日期:2022-05-18
这是优秀主题学会倾听班会反思,是优秀的班会教案文章,供老师家长们参考学习。
(四)形式好
形式好表现在课堂教学形式的选择与内容相匹配,符合学生年龄特征和身心健康发展需要。体现班级活动的层次性和创新性,体现教育行为的艺术性、丰富性。活动形式新颖多样,切合主题。
主题班会的形式多种多样,概括起来,有论理式主题班会,交流式主题班会,文艺型主题班会,竞赛式主题班会,纪念性主题班会,实践性主题班会,报告式主题班会,学习式主题班会,展览式主题班会,参观式主题班会等。
在此,不可能把多种主题班会的形式一一例举,只是从一定角度切入举例说明。
把游戏元素加入主题班会的活动形式中。爱玩游戏是人类的天性。游戏中,学生用自己的身体去实践,用自己的眼睛去发现,用自己的头脑得出结论,更容易放松心灵,宣泄情感,感悟与体验会更深刻。学生会惊异于自己的优异表现,会重新认识自我,增强信心。
这节班会课的主题是“学会倾听”,老师首先设计了一个热身游戏,介绍说:我们一起来玩个游戏,请大家听一篇名为《花雨》的文章。文章中会多次出现“花朵”和“雨滴”这两个名词。听到“花朵”时,女同学起立,听到“雨滴”时,男同学起立。如果连续听到两个相同的名词,则站立不动;站立的同学要等另一组同学起立后方可坐下。出错的同学自动退出游戏。在反馈、交流阶段,出错的同学反思为什么会错?有的同学是因为没有注意听游戏规则,开始没有作出反应;有的同学则是没听完就急着作出反应,如听到“花”这个字就作反应,其实这个词并不是“花朵”而是“花雨”;还有些同学则由于没有集中注意力听,看到别人作反应,自己才作出反应,使反应延迟。完全没有出错的同学也说了为什么做得这么好。
在“激发潜能,成为winner”主题班会上,老师设计了一个“掌声响起来” 的游戏。老师先问同学们,你们预计自己在一分钟之内能鼓多少下掌?请不要思考,把你直觉地认为自己能达到的数字告诉老师。有同学说80下,也有的同学说150下。游戏的要求是这样的,当老师喊“开始”时,大家以最快的速度开始鼓掌,当听到喊“停”时就停下来。学生情绪高涨,迫不及待地要参加游戏。结果,学生汇报了50下,110下,152下等。老师说:其实这只是你鼓掌15秒钟的数字,现在把这个数字乘以4,就是你一分钟鼓掌的次数。请说出预估数字和实际数字分别是多少。
我预计能鼓掌80下,实际上210下。
我预计120下,实际300下。
我预计100下,实际360下。
……
大家发现,自己的估算和实际水平之间差异非常大。同学们通过这个游戏认识了自己的潜能。
在小学低年级,为了增强小学生的记忆效果,可以采取编制童谣、诗歌的方式,比如:给二年级的小学生进行“珍爱生命,平安出行”主题班会教育时,老师把交通安全知识编成了《安全步行歌》,当场让学生比赛背诵:
步行来到马路口,来往车辆多瞅瞅;看到红灯把步收,绿灯闪闪快步走。
先看左来再看右,车流情况心中有,横道线上不打闹,等待绿灯不发愁。
遇上阴雨坏天气,路滑小心跌跟头。集体出行听指挥,排齐队伍齐步走。
人行道上不打闹,横排两人手拉手。通过路口脚步快,思想集中向前走。
主题班会在形式方面存在的问题主要有:一味通过形式烘托气氛,课堂闹嚷嚷的,好像是发挥了学生的主体作用,其实,学生只是为了参加相应的活动图个热闹,根本没有开动脑筋。如,有一节课老师设计了一个游戏:把同样面积大小的纸铺在地上,让男女同学比赛,看在相同面积的纸上,哪一组站上去的同学多。老师是想阐释“团结起来力量大”这个主题,但是,游戏的进行过程相当混乱,男生一组很多学生摔到了地上且男生输了,其实,男生的身体相对比女生宽,这个游戏对男生是不利的,再就是这个游戏相当费时,还存在不安全因素,不适合选用。
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