所在的位置。
  难点:是能在创造性的游戏中灵活的使用方位词并能用完整的句子进行表述。

  活动过程
  一、 用玩具作为引子,让幼儿很快地参与到活动中去。
  1. 老师将玩具藏起来,请幼儿寻找并说出是在哪里发现玩具的,直接把幼儿引入到方位词的学习中。
  2. 通过与小动物的嬉戏,进一步从自身感知方位,激起幼儿强烈的兴趣。

  二、 通过挂图,让幼儿进一步了解、观察方位。
  引导幼儿观察图片,图中有只小白兔它在干什么?哦,它告诉我,今天天气好,它在和好朋友玩捉迷藏呢。可是,它找了很久也没找着它的好朋友,你们帮帮小白兔好吗?幼儿能用语言较为清楚地进行描述。

  三、 通过游戏巩固幼儿对方位词的认识。
  1. 第二天,兔妈妈告诉小白兔我们要去旅行,可小白兔告诉妈妈,昨天和朋友玩得很开心,我想在出发前和它们告别,兔妈妈说:“好吧”。
  2. 出示挂图,提问,小白兔的朋友住在它的哪个方位,引导幼儿观察思考,并用语言进行描述。

  四、 律动,让幼儿从自身出发感知方位。
  音乐活动《举起你的右手摆一摆》跟着老师一起律动,进一步加深对方位词的概念。

  五、 活动延伸
  幼儿回家后和家长一同说说家中物品的方位。

  教学反思
  在活动中,为了让孩子掌握和正确使用方位词,我尝试运用了以下教学方法,活动开始我设计了游戏情景,把小动物分别藏在桌子、椅子等地方,用游戏的口吻,请幼儿找寻动物玩具,抓住幼儿喜欢游戏的心理,与玩具进行互动游戏,引发幼儿学习的兴趣。再出示一幅挂图,通过对话问答的形式调动幼儿积极观察和思考,在这个环节根据孩子们的水平给予适当的引导,鼓励他们大胆地表达,说出图片中小动物们躲藏的不同位置,然后请几位幼儿藏在教室的某个地方,请其他小朋友说出他们躲藏的方位,通过师生互动的教学形式来帮助他们加深对方位词的理解与运用,最后一个环节为幼儿准备了一首音乐,引导他们和小朋友、老师一起互动,进一步巩固方位词的理解。整个活动始终将直观的图片材料和孩子感兴趣的游戏贯穿其中,使孩子们对活动一直保持着积极地兴趣,掌握了上下、前后、左右等方位词,取得了预期的教学效果,但也存在一定的问题,在活动中忽视了学习来源于生活,应用于生活的原则,没能将孩子们熟悉的生活环境中的有关方位的内容融入活动之中。

第6篇、中班表演游戏活动教案:三只小鸡教案

  游戏目标:
  1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。
  2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。
  3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。
  4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。
  2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。

  游戏重点难点:
  游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
  游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

  游戏指导:
  1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。
  2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。
  (1)教师介绍提供的几种材料。
  (2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
  3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。
  4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。
  (1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。
  (2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。
  (3)共同协商创设游戏情境。
  5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。
  鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
  6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。

第7篇、中班音乐游戏活动教案:摘果子教案(附教学反思)

  设计意图
  音乐教学内容的选择,必须根植于儿童自己“自然的生长土地上”,符合儿童自然发展法则,同时,要符合幼儿身心发展,紧密联系幼儿的生活实际。精心选择一些具有鲜明特点,易被幼儿接受的乐曲,在不同场合出现不同音乐,能有效激发幼儿兴趣。因此我选择了《摘果子》音乐选段,用生动有趣引人入胜的独特教学方法,融入音乐节奏、音高、音色的认识以及音乐形象的体验,鼓励幼儿在快乐的环境中,兴致勃勃地参与音乐活动,提高幼儿听辨高低音的能力,让孩子用肢体动作大胆的表达自己对音乐的感受力。

  活动目标
  1、锻炼幼儿对高音及低音的辨别能力,培养节奏感。
  2、学会运用肢体语言来表达情感。
  3、感受丰收的果园景象,跟着旋律有表情地演唱歌曲。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  音乐磁带、红色绸带每人一根。

  活动过程
  一、 开始部分
  一起唱拍手歌围成半圆坐下。

  二、 练习听辨高音和低音。
  教师在钢琴上弹出几个音,如果孩子们听到的是高音,就把手向上点;如果听到的是低音,小手指就向下点。

  三、 欣赏理解音乐,认识音乐中的高音和低音。
  1、 教师放音乐,如果孩子们听到的是高音,就把手向跟着音乐节奏摆动;如果听到的是低音,小手就向下跟着音乐节奏摆动。
  2、 引导幼儿创编不同的动作来表现高音和低音,并跟着音乐大胆表现。

  四、 音乐游戏:摘果子
  1、 今天我们要去摘果子,提问:果园里种着什么果子?,哪些是种在树上的,哪些是种在地下的?
  2、 种在树上的,我们可以怎么摘?种在地上的我们可以怎么摘?(鼓励幼儿创编往上摘果子的动作和往下摘果子的动作)
  3、 跟着音乐,听到高音,树上摘个大苹果,听到低音,地上摘颗小草莓。游戏一遍。
  4、 果园里除了苹果和草莓外,还有什么果子,根据幼儿的回答,跟着音乐摘果子两次。

  五、 果子丰收拉
  每人一根绸带跳丰收舞,鼓励幼儿自由创编高音和低音的动作。
  活动延伸
  音乐、图示投放到区域中幼儿继续练习。

  活动反思
  整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起跳,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!
  总之音乐艺术工作的听、唱、演奏,以及对音乐作品的理解、分析、处理等方面的音乐能力,是在音乐实践活动能力的基础上,不断提升的。(如掌握制定教育工作的案例、备课、组织音乐教育活动、进行自我评析能力等)只有在实践活动中不断积累,才是提升音乐教育能力的前提。提高教师音乐素质的最终目的,是为了促进孩子的发展。给孩子更多自主的空间,更好地促进他们的成长。

第8篇、中班语言游戏活动教案:停车场教案(附教学反思)

  活动设计
  在一次活动中,我让幼儿用玩具车来比赛,可教室里却变得乱七八糟,孩子们不按规则比赛,只觉得车子相撞很好玩,很刺激,这简直是一场撞车大赛。于是我让小朋友们先把自己的车子停回停车场,比赛重新开始,而且必须要按比赛规则来做,不然谁违反就算出局了,这次比赛效果很好。车子都走自己的道,这回没有出现撞车现象了。所以我设计一节有关交通规则的语言教学活动。这样能让幼儿在日常生活中增强自我保护意识和能力。

  活动目标
  1、了解一些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。
  2、乐意在集体中大胆表达自己的想法,并与同伴交流。
  3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
  4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、“停车场”故事图画。
  2、幼儿自备各种玩具车模型。
  3、交通标志牌若干。

  活动过程
  一、欣赏音乐。
  教师带幼儿坐在小板凳上静静地、仔细地听听(音乐),引发幼儿听马路上一些车的喇叭声。

  二、说一说:马路上……
  1、师:这些车子呀,今天来到我们中一班做客了,谁认识他们来给大家介绍一下。把幼儿准备的玩具车模型请出来(一两个)请幼儿说说玩具车模型的名称、特征和用途。
  2、教师询问幼儿:马路上也有各种各样的车,那你们每天上学放学都见过哪些车?你最喜欢什么车?为什么?
  3、教师出示:红灯、绿灯、斑马线等交通标志牌,让幼儿认识并说一说马路上除了有车辆以外,还有很多的交通标志告诉我们要注意遵守哪些交通规则?

  三、听故事,解决问题。
  出示“停车场”标志牌。
  1、教师结合图画讲述《停车场》的故事。
  2、师:红色小汽车为什么哭着回来了?你们能帮助这辆红色小汽车,告诉它应该遵守哪些交通规则吗?
  3、师:我们在马路上又应该遵守哪些交通规则?
  4、鼓励幼儿大胆地将自己的想法与同伴交流分享。

  四、总结。
  1、车辆行驶时要遵守交通规则:服从交警的指挥;逆向、超速行驶;不违章停车等。
  2、我们在过马路时也必须遵守交通规则:红灯停,绿灯行;不乱穿马路;过马路要走人横道。

  五、教学活动在快乐的歌声中结束。
  宝宝们准备好了吗?我们就要出发了,汽车汽车嘟嘟叫,我们大家准备好,背上我的小书包,我们出发了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……准备到站啦。

  教学反思
  在语言活动的组织中,为了进一步增强幼儿自我保护的意识。我结合幼儿的生活实际,马路是他们熟悉的环境,因为孩子们每天上幼儿园、离园回家都要走在马路上;孩子对马路上的各种车辆、标志、交通等都充满着浓厚的兴趣。但是走在马路上如果不遵守交通规则,是很危险的,交通标志是我们向幼儿进行安全教育最好的题材。在活动中我运用一些交通图标引导幼儿积极主动地参与。为幼儿创设一个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,发展幼儿思维能力。在故事环节上,我还通过图画让幼儿理解图意的基础上,提高了幼儿学习的积极性。
  但是活动过程中,有些问题设计偏深,根据幼儿的思维能力有一定困难,而且在教学活动中留给幼儿的时间太少。如果此时,我在授课中从幼儿的生活经验出发去设计问题,多鼓励幼儿大胆表达自己想法,多给幼儿创设一些相互讨论,相互说说的机会,多设计些游戏活动,那么幼儿就有了尽情表达的机会,锻炼的机会了,教学活动将会得到更好的效果。

第9篇、中班语言游戏活动开火车教案反思

   活动目标:
  1、认识和了解各城市的名称。
  2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。
  3、敢于在集体面前大胆地讲述,快速地接说游戏儿歌。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备:
  知道我国一些城市的名称,电脑网络图片(天安门)

  活动过程:
  1、老师通过提问,引出主题。
  出示天安门,提问:这是什么?天安门在哪里?你想去北京吗?怎样才能到北京呢?启发幼儿说出乘火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。
  2、老师讲解游戏规则。
  (1)开火车的人,边拍手边说:“嘿嘿,我的火车就要开”。
  (2)全班幼儿要边拍手边问开火车的人:“哪里开?”和“谁来开?”
  3、老师分别与集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。
  (1)老师先扮开火车的人,与幼儿进行对答游戏。。老师:“我的火车就要开!”幼儿:“哪里开?”老师:“北京开”幼儿:“谁来开?”老  师:“大家开。”接着幼儿扮开火车的人,与老师进行对答,通过这种集体练习,帮助幼儿熟悉游戏中的对话。
  (2)老师扮开火车的人,分别与个别幼儿进行“开火车”游戏,鼓励幼儿声音响亮地与老师进行对话。
  4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。
  启发幼儿说说:火车能开到北京去,还可开到哪里去呢?鼓励幼儿运用已有经验说出各省市的名称。然后,老师再与个别幼儿进行“开火车”的游戏。
  5、幼儿围坐成半圆形,老师先请一位幼儿扮开火车的,大家一起边拍手边回答。老师在游戏活动中,鼓励幼儿将火车开往各个地放,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。

  附游戏儿歌:
  开火车
  甲:嘿,嘿,我的火车就要开。
  齐:哪里开?
  甲:××开(地名)
  齐:谁来开?
  甲:×××开。(人名)

  活动反思:
  由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合帮助孩子扩展这方面的知识。

第10篇、中班语言游戏活动教案:顶锅盖教案(附教学反思)

  •   活动设计背景
  幼儿期是养成良好卫生习惯的关键时期,我认为,良好卫生习惯的培养最重要是从小养成良好的饮食、进餐习惯。作为小班教师,首先就要学会善于观察每个孩子的不同,采取有趣的不同的教学方法来进行教育,做到因人而异,从而来纠正幼儿的偏食、挑食及不良的进餐习惯,从小养成自觉良好的进餐习惯。

  活动目标
  1、学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。
  2、探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。
  3、产生对听说游戏活动的兴趣,并积极参与游戏。
  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  教学重点、难点
  幼儿能 探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称

  活动准备
  1、锅盖一个
  2、教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识

  活动过程
  1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。
  2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。
  3、介绍游戏玩法。
  (1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。
  (2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。
  4、引导幼儿学习游戏的难点部分。
  启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。
  5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。
  教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。
  最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。
  6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。
  教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。

  教学反思
  活动开始部分,我出示锅盖,通过提问引出手掌锅盖,边用手指顶着手掌锅盖,边念儿歌,营造一个轻松愉快的游戏氛围,引起幼儿对活动的兴趣,在掌握了儿歌的内容后,充分调动幼儿已有经验,鼓励幼儿进行替换仿编,进一步扩散幼儿的创造性思维,最后,边创编念儿歌边游戏的形式,将活动推向**。游戏的过程中可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或说不出新的菜名,而导致游戏停顿,我应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。
  在活动中出现了一个小插曲,我和小朋友一起玩语言游戏“顶锅盖”,琦琦的手指被我抓住了,按游戏规则他该表演节目。可她非常胆怯,不肯站起来,我的鼓励丝毫不起任何作用,我急了,对她说:“今天你该表演节目了,我们大家都等你了,唱一首歌也行,说一句话也行。”看到我态度非常坚决,琦琦有点儿难堪,眼中几乎噙着泪花望着我,我真不忍心再逼她,但为了让她改掉胆小的毛病,我狠狠心,鼓励她说:“你能行,来吧,今天上台表演了,以后就敢了!”说着我拉着她的手,见拗不过我,琦琦跟我走到台上,一时又想不起要表演什么,有的小朋友说“琦琦快快表演呀!我们等得很着急!”琦琦一急“哇”的一声哭出来了,我只好气馁了,琦琦抽泣着回到桌位上。我用这种不得已的方法帮助她,可也不能改变她胆小的毛病,仔细想想,我采取的方法是她当时无法接受的,我是在琦琦没有做好心理准备,极不情愿的情况下,突然把她推到了众人面前,这对自尊心很强的琦琦来讲无疑是痛苦的。反思一下我的教育行为,我犯了一个常识性的错误——“欲速则不达”。如果我能请一两个能力强的幼儿和她一起表演,壮壮胆,也许效果就大不一样了。

第11篇、中班表演游戏活动教案:三只小猪教案

   活动目标:
  1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。
  2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。
  3、懂得遵守游戏规则。
  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等

  活动过程:
  出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。
  教师讲述故事,幼儿认真倾听。
  以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。
  故事里有谁?发生了什么事情?
  让幼儿学习故事中角色的对话。
  鼓励孩子表演故事中的动作、表情。
  幼儿分组表演,师指导。
  提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。
  注意角色的出场顺序。
  鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。
  提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。

第12篇、中班角色游戏蛋糕店教案

   活动目标:
  1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。
  2、游戏中有简单的角色语言和行为。
  3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。
  4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
  5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。

  活动准备:
  1、各种口味的蛋糕、面包玩具
  2、橡皮泥、工作服等

  活动过程:
  第一次活动:
  时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:
  1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:
  (1)帮助幼儿一起布置游戏场地。
  (2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。
  (3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。
  3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。
  观察与推进:
  观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。
  推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

  第二次活动:
  活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:
  1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。
  妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道
  2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。
  3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。
  4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。
  (2)鼓励各角色、各主题间的交往。
  (3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。
  (4)及时支持幼儿生成的新的主题。
  5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。
  组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。
  观察与推进:
  观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。
  推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

第13篇、中班语言游戏活动虫虫虫虫爬教案反思

  活动背景:    
  儿歌《虫虫虫虫爬》简单、有趣,每一幅图画联结起来就像是一幅慢慢展开的分格漫画,陆续出场的角色将儿歌内容一波一波地推进。采用了循环儿歌的形式,有很强的节奏感。每一句的末尾和下一句的开头呼应,非常有利于幼儿进行预测。同时在知识经验方面,还展现了不同动物的生活习性特征,用“爬、飞、跳、游”等动态词描绘了小动物的活动方式。     
  针对同一教学内容,让教师根据不同的年龄层次调整活动的设计,重新组织重、难点,这对于幼儿教师来说也是一次不同寻常的“经历”。这一活动设计我们根据儿歌的节奏框架,在难度和重点方面进行了调整,使它更适合中班幼儿的学习特点并根据语言学习领域里提倡的:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”

  活动目标:     
  1.通过游戏和表演的形式,感知图片的内容,体验儿歌的韵律和节奏。     
  2.感受图片分格线的格式,以此猜测儿歌的内容并学习仿编儿歌。
  3.体验参与游戏带来的快乐。  
  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:     
  图片、伴奏旋律、动物卡片  

  活动过程:     
  (一)听音乐模仿小动物     
  老师:“今天,老师带来了一首很好听的音乐,咦,我们一起听听这段音乐中可能藏了哪些小动物,这些小动物又是怎样走路的?(老师提醒幼儿用节奏来念)带领幼儿听音乐模仿小动物的“爬、飞、跳、游”4种走路方式。     
  (首先,创设情境,以一首听上去轻松而且节奏感很强的旋律导入,并借助于问题:这段音乐中可能藏了哪些小动物,他们又是怎样走路的,来调动幼儿最直接的经验回忆。带领幼儿模仿小动物,虽然这个环节比较简单,但需要幼儿不断适应新的动作模式,因此老师的示范、鼓励等策略由而此介入:看,谁来了,它是怎样走路的呀?等等,帮助幼儿初步感知了儿歌的节奏型,为后面的活动做了很好的经验准备。)     

  (二)看图学儿歌,了解分格线的格式     
  老师:“刚才你学了哪些小动物,它是怎样走路的?”     
  老师:“我们还可以把这个好玩的游戏变成一首很有趣的儿歌呢?这首儿歌在哪儿呢?就藏在老师带来的图片里,我们一起来看看。”     
  1、出示第一张图片:     
  老师:“图片上有谁?它在干什么?它爬到谁的家?”     
  (这张图片可以用一句好听的话来说——“虫虫虫爬,爬到蝴蝶家。”老师带领幼儿集体学说。)       
  2、出示第二张图片:     
  “蝴蝶是怎样走路的?它又会飞到谁的家呢?”     
  (这张图片也可以像第一张图片一样用一句好听的话来说,谁来说说,请幼儿个别讲述——“蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。”)     
  (将第一幅和第二幅图片放在一起讲述因为这两幅图片的内容、画面、句式有着许多相似之处。问题简单明了,对幼儿来说,图片儿歌的内容是简单的,富有节奏的句式是有趣的。因此,这个环节我不断地提醒幼儿将注意力集中在儿歌的句式节奏上。通过这一环节,幼儿也会初步感知到这种首尾呼应的句式。)  
  3.了解分格线的格式     
  (1)请幼儿比较第一、二张图片:“这两张图片和我们平时看的图片有什么不一样的地方,你能发现其中的小秘密吗?”     
  (2)向幼儿介绍分格线。     
  老师:“这个分格线有什么用呢?”     
  小结:当我们把几幅小图片放在一起,用分格线隔开,我们就可以看出这些小动物在做这些事情的连续过程了。     
  (3)出示第三幅图片:     
  老师:“这幅图片上也有分格线,谁来用一句好听的话把这幅图片的内容像前两幅图片一样说出来呢?”     
  ——“青蛙青蛙跳,跳到小鱼家。”     
  (这个环节重点是解决分格线这个难点。分格线对于幼儿来说知识性含量大,所以我把它放在第一个大环节中单独解决掉,同时也是想让幼儿带着初步掌握的知识经验潜移默化地在后面的环节中慢慢地消化理解。)       
  4.第四、五张图片:     
  老师:“咦,小青蛙跳到小鱼家,它找小鱼干什么呢?”原来,青蛙要告诉小鱼一件很可怕的事情,我们一起来看看。     
  老师:“在小鱼的身边出现了什么呀?”
  ———鱼网要来网小鱼了。     
  “小青蛙会对小鱼说什么?”     
  “小鱼会害怕吗?”     
  “小鱼小鱼游,游到谁的家呢?鱼网是它的家吗?它的家又在哪儿?”     
  “小鱼究竟有没有被抓走?我们一起看看”     
  “小朋友在干什么?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。”     
  (这两张图片的内容和前面图片的内容相比略有不同,因此一系列的提问采用了递进的形式让幼儿在联系自己生活经验的基础上进行猜测、推断。建构了有效的师生互动。)       
  5.完整地学说儿歌一遍。     
  老师:“我们一起来听着好听的音乐把儿歌完整地说一说。”     
  (形象生动的图片配上韵味十足地旋律,能在瞬间调动起幼儿的视听感官,培养了幼儿欣赏性的倾听能力,促使幼儿在倾听和欣赏画面过程中油然而生一种愉悦感。给了后面创编活动带来无限想象的空间。)    
 
  (三)创编儿歌     
  1.集体创编。     
  老师:“在这首儿歌中讲了4种小动物不同的走路方式,在一开始的游戏中我们已经知道了很多小动物的走路方式。咦,我们能不能把这些会爬的、会跳的、会走的小动物编进儿歌中,让它变成一首会变化的儿歌。我们来试试,好吗”     
  “好,我们先来看第一张图片,除了毛毛虫会爬,还有谁会爬?”     
  (幼儿说出小动物的名称,老师相应地贴上图片。)     
  幼儿一起把新创编出的儿歌说一说。       
  2.个别创编     
  老师:“大家想不想自己来试一试,老师给大家准备了许多图片,大家可以挑选自己喜欢的小动物放在图卡上来创编新的儿歌。     
  要求:     
  (1)新儿歌中几种小动物走路方式要不一样。  
  (2)贴图片的时候,想一想,前一幅分格线后面的图片应该和后一幅分格线前面的图片怎么样?你的新儿歌能不能连贯地讲下去。     
  幼儿分别操作。      
  3. 幼儿展示自己的儿歌     
  (这个大环节应该是整个活动的高潮部分,由集体创编——小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验。这也是实现教育活动目标的一个重要手段。这种讲述迁移更好地帮助幼儿把书本经验转化为实践生活经验。同伴之间的合作,创编出一个个有趣的儿歌。一个幼儿的表述,有启发了其他幼儿的想象,开拓了思路,从而引发更多的新组合)。

  活动反思:
  (一)思所得  
  1、分析幼儿年龄特点及活动的意义。
  中班幼儿有其显著的年龄特征,非常喜欢模仿,并且模仿的很出色,这首儿歌中提到的几种小动物的走路方式孩子们都已经熟悉了,在活动中可以让幼儿跟随有节奏的的音乐尽情的模仿小动物走路的姿势。在这一环节中,孩子们都兴趣很高,能大方表演模仿,并且在游戏中个个玩的不亦乐乎,活动气氛高涨。之所以选择这首诗儿歌是因为我觉得我班的幼儿已经做好了学习的经验准备。本次活动的高潮部分在于引导幼儿积极创编,发展幼儿的思维想象能力,让每个孩子将原有经验与散文诗相结合进行仿编,培养幼儿的艺术思维。
  2、.对重难点的把握。     
  为了让活动更具有挑战性和适合中班幼儿的学习需要,在活动重难点方面笔者定位为:在体验儿歌的韵律和节奏基础上,感受图片分格线的格式,并以此猜测儿歌的内容学习仿编儿歌。活动中对儿歌的理解和掌握方面对于幼儿来说并不困难。难点应该在幼儿最后创编这个环节。因此我们采用了集体创编先,幼儿小组、个别创编后,并结合图片的辅助材料来帮助幼儿很好地解决这个难点。  
  3.活动过程和方法的组织。     
  在这次活动中着重体现的是游戏激趣、互动提升、创编表达这3个过程。在第一环节游戏激趣中,借助于音乐旋律、老师的提示语、幼儿的动作参与很好地调动了他们的经验回忆,直接为后面的活动做好准备。在第二环节互动提升中,借助图片学习儿歌,幼儿由此进入了互动的环节。前三幅图片的内容、画面、句式有着许多相似之处。内容简单、节奏有趣。幼儿能够感受首尾呼应的句式。把分格线放在了第三幅中解决,是想让幼儿带着前两幅知识经验潜移默化地转移到后面的环节。在学习后两张图片的内容时提问采用了递进的形式很好地建构了有效的师生互动。整个活动自始至终吸引幼儿,很自然地把幼儿推向主体地位,充分调动了幼儿的积极参与的热情。在第三环节创编表达中,由集体创编——小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验,是对儿歌韵律和节奏学习次巩固性练习,并与起始部分相前后呼应,形成了一个完整的教学链。  

  (二).思不足。    
  在最后创编活动中,我希望幼儿能根据儿歌的句式节奏来创编,加上图片的经验帮助会使幼儿的创编有了更多的精彩、有趣和可爱之处。幼儿的想法是拓展的、开放的,但在表现时出现了与语言表述的脱节和一些意想不到的困难,甚至有个别幼儿内向胆小而不肯积极参与到儿歌的创编活动中,分析原因:
  1.材料提供的有限性局限了幼儿的创作和表现。
  2.语言技能的支撑不够,局限了幼儿很多表达。     
  我的疑问:创编作为难点,强行需要幼儿按照句式讲述难度很大,影响了活动的效果,我们追求的是美的意境还是硬幼儿导入我们预定的学习情境?     
 
  附儿歌:     
  虫虫虫虫爬     
  虫虫虫虫爬,爬到蝴蝶家。     
  蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。     
  青蛙青蛙跳,跳到鱼儿家。     
  鱼儿鱼儿游,游到谁的家?     
  小朋友跑呀跑,跑回自己的家。

第14篇、中班音乐游戏活动采果子教案反思

   活动目标   
  1、通过情景和语言节奏感受乐曲的性质。   
  2、乐意用身体动作跟着音乐表现自己,体验摘果子的快乐。   
  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备   
  《采果子》伴奏音乐、ppt、   

  活动过程   
  (一)律动激趣:去果园(感受乐曲的性质)   
  1、看这片美丽的景色,你们猜猜这是什么地方?这是一片果园,果园里的果子都成熟了,让我们跟着音乐去果园看看吧?(老师用语言节奏引导幼儿)   
  2、小朋友们你们是怎么到果园的啊?让我们再跑进果园的深处去找找果园里有些什么果子成熟了,要进果园了大家的心情是怎么样的?   
  3、小结:大家跑跑跳跳找到了果园。   

  (二)节奏游戏:我爱吃水果(语言节奏练习)   
  1、果园里的果子可真多啊,看看哪些是在秋天成熟的?有苹果、橘子、石榴和柚子。这些都是秋天的水果。   
  2、你最喜欢哪一个水果呢?你爱︱吃什么︱我爱︱吃苹果︱   

  (三)感受、创编   
  感受摘果子   
  1、这些果子这么诱人,你们都想吃吧,谁会把它们采下来,怎么采?(引发幼儿的已有经验)   
  2、看看大家是怎么采果子的呢?(为幼儿的后期表演铺垫经验、提升经验)   
  3、小结:原来可以一只手采,也可以两只手采,还可以用工具采。   
  感受音乐,创编动作   
  1、你们想不想也来采一采?你想怎么采呢?……请若干名幼儿表现,大家互相模仿(生生互动,模仿同伴经验)   
  2、让我们跟着音乐用你喜欢的动作一起来采果子吧,老师最喜欢和别人动作不一样的小朋友。
  
  (四)结束部分   
  采了这么多好吃的水果,让我们一起拿给老师们去看看吧。幼儿随音乐离开。
 
  活动反思
  整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起跳,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!
  总之音乐艺术工作的听、唱、演奏,以及对音乐作品的理解、分析、处理等方面的音乐能力,是在音乐实践活动能力的基础上,不断提升的。(如掌握制定教育工作的案例、备课、组织音乐教育活动、进行自我评析能力等)只有在实践活动中不断积累,才是提升音乐教育能力的前提。提高教师音乐素质的最终目的,是为了促进孩子的发展。给孩子更多自主的空间,更好地促进他们的成长。

第15篇、中班数学游戏活动教案:卡片数字游戏故事教案(附教学反思)

  设计意图
  在幼儿生活的环境中,各种物体都包含着大量的数学信息。幼儿数学教育内容的选择应该与幼儿的实际日常生活紧密相连。所选的内容应该是幼儿所熟悉的,同时也应该是幼儿所能理解的,要让他们能够感到数学可以解决他们在日常生活中遇到的问题。幼儿数学教育的内容是一项科学性很强的工作。它既要符合我国对幼儿教育提出的促进幼儿全面和谐发展的要求,又要考虑学科本身的特点和幼儿认知发展的规律。

  游戏目标:
  1、 训练幼儿对数字大小的认知能力。
  2、 训练幼儿的语言表达能力。
  3、 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。
  4、 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
  5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏内容:
  这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。
  可以和宝宝开始讲了:
  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。
  突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。
  "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。
  原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。
  小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。
  "都是我不好,害得你们也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地说。
  “没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”  小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。
  “我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。
  小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
  1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。
  2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
  3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
  4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
  5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)
  宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戏指导:
  关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

  活动反思
  在生活和游戏的真实情景和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识;体验到数学的重要性和意义。引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。新《纲要》明确阐述了幼儿园数学教育的目标是:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。 ”幼儿园的教育不仅要有利于幼儿当前的学习,也要有利于他们入小学以后的学习,更要有利于他们长远的、终身的发展。这里需要注意的是,幼儿数学教育内容的选择和安排以及方法确定要考虑系统性的特点,但绝不应将这一教育成人化、书本化、正规化。幼儿的数学教育应在游戏和生活中进行。

第16篇、中班语言游戏活动教案:传话游戏教案(附教学反思)

   活动目标
  1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。
  2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。
  3、培养幼儿敏锐的观察能力。
  4、发展幼儿思维和口语表达能力。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备
  1、果树模型若干,各种水果图片若干。
  2、各种动物卡片若干。
  3、小篮若干。

  活动过程
  一、学习传话
  1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。
  幼儿讨论:怎样才能传不错话?
  2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。

  二、创设情境学习转述
  (园长走进教室)
  园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗?
  教师:她出去了,您找她有事吗?
  园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。
  教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗?
  园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室)
  教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她?
  (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。)
  (魏老师进教室)
  教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事?
  (请多名幼儿进行转述)
  魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。
  (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。)

  三、传话游戏
  1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。
  2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。
  注意:如传错了话,要重新从头开始传。

  活动反思
  《传话游戏》这个幼儿感兴趣的题材,既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验与视野。活动中我们将幼儿本身的需要、兴趣、经验和能力放在首位,让幼儿成为学习的主人。通过集中与分组、集体与个人、讲述与想像,形成立体式的环境教育活动体系。

第17篇、中班语言游戏活动教案:《炒青菜》教案

   活动目标:
  1、正确发出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等发音易混淆的字音,能边念儿歌便表演动作。
  2、在熟悉游戏的基础上,尝试仿编儿歌,并玩仿编的游戏。
  3、愿意用同伴一起游戏,体验游戏时的快乐情绪。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:
  青菜一棵,面皮一张

  活动过程
  一、观看教师表演儿歌,引起幼儿对儿歌的兴趣
  1、教师:儿歌里说了些什么?你想不想也来玩游戏
  2、教师边念儿歌边做相应的动作

  二、教师便示范边讲解游戏规则
  游戏时必须一个小朋友的手心朝上摆好,另一个小朋友边念儿歌边在他的手心上翻动作,念到“切”时,将手变成刀的样子网手臂上切三次。捏包子的动作和炒青菜是一样的,念到“捏”,用手在他的手臂上捏三次,汽车来了嘟嘟嘟,用手握成拳当汽车,从手臂一直开到脖子上,然后开汽车的人就挠他的痒痒,谁忍不住笑了就可以交换游戏。

  三、引导幼儿开展游戏
  1.教师与一位幼儿玩这个游戏。帮助幼儿进一步熟悉游戏的玩法
  2.请幼儿与同伴两两结对玩游戏,教师观察幼儿游戏情况
  3.请两位幼儿到前面来表演游戏,其余幼儿与游戏的幼儿一起年儿歌。教师在一旁指导幼儿游戏

  四、引导幼儿仿编儿歌
  1、教师:我们除了炒青菜,还可以炒什么菜?启发幼儿讲述各种蔬菜的名称。如:菠菜。白菜、萝卜……
  2、教师;我们除了捏包子还可以捏哪些点心?启发幼儿讲述各种点心的名称
  3、除了汽车来了还可以乘什么车回家?启发想像乘车与车,轮船。飞机等交通工具。
  4、创编新儿歌做游戏:炒萝卜,炒萝卜,切,切,切捏饺子,捏饺子,捏,捏,捏轮船来了,嘟,嘟,嘟到家了。
  5、幼儿两两结对自主游戏。

第18篇、中班语言游戏点兵点将教案反思

   活动设计
  点兵点将是一个深受孩子们喜欢的一个民间游戏。游戏中朗朗上口的童谣更是让孩子们的游戏变得丰富了。孩子们喜欢边念童谣边游戏的。可再好玩的游戏孩子们玩的次数多了,又玩不出新意,渐渐的孩子们也不怎么玩了、说了。怎样让这个传唱已久的民间童谣游戏能玩出新的花样,在孩子们中继续传唱?这是我设计本节课的重点。

  活动目标
  1、在不断的熟悉儿歌中探索游戏玩法,并能根据自己的生活经验,学一学解放军的动作。
  2、学会倾听,并能按要求遵守游戏的规则。(重点)
  3、激发幼儿对听说游戏的兴趣,并能积极愉快地参加游戏。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备
  经验准备:孩子有一定的规则意识物质准备:易拉罐若干、沙包若干。

  活动难点
  让幼儿在不断的说童谣中知道隐藏在童谣中的游戏规则。

  活动过程
  导入活动:
  一、以木头人的游戏引起幼儿兴趣。
  1、小朋友们今天我们来玩木头人的游戏好吗?
  不过今天老师要换个规则,我们以前都是老师点到你,你就可以动了。今天可不行,一定要等老师念完儿歌,轻轻的点到你的头你才能动。记住没有?玩一遍游戏。(评析:教师这里特别说了一次轻轻的点到你的头你才能动。这里主要是考孩子倾听游戏规则)
  2、玩第二遍时,教师一定要说明请幼儿仔细倾听,听听儿歌里说了什么?
  请幼儿说一说,你刚才听到我的儿歌里说了什么?你知道什么是兵什么是将?
  (评析:这个活动本来就是一个童谣游戏,为了让幼儿能有一个渐进的学习过程,我开始就以木头人的游戏进入。在孩子们玩了一次后我将游戏规则改了一下,孩子们顿时被新的游戏规则所吸引为下面的活动做了很好的铺垫。)

  二、学习童谣
  1、对了,这首童谣的名字就叫点兵点将。你想不想来当小兵小将呢?
  那现在就请你来跟着老师学童谣,你会念了,你就可以来做我的小兵小将了。
  2、幼儿跟着教师边念童谣边做动作。(三遍)
  (评析:这一环节中童谣是在不断的游戏中学会的,体现了玩中学的理念。这里教师再次通过提问让孩子知道游戏规则重要性。为下一环节做了很好的铺垫。通过不断的说童谣让幼儿在熟悉童谣的基础上说出规则在童谣里的那一句话或那一个字上)

  三、在不断的游戏中学会熟练的念童谣并知道游戏的玩法。
  1、你们会念童谣了吗?
  那我就来考一考你们。我来点,儿歌念完我的手指着谁谁就可以当我的小兵。教师边点边说。点到幼儿上来现学一学一个解放军叔叔的动作。你现在是我的小兵,你想有你的小兵吗?好请你边念儿歌边点,最后点到谁,谁就是你的小兵。(以此三次)
  2、小朋友你们想不想当我的小兵呢?
  瞧,这里有一排旺仔小人挡住的我们的去路,怎么办?
  现在我就要点兵点将,请你们来把他给我打到怎么样?
  教师一一点兵请幼儿上来用沙包炸旺仔人。(评析:本环节通过不断的改变游戏形式强化幼儿对童谣的熟悉度,同时也激发幼儿创造新游戏的欲望)

  四、结束活动小朋友们今天我们一起学了一首新的童谣叫什么?
  现在我们已经是一个合格的小兵了,来拿上我们的武器一起跟着老师去探险吧!(评析:最后孩子们通过遵守游戏规则成了一个合格的小兵了,教师提出更高的要求让幼儿有探索的欲望,为下一次活动做了和很好的铺垫)

  教学反思
  本节课我巧妙的将两首童谣结合在一起,运用边说边玩的形式一步一步的加深游戏的难度,激励孩子们在不断变化的游戏中学会控制自己。同时通过童谣的中的一些关键字来培养孩子们的规则意识。整个活动中孩子们能积极的参与游戏,能边念童谣边玩游戏。课堂氛围活跃,孩子们的参与性很高。通过本班次活动让我更深的体会到游戏在幼儿教育中的重要作用游戏对儿童来说至关重要。它是儿童产生高级心理现象的重要源泉,也是儿童社会化的重要途径。爱玩、爱游戏是儿童的天性。我国着名的教育学家陈鹤琴就曾经说过:“游戏是孩子的生命。同样将童谣和游戏结合在一起给幼儿的语言带的生动性、丰富性。
  附童谣:点兵点将
  点兵点将,点到谁,谁人就是我的,小兵小将,大兵大将,萝卜头子将。

第19篇、中班游戏活动会唱歌的塑料袋教案反思

   活动目标:
  1、大胆探索使塑料袋发出声音的办法,如,搓,揉、甩、拍、捏等。
  2、借助音乐发挥想象,并运用肢体语言表现已有经验,体会游戏的乐趣。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:
  1、各种塑料袋若干(每个幼儿两只以上)
  2、用于律动表演的音乐磁带,如《下雨》《小小云朵》等。

  活动过程:
  1、会变魔术的塑料袋
  (1)组织幼儿玩手指游戏“小孔雀”,在游戏的最后将手放至背后巧妙地引出塑料袋。
  (2)塑料袋不但可以装东西,还会变魔术呢!看,变变变,塑料袋变成了什么?(教师一一演示塑料袋变魔术,幼儿回答:一朵花、棒棒糖、小提包等)
  (3)幼儿尝试用塑料袋变魔术。
  (4)幼儿集体交流用塑料袋变出了什么,是怎么变的。
  幼:我把塑料袋卷成长条,变成了金箍棒。                        
  幼:我把塑料袋口捏住,他鼓起来像气球。
  幼:像榔头。
  幼:来回折就像折扇子。   
  (5)幼儿互相送礼物,学说“我把塑料袋变成某某送给你”。   
  2、会唱歌的塑料袋   
  (1)自由探索塑料袋发出声音的方法。      
  ①塑料袋不但会变魔术,还会唱歌呢!
  ②(教师示范搓袋子,发出“沙沙”声)好听吗?我刚才是用什么方法让塑料袋唱歌的?
  ③还有什么办法能让塑料袋唱歌呢?动脑筋想一想,看谁让塑料袋唱歌的办法多。(鼓励幼儿独立尝试或同伴合作,及时发现幼儿的新玩法。)
  (2)交流让塑料袋唱歌的方法.     
  ①你刚才是用什么方法让塑料袋唱歌的?       
  幼:我用手拍塑料袋,他就会唱歌。         
  幼:我拎住袋子用力甩,它也会发出声音。         
  幼:像妈妈洗衣服那样搓一搓。(鼓励幼儿介绍自己的动作,引导幼儿互相学习。)     
  ②用塑料袋给音乐伴奏。你们想出了这么多办法让塑料袋变成了乐器。下面我们听着音乐用各种办法让塑料袋有节奏的唱吧。
  3、给塑料袋洗澡  
  (1)塑料袋和我们玩了这么长时间,都脏成了小花脸,怎么办?   
  (2)让我们听着音乐,带着塑料跳进浴缸里洗洗澡吧!             
  (幼儿随音乐舞动,教师用语言加以引导。如:“一、二、三,跳进浴缸洗澡了。一会儿上,一会儿下,左边洗一洗,右边洗一洗,打个滚儿洗一洗,再翻个身子洗一洗。慢慢的漂起来了,转个圈儿洗一洗。洗干净了甩甩水,晾在竹竿上”。以此鼓励幼儿运用肢体语言表现清洗和晾晒塑料袋的过程。)
  4、带塑料袋回家
  (1)塑料袋晒干了,我们得把它整理好下次再用。
  (2)以有趣的儿歌(一个胖子,变成一个瘦子;一个高个子,变成一个矮个子)指导幼儿整理好塑料袋,自然结束活动。

  活动反思:
  一次户外活动,被风刮起的塑料袋在空中飞舞,极大地引起了孩子们的注意,大家叫着,跳着,抢着,玩起了塑料袋。于是,我们在活动区域投放了各种各样的塑料袋,并注意观察幼儿的表现。孩子们有的把塑料袋当帽子,有的用塑料袋折东西,还有的设法让塑料袋发出声音。在这一过程中,孩子们对塑料袋的特性有了进一步的认识。随后,我设计、组织了这次活动,鼓励幼儿积极探索塑料袋的玩法,从中获得丰富的经验。本次活动设计符合幼儿的年龄特点,极大地调动了幼儿的兴趣,满足了幼儿的好奇心和探索欲望。个别幼儿不感兴趣,说明他们的认知水平超出了所定目标,应创设不同的环境,让幼儿从多角度深入探究,满足他们的需求。

第20篇、中班语言游戏活动娃娃请客教案反思

   活动目标: 
  1、能感受普通话四种不同的声调,练习发准四声。 
  2、认真倾听同伴和老师的发音,培养良好的倾听习惯。 
  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备: 
  娃娃一个,鸡,羊,狗,兔和茶杯、碗,勺,皮球等。布置一个娃娃家的场面。 

  活动过程: 
  1、设置情景,带幼儿到娃娃家做客。 
  今天,娃娃过生日,她请我们去做客。教师带幼儿进入娃娃家。 
  2、介绍游戏的玩法。 
  (1)娃娃和幼儿互相介绍自己的名字; 
  (2)娃娃请小朋友们喝茶,请你们坐下――喝茶请坐。(请幼儿学说,说对了即可坐下喝茶) 
  (3)娃娃请小朋友们吃饭――猪油炒饭(方法同上) 
  (4)娃娃请小朋友们吃菜――番茄炒蛋(方法同上) 
  (5)吃完饭,娃娃请大家拍球――拍球比赛。 
  (6)和娃娃再见――非常感谢。 
  3、幼儿自选小动物一个,玩“请客”的游戏,引导幼儿说说自己请了哪个朋友,怎样招待他的,请他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么说的。重点帮助幼儿发准四声。 
  请2-3名幼儿在集体面前表演“娃娃请客”的游戏。

  活动反思:
  本活动围绕幼儿生活中常见的事物和现象,创造性、综合性、趣味性地开展语言游戏活动,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动地学习,促进幼儿语言发展,提高幼儿积极交往的能力,是新《纲要》儿童语言教育观的具体体现。

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