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幼儿大班音乐教案100篇

日期:2021-02-07来源:幼儿园学习网

这是幼儿大班音乐教案100篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

幼儿大班音乐教案100篇

第1篇、大班打击乐教案:玛丽波尔卡

幼儿园大班打击乐教案:玛丽波尔卡

◆口令:
    A段:走走走走,跳跳
    B段:吃一个蘑菇,慢慢长大

◆配器建议:
    走一一小铃      跳一一圆舞板、大鼓
    吃蘑菇一一摇铃鼓    长大一一敲击铃鼓
    放鞭炮一一齐奏


二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在熟悉乐曲结构并会随乐律动游戏的基础上,探索为乐曲匹配合适的乐器并能看指挥大胆地进行演奏。
    2、根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同方法演奏B段;在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。
    3、在闯关游戏的情境中体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。   





【活动准备】
    1、经验:幼儿已欣赏过“超级玛丽”的电玩游戏并会随乐律动游戏
    2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套   

【活动过程】
    1、随乐进行超级玛丽的律动游戏,再次感受游戏情节的乐趣
    2、看图谱分角色再次表演游戏情节
    (1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的路线
    (2)看图谱,分角色表演动作

    3、探索为乐曲匹配合适的“乐器武器”并能看指挥大胆地进行间关演奏游戏
    (1)根据身体动作的暗示,探索用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏
    (2)看指挥完整随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器”进行闯关的乐趣(第一关)
    (3)在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)
    ①根据故事情节发展探索在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏情况而定。
    ②如果听到的是失败的音乐,师幼共同讨论失败的原因,再次进行闯关演奏。
    (4)交换“乐器武器”,体验用不同的武器进行闯关的乐趣(第三关)
    4、部分幼儿律动游戏,部分幼儿乐器伴奏,完整随乐闯关表演(终极挑战)
    5、结束,退场

三、友情提醒:
    1、本次活动在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性,幼儿为能闯关升级成功,在演奏时会努力使自己保持与集体协调一致,奏出和谐动听的音响,继而发展了幼儿分析、判断、表述和接纳等良好的学习品质。
    2、在部分律动部分演奏时,老师可根据幼儿自选乐器的基础上,重组幼儿的演奏队列,使演奏呈现优质平衡的音响效果。

第2篇、大班律动游戏:狡猾的狐狸在哪里

幼儿园大班律动游戏教案:狡猾的狐狸在哪里

◆动作建议
    游戏中共分三个角色j‘公鸡、母鸡和狐狸”。
    游戏动作与规则建议一一
    前奏:男孩、女孩分别扮演公鸡、母鸡,在地面上找一个事先贴好的1--10的数字点站好,排列成双圈队形,做好集体舞准备。

    ◆A段
    第1小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿随音乐的节奏,双手在身体两边做跑动的动作。跑动时扮演公鸡的男孩在外圈上原定做跑动的动作,而扮演母鸡的女孩,则按顺时针的方向行进,移动至下一位扮演公

鸡的男孩面前。
    第2小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿,跟随音乐的节奏,同时做出一边耸肩,一边做摊开双手的诙谐动作。
    第3小节同上述第1小节动作。
    第4小节同上述第2小节动作。

    ◆B段
    第1-2小节:双手各伸出食指和中指,横在眼前,并随乐有节奏地的旋转,表现仔细看的动作。
    第3小节:扮演公鸡和母鸡幼儿,一边双手做出“手枪”状,随乐有节奏地表现出搜寻狐狸的动作,一边走着进行内外圈的交换。
    第4小节:内外圈交换位置后,大家继续做出“手枪”状,并随乐原地表现出搜寻狐狸的动作。音乐停止后,教师任意报出1个数字,如报“5号!”,站在5号内圈位置的“公鸡”此刻就变成“狐狸”

,去捉站在5号位置上外圈扮演鸡的幼儿,两入围着圆圈超同一个方向追逐跑,鸡先跑回原来的位置,鸡就胜利了,若鸡没跑回原来的:位置,被扮演狐狸的幼儿捉住,狐狸就胜利了。

    ◆儿歌建议
    A段:狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?
    B段:仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、学习跟随ABa乐,表现双圈集体舞“狡猾的狐狸在哪里”中的相关游戏动作,明确交换同伴及内外圈交换的规则。
    2、借助标记的提示,了解交换朋友的方向,并能根据教师发出的数字信号,快速做出“追逐或逃离”的反应。
    3、活动中,体验空间变换及听信号快速反应所带来的挑战乐趣。   

【活动准备】
    1、MP3音乐:剪辑瑞典幻想曲A、B两个片段。
    2、男、女孩各10名,右手上都贴有一个标记作为换朋友的记号。
    3、事先在地面上贴数字点1-10,所贴的数字点可以围出一个大圆圈。   

【活动过程】
    1、幼儿欣赏故事,了解“狐狸想混进养鸡场吃鸡”的情节。
    2、幼儿边听教师念儿歌,边观察教师表演“鸩寻找狐狸”的游戏动作,进一步感知A、B音乐的旋律、结构及其游戏动作的顺序。
    (1)幼儿边听音乐,边观察教师有节奏地念儿歌与表演“鸡找狐狸”的游戏动作。
    (2)幼儿学习用动作或语言,表述自己所观察的“鸡找狐狸”的动作顺序。

    3、集体学习“狡猾的狐狸在哪里”的表演动作。
    (1)幼儿跟随儿歌的节奏,坐在座位上练习游戏动作。
    (2)幼儿跟随AB段音乐,坐在座位上练习游戏动作。
    (3)幼儿跟随AB段音乐,在场地中央站散点,练习游戏动作。

    4、幼儿站成双圈队形,男孩在外圈扮演公鸡的角色,女孩在内圈扮演母鸡的角色,练习在A段音乐处玩“母鸡找狐狸”的游戏。
    (1)教师扮演母鸡,示范按顺时针方向找狐狸的动作,引导幼儿观察“母鸡”移动的方向及交换了四个同伴的次数。
    (2)教师哼谱,扮演母鸡的女孩子尝试玩“母鸡找狐狸”的游戏,明确顺着贴标记的右手方向 (即顺时针方向)交换同伴的规则。
    (3)集体跟随A段音乐练习游戏。

    5、幼儿站双圈队形,男、女孩分别扮演公鸡和母鸡,练习在B段音乐处内外圈交换位置的游戏规则。
    (1)教师站内圈扮演母鸡,邀请外圈上的一位扮演公鸡的男孩与自己合作,示范在B段音乐处交换位置的规则。
    (2)幼儿表述内外圈交换位置的方法,并练习内外圈交换的游戏动作。
    (3)集体跟随B段音乐练习交换规则与游戏动作。

    6、幼儿跟随AB音乐,完整地表演“母鸡找狐狸、公鸡母鸡交换位置找狐狸”的游戏情节。
    7、幼儿听教师发出的数字信号,进行“狐狸捉鸡或鸡儿逃离”的快速反应游戏。
    (1)教师引导内外圈幼儿先认清自己站的是几号数字点,然后观察教师与一名幼儿示范“喊到几号,几号追逐跑”的规则。
    (2)幼儿明确喊号追逐跑的规则后,教师任意喊1个数字号码,幼儿练习“内圈狐狸追外圈鸡”的快速反应游戏。

    8、幼儿跟随音乐AB,完整地玩“狡猾的狐狸在哪里”的听信号快速反应游戏。


幼儿园大班律动游戏教案:狡猾的狐狸在哪里

第3篇、大班音乐韵律教案:快乐农场

幼儿园大班音乐韵律教案:快乐农场


◆游戏玩法建议
    第一段音乐:

    农夫动作:翻土、浇水。
    小苗苗动作:摆好造型静静等待,一点一点长大。

    第二段音乐:
    农夫动作:看、逗小苗、想办法、喷杀虫剂。
    小苗苗动作:蔫、互逗、抖虫子、摆出水果蔬菜造型。

    第三段音乐:收菜
    特效音“呦”出现时,扮演小苗苗的幼儿迅速摆出蔫、生病了的动作及痛苦的表情。
    农夫喷杀虫剂时小苗苗要使劲抖动身体并摆出最漂亮的造型。

二、教学活动建议 

    【活动目标】
    1、通过故事表演农夫和小种子的动作感知和表现音乐AB段和尾段的结构。
    2、与老师同伴一起游戏,能在乐曲的伴奏下做出各种农作物逐渐成长的动作造型,并根据音乐按角色完成农夫和小种子互斗的游戏,尝试多人,台作进行游戏。
    3、在活动中幼儿通过教师引导循序渐进的学习,大胆表现农夫,小种子的动作及表情,体验角色扮演合作游戏的快乐。 

    【活动过程】
    (一)故事导入活动,进行农夫动作练习。

    1、教师示范A段音乐动作(翻土、浇水看一看),幼儿跟音乐进行模仿学习。
    2、教师示范B段音乐动作(农夫观察小苗苗的动作、想办法、喷农药),幼儿进行模仿学习。
    3、师幼一起在座位旁完整模仿农夫动作。
    4、幼儿自由散点进行农夫动作练习。

    (二)师幼学习模仿创编小种子逐渐长大的动作。
    1、教师请配课教师做小苗苗,自己做农夫进行游戏展示,并提问:小种子有什么变化?他是怎么长的?在什么时候长的?
    2、小种子逐渐长大动作及创编动作练习。
    (1)幼儿创编动作进行表演,师幼跟节奏进行模仿练习。
    (2)教师给出指令,这一次我种的是大南瓜,想一想南瓜它会怎么长呢?动作该怎么做?教师做农夫浇水,幼儿创编动作进行展示。

    3、小苗苗生病枯萎,农夫进行观察救治环节练习。
    (1)师:正在小苗苗长大的时候,忽然发生了什么事?农夫这时候要干什么?幼儿探讨随音乐进行练习。
    (2)当农夫喷洒农药的时候小苗苗又有了什么样的反应?教师做农夫喷农药,幼儿抖动并作出最终农作物造型。





   (三)农夫与小苗互动完整游戏。
    1、教师做农夫,幼儿自由做农作物进行完整游戏。
    2、请男孩做农夫,女孩做小苗苗分组进行游戏。
    3、请女孩做农夫,男孩做小苗苗,各自管理好自己的责任田地,并相互进行评比,谁的责任田长的最美最好。
    4、师幼讨论收菜动作并进行模仿。
    5、请二名幼儿和教师随音乐进行完整游戏,活动结束。

    三、友情提示
    1、小苗苗成长时,教师—定提醒幼儿浇完四下水后小苗苗才能长一次。
    2、可鼓励幼儿大胆创编各种农作物的动作,并用肢体表现出来。
    3、活动延伸:为了更好地体现每位幼儿的表现欲在活动中以分田地的形式将幼儿分组,各组做各组农作物的造型,互相评比促进游戏趣味性,让幼儿在快乐中相互合作相互学习。
    4、可以配合主题活动,引发幼儿种植乐趣,帮助幼儿了解不同农作物的生长过程。

第4篇、大班打击乐教案:春晓

幼儿园大班打击乐教案:春晓

二、教学活动建议

【活动目标】

    1、学习看图谱,“听”指挥演奏。
    2、在观察教师演奏的基础上,分析、总结演奏方法。
    3、体验轮奏与合奏的乐趣。   

【活动准备】
    1、《春晓》歌曲
    2、图谱
    3、乐器若干   

【活动过程】
    1、诵读古诗《春晓》。
    2、欣赏歌曲,理解古诗,用肢体动作表现古诗。
    3、分析情境,为春雨配器。
    (1)教师分别演奏三角铁和沙锤,请幼儿倾听。
    (2)教师描述古诗中的情境,请幼儿根据情境配器。
    教师:春天,有时候会“沙沙沙”地下春雨,请你们想一想什么乐器能表现“沙沙沙”下春雨的情境?
    引导幼儿配器,并尝试用沙锤表现春雨。
    (3)引导幼儿用沙锤表现小雨、大雨、雨停。

    4、学习演奏方法,看图谱演奏。
    5、梳理图谱,提出要求,完整看图谱演奏。
    6、脱离图谱,看指挥分组完整演奏。

第5篇、大班歌唱教案:数字歌

幼儿园大班歌唱教案:数字歌

◆图谱
    1、0 -10数字头饰15个
◆演唱部分动作建议
    l、幼儿随音乐节奏做“骑马”的动作。
    2、围圆圈按节奏跑,并在教师回头时立即摆好造型定住。
    3、扮演数字“0“的小朋友,歌曲结束时,能找到伙伴组成一个新数字。   

◆游戏玩法建议
    游戏一:木头人。幼儿边唱边做骑马的动作围圆圈跑,并在“0”(教师或幼儿扮演)回头时,摆好造型定住。

    游戏二:组数。在歌曲结束时,数字“0”找到任意数字,组成一个新数,幼儿大声读出数字。
    游戏三:变身。(提高难度阶段)去掉头饰,自由说出自己想变的数字,与0(偷偷指定的人选)组成新数。 

二、教学活动建议 
    【活动目标】

    1、感受歌曲的活泼欢快,尝试用自然的声音演唱歌曲,并唱准音阶式的旋律上下行。
    2、知道数字后面加0会组成更大数的神奇,能准确念出拼出的新数。
    3、知道“0”回头时保持不动,在教师偷偷指定0的时候,能够不偷看,当O的小朋友能够不说出自己是0。 



   【活动过程】
    1、故事《快乐的数宝宝》,启发幼儿兴趣。
    2、数字宝宝来排队。教师范唱歌曲后半部分,幼儿熟悉歌曲,并进行数字排队(横排两遍,竖排两遍),帮助幼儿初步理解歌词内容。
    3、数字宝宝出门玩。幼儿随音乐节奏原地做骑马动作,完整演唱歌曲(1遍)。加入组数游戏介绍,步建立数与0组合,可使数发生变化的有趣。(1遍)
    4、数字宝宝做游戏。
    (1)幼儿随音乐节奏围圆圈小跑步跑,并在数字0(师扮)回头时,幼儿尝试随音创编各种“木头人’造型并静止不动。(一遍)
    (2)师带1幼扮0,共同边唱歌,边玩组数游戏。(一遍)
    (3)幼儿扮演数字零,边唱边进行游戏。(一遍)

    5、数字宝宝变身了。
    (1)去掉头饰,提高难度,教师偷偷指定幼儿当数字0,歌唱结束时,找到一命朋友朋友说出一个数字,全体幼儿说出新数。
    (2)幼儿偷偷指定数字0的扮演者,其他玩法同上。

    6、数字宝宝回家了o师唱改编后的歌词,与幼儿回家,客人老师再见。“滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,数字小宝宝,我们回家了,跟客人老师再见,12345,前面排一排,678910,后面接着来。回到阿拉伯,特呀特别乖,客人老师再见,客人老师再见。 

三、友情提示
    在游戏活动环节,教师有意识将0站在10后面,组成100,放在游戏的高潮部分,激起幼儿的兴趣。在寻找0的扮演者时,偷偷指定幼儿,幼儿随机说出自己的数字时,要挖掘幼儿最大可能。

第6篇、大班音乐教案:娃哈哈

幼儿园大班音乐教案:娃哈哈

活动目标:
    1、演唱歌曲《娃哈哈》,表现歌曲欢快的情绪。
    2、学习新疆舞的基本步伐——垫步。尝试手脚协调地跟着音乐表演新疆舞《娃哈哈》。

活动准备:
    舞蹈编排:
    (1)脚步以垫步贯穿始终。
    (2)第一句歌词:双手在胸前拍手两次,双手在左上方一高一低转动手腕两次。
    第二句歌词:双手在胸前拍手两次,双手在右上方一高一低转动手腕两次。
    第三句歌词:双手在胸前拍手两次,双手侧平举,转动手腕两次。
    第四句歌词:双手在胸前拍手两次,双手在头顶上方转动手腕两次。
    第五句歌词:双手在胸前一边拍手一边自转一圈。
    第六句歌词:双手在胸前拍手三次,最后双手翘起大拇指摆个造型。

活动过程:
一、学唱歌曲环节

    1、聊聊新疆的好吃的、好玩的、好看的风土人情,进一步了解新疆,喜欢新疆,激发幼儿学习新疆歌舞的兴趣。
    2、学唱歌曲,熟悉歌曲,强调在重拍上的歌词要唱得短促有力些,如:我、是、花、真等,为学习垫步打好基础。

二、学习垫步
    1、创设一个“乘坐火车去新疆旅游”的情景,辅助提问:“火车怎么开呢?”引导幼儿观察老师示范的火车开法:双手叉腰,做垫步。
    2、交流自己的发现。如:“一只脚在另一只脚的后面一点用脚尖踩。”“脚踩下去的时候身体要长高。”……幼儿模仿尝试,教师观察指导。
    3、教师邀请“火车开得好”的幼儿示范,再次帮助幼儿了解垫步的要领,知道只有这样开火车才能到新疆。
    4、出示铃鼓,介绍这是新疆叔叔跳舞时用的乐器。教师跟着音乐拍铃鼓,请幼儿跟着示范者再次开火车去新疆旅行。用铃鼓声给幼儿信号,在听到鼓声的同时脚踩下去,帮助幼儿踏上音乐的节奏。
    5、请一位把握节奏较好的幼儿来做新疆叔叔拍铃鼓,带大家游览新疆美景。

三、学跳新疆舞
    1、教师示范舞蹈。辅助提问:“新疆阿姨是怎么跳的?”“手腕转动和扭动脖子表示什么意思?”联想到摘葡萄和葡萄很好吃的意思。“不同方位转动手腕表示什么意思?”幼儿联想是在摘不同地方的葡萄。
    2、按舞蹈动作的顺序编成了一首儿歌:
    左边的葡萄大又大,
    右边的葡萄甜又甜,
    旁边的葡萄多又多,
    上边的葡萄数不清。
    娃哈哈,娃哈哈,
    新疆的葡萄亚克西1

    3、在一边念儿歌一边做动作的过程中学会舞蹈。

第7篇、大班歌唱教案:春天在哪里

幼儿园大班歌唱教案:春天在哪里

二、教学活动建议

   【活动目标】
   1、感受歌曲欢快活泼的旋律,初步学唱歌曲《春天在哪里》。
   2、自主选择学习方式,通过多种途径来理解、记忆歌词。
   3.体验“超市学习法”过程中自主学习带来的快乐和成功感。

   【活动准备】
   物质准备一一磁带、录音机、电脑、课件
   经验准备一一幼儿观察过春天的景色,初步了解春天的特征

   【活动过程】
   1、听《春天在哪里》音乐进场。

   师:请小朋友仔细听音乐,并配上我们上次学的踵趾小跑步进场。
   2、幼儿自主选择学习方式,学习歌曲《春天在哪里》。
   师:这首歌曲好听吗?听完这首歌你的心情是怎样的?这首歌曲的名字叫《春天在哪里》,今天我们用种特别的方式来学习歌曲,不知大一班小朋友是否能挑战一下自己呢?

   介绍:平时学习歌曲都是跟老师教,今天要小朋友自己学习。老师准备了五个学习小组,每组都是不一样的,小朋友可以自由选择学习顺序,希望每组你都能去尝试。每组能去几个人?四个人。人多时你可以先到人少的小组,等会再来。

   (1)幼儿自主选择不同方式学习《春天在哪里》。
   第一小组:听一一播放《春天在哪里》歌曲,幼儿倾听学习。
   第二小组:听一一播放《春天在哪里》歌词,幼儿倾听学习。
   第三小组:听、看一一通过听音乐、看图谱学习《春天在哪里》。
   第四小组:听、看、唱一一通过看电脑动画学习《春天在哪里》。
   第五小组:听、看、跳一一通请幼儿看视屏边跳边学习《春天在哪里》。





   (2)请幼儿展示自主学习成果。
   师:小朋友你学会了吗?下面我们来挑战二下自己。谁愿意上来试一试?
   (3)发现问题并提出,幼儿讨论如何解决困难。
   师:小朋友,在你们刚才演唱中发现什么问题?有什么困难?可以怎么解决?

   (4)幼儿再次尝试自主学习。
   鼓励幼儿五种方式都尝试到,遇到困难找老师和同伴帮助。
   (5)幼儿集体演唱歌曲,体验自主学习的乐趣和成功感。

   3、演唱给客人老师听。
   师:让我们唱给客人老师听,请客人老师一起分享我们今天的学习成果吧。

第8篇、大班律动游戏教案:鹬蚌相争

幼儿园大班律动游戏教案:鹬蚌相争

二、表演动作建议

    1、第一段音乐
    第1-2小节,左手的大拇指和其余四指捏住作小河蚌休息状。
    第3小节,幼儿用左手手指作蚌壳张开合上的动作。
    第4-10小节,动作同第1小节。

    2、第二段音乐
    第1-2小节,右手的大拇指和食指捏住作鹬嘴状,胳膊作鹬的膀子。
    第3-6小节,右手变成的鹬作左右晃头状。
    第7-8小节,右手变成的鹬作上F点头状。

    3、第三段音乐
    第1-3小节,左手作河蚌打开蚌壳晒太阳状,右手作鹬伸长膀子发现河蚌状。
    第4小节,作鹬的右手向作河蚌左手飞过去,作河蚌左手从打开蚌壳变成合上蚌壳。
    第5-8小节、=宵,同第4小节青。
    第9小节,蚌壳夹住鹬嘴。
    第10-11小节,河蚌和鹬互不相让,拉来拉去。
    第12小节,河蚌和鹬被渔夫捉走了。  

三、教学活动建议  

◆教学准备
    一块大布幕

◆教学目标
    1、感受音乐优美、风趣的旋律,能用肢体语言表现音乐结构。
    2、在老师的帮助下,尝试用手指动作表现故事音乐。
    3、感悟“友好相处、互相谦让”的内涵,体验与他人合作的快乐。   

◆教学过程
    1、观看老师用小手表演,激发幼儿学习的欲望。
    2、老师有表情地带领幼儿倾听并进行分析。
    3、在理解音乐结构的基础上,学习分段表演。
    分析第一段音乐,引导幼儿创编小河蚌的动作;(师幼共同讨论并创编小河蚌蚌壳打开、跳舞、合上等动作。)
    分析第二段音乐,引导幼儿创编鹬的动作;(师幼共同讨论并创编鹬跳舞、点头、飞等动作。)
    分析第三段音乐,创编鹬蚌相争的动作:(师幼共同讨论并创编鹬啄蚌时的鹬和蚌相争的动作。)

    4、在老师的体态语言暗示下,尝试自主用小手完整表演,两人合作表演。   

    四、友情提示
    本次活动,酉一名幼儿用双手进行两个角色转换表演,也可结伴合作表演。在此基础上,可以和区角游戏、亲子游戏配合开展,也可结合人际交往开展社会主题活动。

第9篇、大班韵律游戏教案:香草咪咪

幼儿园大班韵律游戏教案:香草咪咪

◆游戏玩法建议
◎角色设计:

    1、大部分幼儿扮演小老鼠;
    2、一名幼儿扮演“爱臭美,喜欢跳舞的猫”。

◎游戏玩法:
    A段:小老鼠随乐跟着“爱臭美,喜欢跳舞的猫”出门散步,大猫走一段,小老鼠跟一段。
    B段:猫戏老鼠(猫用爪子去挠老鼠,老鼠保持造型不动。)   

二、教学活动建议  

【活动目标】
    1、感受乐曲诙谐、欢快、跳跃的风格,了解其所表达的故事情节。
    2、通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受音乐的节奏和变化。
    3、体验音乐带来的想象以及模仿大猫、一同游戏的快乐。   

【活动过程】
    1、了解游戏情节“爱臭美,喜欢跳舞的猫出门散步”,倾听乐曲A段,区分乐句,即哪一句是大猫走?哪一句是小老鼠跟?
    2、教师扮演大猫,幼儿扮演老鼠,让小手在身体各个部位“行走”,分角色体验不同乐句。
    3、创编大猫走路的动作并随乐练习。
    4、共同讨论B段中猫戏老鼠的动作并随乐练习。
    5、教师扮演大猫,在第二次游戏时替换新的“散步动作”,幼儿扮演小老鼠,完整游戏。
    6、个别幼儿扮演大猫,带领大家随乐游戏。
    7、观看教师扮演的“急性猫”,猜测其动作含义,并和“急性猫”共同游戏。   

三、友情提示
    1、在引导幼儿创编大猫走路的动作时,教师需用准确精炼的语言描述出幼儿的劫作特点,如行进的方向、位置的高低、肢体的动作变化等,让个体的经验在集体中得到共享,也为其他幼儿提供创编动作的线索和元素,拓宽创编的思路。

    2、为帮助幼儿在游戏时控制自己的动作,教师扮演的“大猫”可时不时回头看,或用游戏化的语言与幼儿讨论:怎样才能不被大猫发现?

    3、教师扮演的“急性猫”可在动作节奏和游戏情节上有所变化。如动作节奏加快一倍、特殊的动作表达特别的含义:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。

第10篇、大班歌唱教案:五只小青蛙

幼儿园大班歌唱教案:五只小青蛙

 演唱部分动作建议
    第一小节:伸出右手五指张开与面部平行,手跟随身体两拍一次左右摇摆。
    第二小节:双手臂弯曲交叉放至肩上,身体两拍一次左右摇摆。
    第三小节:前两拍,左手做抓虫子的动作;后两拍,左右摸肚子两次。
    第四小节:第一拍,左手摸肚子一次;第二拍,左手摸嘴,嘴说“姆”的声音;第三、四拍,左右按xxX的节奏型轻拍嘴唇,嘴里按XX X的节奏型发出味道很好的象声词:啧。
    第五小节:右手伸出食指,身体两拍一次左右摇摆。
    第六小节:双手做跳进池塘的动作。
    第七小节:前两拍,右手伸出五指伸开的手掌;后两拍,左手把右手的大拇指摁进手掌,表示只剩下四只小青蛙。
    第八小节:第一拍,继续做左手摁右手大拇指的动作;第二、三拍,双手掌放至耳旁做青蛙状,嘴里发出“呱呱”的声音;第四拍,休止预备第二段的动作。
    第二段至第五段:与第一段歌词相同动作,歌词中数字变化处,动作也相应地跟着数字变化。第五段最后一句,双手臂下垂慢慢地将双手左右摊开,手心朝前,当最后二拍嘴里发出“哎”的声音时,双手掌心朝后收回。 

    歌曲表演游戏玩法建议
    1、请五名幼L站至i]设置好的池塘边扮演五只小青蛙,幼儿边唱边做相应的动作。
    2、等唱到“一只小青蛙跳到池塘里”这~句中的“跳”字的时候,小青蛙逐一跳进池塘边唱边表演。 



二、教学活动建议

【活动目标】
    1.基于幼儿的经验能力,将歌曲进行有效的动作还原,在倾听旋律、观察动作、以动作带动歌唱的过程中学唱歌曲;
    2.重点挖掘“抓虫子、做美餐”的动作表现以及象声词“姆嘬嘬嘬、唉”的情绪表现。
    3.萌发乐唱、放声歌唱的能力以及大胆自主的表现能力。 

【活动过程】
    1、师幼互动模仿小青蛙的叫声,自然出示五只青蛙站在池塘边的背景图,引导幼儿猜想五只小青蛙来到池塘边会做什么事情,并以验证猜想的方式自然引出歌曲。
    2、教师边示范演唱歌曲边操作小青蛙的图片。
    3、个别幼儿讲述歌曲的内容,教师帮助幼儿总结歌曲主要内容。
    4、教师加入动作演唱歌曲,重点让幼儿观察在“捉虫子做美餐”的时候做的动作。
    5、结合幼儿的观察和表现,带领幼儿表演“捉虫子做美餐”这一句。
    6、教师再次加入动作演唱,引导幼儿回忆除了“捉虫子做美餐姆嘬嘬嘬”这一句之外其他的动作。
    7、幼儿表达,师生互动交流、演绎;注重尾句“唉”的情绪表现。
    8、师生完整演绎歌曲,抽提难点进行练习。
    9、面向观众,幼儿独立演绎歌曲。(难度递增,积极评价)
    10、请五名幼儿扮演五只小青蛙站在教师创设的池塘边,师幼共同边唱歌边加入动作表演。

三、友情提示
    1、教师在表演的“姆嘬嘬嘬”的时候,需要夸张一些,这样能更好的感染小朋友。
    2、场地一边可以用五片荷叶来表示池塘边(用软垫、台阶式样的物体等),最好是有_点高度:能更好的体现幼儿跳进池塘的动作。
    3、这是第一课时,重在让幼儿以动作带动歌唱的过程中表演、学唱歌曲,第二课时将脱离游戏,纯粹的演唱歌曲。

第11篇、大班音乐教案:快乐的小雪花

幼儿园大班音乐教案:快乐的小雪花

活动目标:
    1、复习律动“快乐的小雪花”,引导幼儿刨编各种雪花旋转的动作。
    2、发展幼儿的空间方位知觉,体会感受整体动作和谐的美感。

活动准备:
    看过了下雪场景,感受过雪花的轻柔。

活动过程:
一、观雪——碎步律动“快乐的小雪花”

    1、跟随老师听着音乐小碎步进活动室。想象变成一朵洁白的雪花,跟着雪花妈妈漫天飞舞。
    2、看看我的哪个宝宝飘得最美:碎步要做到轻柔,两腿夹紧。双手臂伸直上举至头上方,手腕交叉,五指张开。

二、飘雪——单个雪花碎步飘动
    1、交流:怎样使雪花飘得轻轻松松,又很美丽?要抬起来等)
    2、幼儿集体尝试飘动雪花。
    3、单个飘雪,每朵雪花就是一个雪花精灵。
    (1)教师示范:听着音乐飘,也听着音乐停下来。
    (幼儿:脚要踮得高、五个手指要张开、头最后飘在一片空地上,定格成一朵想象中的雪花造型。
    (2)幼儿依次做朵雪花从座位上飘到场地,每一个乐句幼儿飘到中间做定格动作,最后全班形成一个雪花自由创编的整体造型。在一朵朵雪花飘出的过程中,幼儿不仅观摩了其他幼儿“雪花”舞动的动作,而且还能够自由地穿梭于其他“雪花”之间,形成了一种流动的美感。

三、舞雪——会旋转的小雪花
    1、个别幼儿交流演示一个人飘动的动作。
    2、部分幼儿创编各种雪花旋转的动作。
    3、讨论并做归纳旋转舞动的姿态,如:滑步旋转、单腿旋转、跳步旋转等。在相互学习中达到自我的迁移。
    4、集体尝试跟着音乐伴奏舞出各种旋转的动作。
    5、个别幼儿示范新的旋转动作,再次听音乐集体舞雪。

第12篇、大班音乐游戏教案:美食总动员

幼儿园大班音乐游戏教案:美食总动员

游戏玩法建议

   1、音乐A段:幼儿分角色随音乐节奏做相应动作。
   其中,“服务员”做四个端盘子的动作;‘‘小顾客”随盘子方位移动做吃的动作。
   2、幼儿熟悉基本动作后,在双圈上进行换角色、换位置、换同伴,三种从易到难的游戏活动。
   3、音乐B段:在情境中,利用传统的抢椅子游戏,配合欢快、紧张的音乐玩出“抢马桶”的新花样。音乐停止后“抢马桶”,没有抢到“马桶”的孩子,被“打针”治疗。

二、教学活动建议

【活动目标】
1、感受音乐诙谐、欢乐的风格。
2、尝试创编舞蹈动作,并在双圆上进行互换角色表演。
3、体验音乐游戏带来的快乐。

第13篇、大班音乐教案:池塘里的小星星

幼儿园大班音乐教案:池塘里的小星星

活动目标
1、欣赏乐曲,体验乐曲优美、恬静的意境。
2、学习根据图谱的提示和乐曲的旋律为乐曲配器,并能用轻柔的动作演奏乐曲。
3、体验与同伴合作演奏的快乐。

活动准备
1、碰铃、铃鼓、响板。
2、图谱。
3、磁带、录音机。

活动过程

一、欣赏乐曲。
1、讲故事《池塘里的小星星》引出课题。

教师:今天老师给小朋友带来一个好听的故事《池塘里的小星星》。在一个晴朗的夜空,天上的小星星发现地上有一个美丽的池塘。池塘里的水又清又亮。小星星真想到池塘里去游泳,于是它们从天空中滑了下来,刚好落到一片荷叶上,软软的荷叶真像蹦蹦床。小星星在上面跳呀跳……"扑通"一声掉进水里,清凉的池水真舒服。小星星在水里游了起来,游着游着,小星星累了,慢慢地睡着了。"师:"故事好听吗?"(好听)师:"故事里还藏着一首好听的曲子,让我们来听一听吧!"

2、欣赏曲子,初步感受音乐。
教师:"音乐有几段?听完后你的感觉怎样?"
3、再次欣赏乐曲,进一步感受乐曲的意境。
教师:"第一段和第二段一样吗?(一样)第三段呢?(第三段和第一、二段不一样")
这是一首AAB结构的曲子,曲子优美舒缓,很好听。"
4、出示图谱,帮助www.dieuthu.com幼儿掌握乐曲节奏。
教师:"老师为这首曲子画了一幅漂亮的图。我们也和小星星玩一玩吧!"
老师带幼儿随音乐做伸手、拍腿、摇手的动作。

二、讨论乐曲的配器方案。
1、出示乐器碰铃、铃鼓、响板。
教师:"今天我还带来了一些乐器,这首曲子配上乐器会更好听。"
2、逐一讨论配器方案。把讨论的结果画在图谱上。
教师:"铃鼓配在哪里好听?小铃……?还有响板……?"

三、演奏乐曲。
1、看图谱,跟音乐演奏一遍。
教师:乐器都配好了,让我们看着图跟着音乐演奏一遍。"

2、看指挥,演奏,并能用轻柔的动作演奏乐曲。
教师:"小朋友演奏得真好,老师指挥,小朋友再一起演奏一遍,在结束时我们的乐器应请一些"。

3、交换乐器演奏。
教师:"想不想换一下乐器演奏。"(想)四、整理乐器,小结结束。
教师:今天小朋友表现得都很棒,小乐器也累了,让我们送它回家吧!

第14篇、大班律动游戏教案:跳花绳

幼儿园大班律动游戏教案:跳花绳

 ◆游戏玩法建议

    1、先通过儿歌配合音乐做动作。
    (1)乐句,双手叉腰,出左脚做点地动作两次。
    (2)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(2_2靼皇)的地方身体向后转。
    (3)乐句,继续重复双手叉腰,出左脚做点地动作两次。
    (4)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(111)的地方身体向后转。最后乐句的小结尾幼儿自由摆造型。

    2、在熟悉了动作的基础上,进行完整的音游。
    玩法:每四个幼儿为一组,每组的花绳为一种颜色,当教师举起与花绳相同颜色的牌子,那组幼儿就要跟着音乐做上述的动作。   

二、教学活动建议 
 
【活动目标】

    1、感受活泼,节奏分明的音乐旋律,掌握乐曲中特有的节奏型。
    2、通过游戏,理解和掌握跳花绳的动作要领,并且学会和同伴相互配合按音乐节奏进行音游活动。
    3、会看本组颜色牌的示意听音乐跳花绳,能在别组颜色牌出现时观摩他人表演,体验民间游戏的魅力和快乐。

【活动过程】
    1、跟随音乐节奏律动和老师互动打招呼,初步感受活泼,节奏分明的音乐旋律。
    2、欣赏音乐,感受乐曲的旋律和乐曲中特有的节奏型。
    3、初步感受“跳花绳”中跳的基本动作。
    4、利用“小脚板玩游戏”演示脚进绳时和出绳时的基本动作。
    5、幼儿利用“小脚游戏”理解和掌握“跳花绳”中跳的动作要领。

    6、教师示范“跳花绳”的游戏。
    7、出示一条大花绳,幼儿集体练习“跳花绳”的游戏。
    8、幼儿分组玩“跳花绳”游戏,体验和同伴相互配合音游活动的乐趣。
    9、幼儿分组比赛“跳花绳”游戏,体验民间音乐游戏的情趣。
    10、活动延伸:鼓励幼儿尝试用新的方法进行“跳花绳”游戏。

幼儿园大班律动游戏教案:跳花绳

第15篇、大班音乐游戏教案:拾豆豆

幼儿园大班音乐游戏教案:拾豆豆

一、游戏玩法建议
    第一段:炒豆豆单圈变双圈两个合作炒豆子游戏,在游戏的最后包剪锤游戏中,根据输赢,分为双圈。
    第二段:拾豆豆双圈变单圈分为两个角色进行互动游戏,小豆豆和拾豆人。
    小豆豆听音乐变出不同的豆子造型,拾豆人看好豆子出现的方位去拾。
    在第二段间奏出变回单圈,开始循环游戏。   

二、教学活动建议 
 
【活动目标】

    1、在熟悉音乐的基础上,学玩游戏《拾豆豆》。
    2、通过讨论、同伴学习、经验迁移等尝试创编与理解音乐规则。
    3、在游戏“包剪锤”和“拾豆子”游戏中体验合作游戏带来的快乐。   

【活动过程】
    1、复习拾豆子游戏。

    指导语:我们一起来玩拾豆豆的游戏
    和第二个小朋友玩了什么游戏?

    2、学习幼儿第二段掌握拾逗人和小豆子之间的互动游戏。
    指导语:妞妞很喜欢玩拾豆豆的游戏。
    (1)观看示范
    谁是豆豆?谁是妞妞?你是怎么知道的?
    妞妞是什么时候拾豆子的?(豆子出现的时候)
    (2)教师做豆子,幼儿做妞妞,练习拾的动作。
    指导语:我来做豆豆,你们来做妞妞,我们一起来试一试。什么时候拾豆豆呢?注意豆豆出现的时候就开始拾。

    (3)幼儿之间分角色练习。
    指导语:两个人玩游戏,怎样很快的确定谁是妞妞、谁是豆豆呢?我们刚才第一段完了一个什么输赢游戏?赢的人?输的人?那如果平局了怎么办呢?(快速商量)

    3、掌握双圈游戏的玩法。
    (1)站单圈,练习单圈到双圈的转换。
    指导语:猜拳游戏结束后,谁到里圈当妞妞?(在间奏的时候,妞妞定进来和豆豆面对面站好,变成双圈)。
    (2)完整玩游戏一、二段,练习间奏出由双圈变成单圈。
    指导语:马上我们又要站成单圈重新开始游戏了,怎样变成单圈呢?

    (3)完整游戏3-4遍,讨论交换朋友的方法。
    指导语:怎样才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一个)什么时候交换朋友?

    4、完整进行游戏。

第16篇、大班音乐游戏教案:公主的舞会

幼儿园大班音乐游戏教案:公主的舞会

二、教学活动建议

【活动准备】
    1、手腕花

    幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。
    2、音效和辅助音乐
    在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门…脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。   

【活动目标】
    1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。
    2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。
    3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。   

【活动过程】

    1、故事导入
    师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?

    2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞
    (1)学习基本动作,用动作感知音乐。
    ①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)
    ②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)
    ③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。
    ④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。
    (2)学习圆圈舞
    ①教师邀请一位“王子”进行示范表演。
    ②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。
    ③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示)
    ④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)
    ⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。
    ⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)

    3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。
    (1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。
    (2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)
    (3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等)
    (4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。

    4、解救公主(王子),结束活动
    师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?
    激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,“武装”自己,去解救公主,离开教室。

第17篇、大班歌唱教案:跳舞的乒乓球

幼儿园大班歌唱教案:跳舞的乒乓球

动作建议
    A部分动作:倾听前奏,然后~随音乐有节奏地走4步,再扔接乒乓球,停住。(后面动作同上)
    B部分动作:将乒乓球放置于手背上随B部分音乐走圆圈线,保持乒乓球不掉,结束动作(单手扔接乒乓球)并谢礼。   

二、教学活动建议   
【活动准备】

    1、乒乓球20个(自带)
    2、音乐《天生星星下凡来》
    3、场地上画有能站16名幼儿的圆圈线。   

【活动目标】
    1、能根据A部分音乐有节奏的玩乒乓球。
    2、通过练习探究和交流经验初步掌握乒乓球的几种玩法及技巧。
    3、培养幼儿的专注力和控制能力。   

【活动过程】

    1、故事导入
    师:“小朋友们,你们知道吗?在一个很远的地方,那里有一个奇妙的王国,王国里住着的全部都是乒乓球,每一年,乒乓王国都会举行一次盛大的舞会,舞会会邀请很多的人去参加,今年宋老师也受到了邀请,国王想要邀请咱们小朋友去参加舞会,为了表示对国王的尊敬和谢意,所以今天我召集咱们小朋友一起学习二下_乒乓王国的礼仪舞,下面呢,让我们先一起来听听‘乒乓之舞’的音乐。”


   2、A部分展示
    (1)A部分动作示范并提问:“乒乓公主和老师做了哪些动作?每个动作做了几次?”
    (2)师与幼儿徒手练习动作后渗入音乐练习
    (3)幼儿无音乐实物练习,并解决难点(怎样才能稳稳地接到球?)。
    (4)教师鼓励幼儿,并随音乐实物练习。

    3、B部分展示
    (l)谈话、休息
    (2)部分动作示范
    (3)幼儿随音乐与教师共同在线上练习。
    (4)难点解决(轻轻地、慢慢地走,眼睛盯着球,保持平衡)。
    4、将A、B两部分动作随音乐完整展示并谢礼。

第18篇、幼儿园儿童剧表演教案:渔童

幼儿园儿童剧表演教案:渔童

一、游戏综述

   儿童剧《渔童》根据上海电影制片厂摄制的同名动画片改编。它讲述了清朝末年,在中国的一个小渔村,一位年迈的渔夫从大海里打捞出一个神奇的渔盆,由此引发了一个西洋教士与腐败的清政府官员勾结欺负老渔夫的故事。这个民间故事具有一定的神话色彩,并借助夸张的表现手法,真实地反映了旧中国的社会现实,表现了苦难的老百姓对幸福生活的向往与热爱。

   故事中原本只有渔夫和渔童两个正面角色和一位洋人及县官两个反面角色。为了增强表演游戏的参与性和互动性,体现劳动人民苦难的生活,揭示清政府官员与洋人勾结的丑陋面目,在开展表演游戏的过程中,教师和幼儿共同对剧本进行了修改。

   我们将故事情节和人物加以丰富,设计了渔夫妻子、拐卖孩子的人贩子以及洋人甲、乙、丙,使故事情节显得丰富和饱满;同时,设计了具体的人物对话,展现出善与恶、美与丑的冲突,既有利于幼儿表演,也易于激发幼儿对现实幸福生活的体悟,懂得落后已就会被人欺负的道理,激发他们的爱国主义情感。

二、游戏网络

三、游戏准备

   (一)经验准备
   1.幼儿学习并熟悉故事,观看动画片《渔盆》,在了解历史背景的基础上熟悉故事的情节及人物关系。
   2.幼儿事先欣赏乐曲《渔舟唱晚》,学会歌曲《渔童曲》。
   3.幼儿在小班、中班时已参加过儿童剧表演,积累了一定的表演经验和舞台表演的常识与技巧。

   (二)游戏资源
   1.创设场景,准备道具。

   (1)场景:渔夫的渔船、渔夫妻子坐的椅子。
   (2)道具:渔夫的渔网、渔童撒的珍珠、渔童住的渔盆、渔夫的船桨、县官老爷的帽子、洋人的烟斗、洋人手上拿的拐杖、做海上浪花用的蓝纱等。

   2.选配音乐。
   (1)背景音乐《渔舟唱晚》:用于第一场渔夫上场。
   (2)自创歌曲《渔童曲》的第一段:用于小渔童出现的第三场和第五场。
   (3)自创歌曲《渔童曲》的第二段:用于小渔童出现的第六场。

   (三)家庭与社区
   1.建议幼儿在家中和父母一起学念角色对话。
   2.建议幼儿和父母观看升国旗仪式。
   3.建议幼儿在社区帮助老人或者做义务服务,体验关爱他人的情感。

四、游戏提示
   1、《渔童》是一个经典的中国民间故事,在开展表演游戏前,重点要让幼儿先了解故事的历史背景,这样幼儿才能理解故事矛盾冲突中人物的不同情绪。在表演的过程中,教师要引导幼儿学会移情,即将自己生活中有过的不同情绪移入表演中,懂得愤怒也好,狂喜也好,只有在迁移不同的情绪经验后才能真正带动语言进行表演。教师还要鼓励幼儿用夸张的肢体动作将情绪表现出来,使观众在观看剧作的时候有一种视觉上的震撼。

   2、儿童剧《渔童》的表演难点在于,人物的出现具有层次性,换场的次数比较多,在不同的角色表演时,还存在彼此间的配合,一点疏漏,可能就会影响情绪的连贯性和表演的精彩度;同时,幼儿是否能投入到角色中,在表演中语气与表情的把握也非常重要,语言的力度和动作的幅度直接影响矛盾冲突的激烈程度。为了解决这个问题,教师在安排表演角色盾应及时与家长联系,让家长大力配合,做好幼儿回家后的台词记忆工作,并要求家长在家里配合教师参与情节过渡的语言指导。比如,孩子扮演洋人,家长要在孩子说完台词后的表演中给予语言提示,如是偷偷看老渔夫家里发生的事情,还是相互鬼鬼祟祟地出坏主意,让孩子知道有事可做,并了解这时候作为配合表演的演员要做些什么。在此基础上,教师再组织幼儿集体参加排练,就可以省略很多不必要的调度和换场的提示。

   3、在排练《渔童》的过程中,可能会出现对话的衔接问题,比如不同角色心理活动后所接的台词。教师可以让幼儿熟悉不同角色在特定心理活动中的状态。例如,关于洋人偷看老渔夫和小渔童在一起的过程中,洋人心里鬼鬼祟祟地想点子的过程,可以让幼儿在心里设计和默念一些可能存在的内心独白和相应的身体动作甚至表情。再如,老渔夫在被县官抢走渔盆时,内心的愤怒要积攒起来再爆发。这个过程,他心里要有酝酿,并有内心独白:“太可恶了,你们这群坏蛋!”有了内心的酝酿,再以连珠炮的形式加以愤怒的表达,演出的效果会更真切生动。

   在场地调度过程中,需要个别演员下场的时候就将部分道具拿下去,所以,教师和幼儿之间可以个别交流,在不影响表演的前提下自然调度,与上坜的演员分别按照合适的线路行走,避免碰撞和影响表演。例如,狂风中和雨船上的老渔夫,一个需要来回跑动,一个需要不停划船向前迈进,类似的协调配合以及场地安排需要教师提前做周到的处理。

   4、儿童剧《渔童》所蕴涵的教育意义很丰富,根据幼儿的兴趣,我们开展了以下活动:①社会活动“我的祖国叫中国”,激发幼儿爱祖国、爱周围同伴的情感。②语言活动“渔童”,让幼儿在欣赏故事的基础上参与设计对白、进行表演。③开展了一系列美术活动,如设计民族服装,欣赏民间的剪纸、年画,引导幼儿一起制作道具,借鉴年画中的儿童形象设计“渔盆”等。④在晨间的表演角,让幼儿自由结伴,演唱《渔童曲》,跳渔童舞,参与表演练习;在音乐角,投放民间音乐和脸谱、彩带,供幼儿自由创编歌舞表演。⑤开展社会活动“爷爷奶奶我爱你”,引导幼儿走进敬老院,为老人捶捶背、讲故事、表演节目等。

五、游戏小故事

 他不愿意表演
   儿童剧《渔童》就要到最后的角色分配阶段了,作为大一班的一分子,萧萧和大伙一起参与到角色竞争上岗的定位表演中。在带孩子们集体练习台词与动作的同时,我开始物色适合出演角色的对象。

   谁来演洋人?“萧萧!”大家叫了起来。小朋友们都愿意选他,我正准备点头赞成大家的意见,意外却发生了。面对大家的一致认可与推举,洋人甲——萧萧,不干了,他坐在小椅子上一个劲地摇头,死活不愿意担任这个重申之重的角色。

   为什么无论从声音还是到外形和神态都最出彩的萧萧,坚决抵触出演这个他能惟妙惟肖拿捏的人物?这到底是为什么呢?

   回放对白练习中对他的印象,每次参与排练的过程中,小朋友们时常会遗漏精彩的台词,无论是正面角色的渔童和老渔夫,还是反面角色的洋人与县官,萧萧总是能完整清楚地记得每一句,经常还作为小老师带大家一起练习。

   这份能当小老师的自信感,让萧萧一直在内心中期盼可以被大家推举出演渔童或是老渔夫,但事与愿违,他却被大家推举出演反面角色。这种与期盼的角色擦肩而过的感受,让他顿生很大的心理落差,所以就出现了刚才的现象。

   接下来的日子,我们开始在剧中人物与表演者心理的界定层面上,重点分析剧本。大家公认洋人的表情、动作、诡计多端、说话怪声怪气最难把握,所以“洋人”成了最有难度的表演角色。

   每一次排练,我都以一种引领幼儿跨越现实的投入感去参与故事角色的揣摩和表演,我还潜移默化地将作为演员必须克服的小问题跟大家分享。孩子们逐渐认识到做演员就是要抛弃内心对角色好坏的态度与杂念,认真对待每一个小小的角色,演活他演像他,就是最有本领的好演员!每个人都投入到自己扮演的角色里,表演才能好看。

   一来二去,班级里涌现出诤多乐意参演洋人的孩子,大家也争先恐后地抢着演这个超高难度的反面角色。萧萧在这一情形的鼓舞下,也变得乐意上来与其他幼儿共同岭1004表演案例习暴参与洋人的演出。在与同伴交流,相互学习体态、表情、音调的过程中,萧萧变得轻松起来。有了对角色的正确认识,萧萧终于接受了出演洋人的邀请,在对外观摩活动中成为了大家夸赞的表演明星。附剧本《渔童》

附剧本《渔童》
人物:老渔夫1人,渔夫妻子1人,渔童1人,小鱼2人,洋人3人,县官1人,军师1人,衙役8人,路人2人,人贩子1人,被卖的孩子3人,风浪7人,海草兼海水6人。

   第一场
   老渔夫我是一个老渔夫,我和我的老太婆住在一个美丽的小渔村里。
   老渔夫妻子  我们没有孩子,日子虽适得很苦,但我们却很勤劳。
   老渔夫老太婆,我要出门打鱼了。
   老渔夫妻子  老头子,海上要小心风浪,别往深海里走。
   老渔夫放心吧,快回去吧!外面风大。
   [夫妻俩挥手告别。

   第二场
   老渔夫今天的风浪真大呀!好几天没钱买米了,不知道能捕到多少鱼呀……[老渔夫撒网,拉网。
   老渔夫哎!几根烂水草。
   老渔夫唉!这样下去可不行啊,还是到深些的海里去试试。
   风浪我们是风浪,我们是风浪,我们要搅得天昏地暗。(风浪舞蹈)渔夫我得快些。
   [老渔夫撒网,收网。
   老渔夫  啊,这么精美的一只渔盆!把它带回去给老太婆,她一定会喜欢的。

   第三场
   老渔夫  老太婆,我回来了。
   老渔夫妻子  老头子,你终于回来了,外面风雨这么大,可把我急坏了。
   老渔夫  老太婆,瞧,这是什么?
   老渔夫妻子哎呀!这么漂亮的渔盆啊!
   老渔夫是啊,今天虽然没打到鱼,但从深海里打到这个漂亮的渔盆,你一定会喜欢的。老渔夫妻子  是啊!我喜欢,我喜欢!
   老渔夫夜深了,我们休息吧。
   老渔夫妻子  好,我们把渔盆放在床前的柜子上吧。(睡觉)
   渔童(边唱边跳)鱼儿鱼儿水里游,水草舞蹈乐悠悠。我钓小鱼撒珍珠,送给爷爷福满篓。
   [渔夫和妻子醒来,在一旁看呆了。
   老渔夫  小渔童,乖孩子,你是从哪里来的呀?
   老渔夫妻子  好孩子,别怕别怕,告诉我们,我们好送你回家。
   渔  童  爷爷,奶奶。我是你们的孩子呀,是爷爷把我从大海里带回来的,我就住在这个渔盆里呀!
   老渔夫和妻子  哎呀!是这样啊,我们的好孩子。(与渔童相互拥抱,大家亲亲热热笑嘻嘻)
   渔  童  爷爷,这些珍珠拿去买些药给奶奶治病吧。奶奶,这些珍珠拿去买些暖和的衣服穿。
   老渔夫和妻子  好孩子,谢谢你!谢谢啦!

   第四场
   [老渔夫和妻子拿着珍珠走在去集市的路上,听见远处传来哭声。
   人贩子  卖小孩啦!卖小孩啦!大的十块,小的五块!卖小孩啦!卖小孩啦!大的十块,小的五块。
   小孩1  不要不要,我要妈妈。
   小孩2  不要不要,我要爸爸。
   小孩3  不要不要,我要回家。
   路人1  哎呀!快来看啊,这些孩子多可怜啊!
   路人2  是啊!是啊!太可怜了,可惜我们没钱救他们啊!)
   人贩子  回家?先让你爸爸妈妈把赎金拿来再回家吧。哈哈哈哈…..

儿童剧表演
   [众小孩大哭,老渔夫和妻子走过去。
   老渔夫妻子  孩子们别哭,孩子们别哭!
   老渔夫  这些孩子我全赎了。
   [老渔夫掏出一颗珍珠,人贩子看呆了,捧着珍珠哈哈大笑。
   [路边的三个洋人看到了。
   洋人1  那个老东西有这么好的宝贝。
   洋人2  是的是的,太好的宝贝啊!
   洋人3  我们跟着他。

   第五场
   [三个洋人偷偷地跟在老渔夫的身后,来到老渔夫家。
   渔  童  (边唱边跳)鱼儿鱼儿水里游,水草舞蹈乐悠悠。我钓小鱼撒珍珠,送给爷爷 [老渔夫和妻子边看边微笑。
   老渔夫  小渔童,乖孩子。
   渔  童  爷爷,奶奶,今天的事情我都知道。这些珍珠请拿去,拿去办自己的事情吧。
   老渔夫妻子  好孩子,谢谢你!谢谢你!
   洋人1  呕!天哪,那个宝贝就是那个盆!
   洋人2  我们要把它搞到手!
   洋人3  对对对,搞到手!
   [几个洋人围在一起出主意,再下场。
   衙  役  快开门、快开门!
   老渔夫和妻子  来了,来了。
   [打开门一看——
   老渔夫和妻子  啊!大老爷,有什么事情吗?
   衙役  少废话!快带着渔盆跟我们走一趟吧。
   [老渔夫和妻子带着渔盆被衙役逼着来到衙门大堂上。

   第六场
   升堂——
   役威——武——
   县官  来人啊!让老家伙给我跪下!
   衙役  跪下!威——武——
   军师  对!老爷!再把洋大人们都请上来!
   [三个洋人大摇大摆地走出来,坐在椅子上。
   县官  给三位大老爷看座!
   [县官向洋人微笑,起身。
   县官  咄!老家伙,你们好大的胆!竟敢偷洋老爷的宝贝!快把渔盆拿出来。
   衙役  威——武——
   军师  老家伙,听说那渔盆是个宝贝,里面的鱼一跳,水一落,就会变成颗颗价值连城的珍珠。
   老渔夫  是的!确有此事。
   老渔夫妻子  大老爷!但那渔盆是我家老头子在大海里捕鱼的时候打到的。
   县  官  胡说!老东西!快把偷来的渔盆交出来!
   老渔夫  县官大老爷呀!那渔盆的确是我从海里打到的呀,怎么能说是偷的呢!大老爷明理呀!
   洋人1  老东西!那个宝贝是我的,你偷的就得还。
   洋人2  是的!是的!那个渔——盆——是我们的,不是你们的!快拿出来!
   洋人3  NO!NO! NO!老人家,你要明理,不要再讲没有道理的谎话了。
   三洋人  (齐声)快快快!别让你的老爷发火!
   老渔夫  呸!你们这些没有人性的洋人,跑到我们中国的土地上撒野。你说渔盆是你们国家的,那为什么渔盆上却刻着一个中国孩子?
   三个洋人  你们——给我抢!
   老渔夫  畜生
   [老渔夫一气之下摔碎了渔盆,奇怪的事情发生了。
   渔  童  (边唱边跳)鱼儿鱼儿水里游,水草水草快快走。小小鱼儿砸珍珠,黑心人儿别想走。
   [老渔夫和妻子在一旁看呆了。只见水草把衙役们团团缠住,一颗颗珍珠砸在县官、军师和三个洋人的身上、头上,痛得他们哎哟哎哟直叫唤。
   老渔夫和妻子  小渔童,乖孩子,谢谢你救了我们!
   渔  童  爷爷,奶奶,我是你们的孩子呀!再说,他们这些黑心的家伙就该得到报应。
   老渔夫和妻子哎!哎!好孩子。
   [老渔夫和妻子与渔童相互拥抱,亲亲热热笑嘻嘻。《渔童曲》音乐响起,演员谢幕。

第19篇、大班音乐律动教案:浴缸里的国王

幼儿园大班音乐律动教案:浴缸里的国王

一、动作说明:

    ●A段士兵动作
    1-12小节:表演站岗。
    13-14小节:双手做捧水动作。
    15-16小节:自由表演躲的动作。
    17-18小节:动作同13-14小节。
    19-20小节:动作同15-16小节。
    21-25小节:表演悄悄溜走躲起来不动。

    ●A段国王动作
    1-6小节:双手胸前每小节交叉一次、做洗的动作。
    7-12小节;双手腿部每小节交叉一次、做洗的动作。
    13-14小节:双手做捧水动作。
    15-16小节:表演泼水的动作
    17-18小节:动作同13-14小节。
    19-20小节:动作同15-16小节。
    21-27小节:表演放松、惊讶的表情。

    B段:“小仆人’表演拔塞子。
    C段:“国王”表演与”小仆人的追逃情节。 

二、教学活动建议 

    【活动目标】
    1、按不同的角色、情节进行随乐表演。
    2、利用角色、情节记忆表演动作。
    3、与同伴合作表演,体验表演游戏的快乐。 
 
    【活动准备】
    国王、武士、小仆人图片;音乐录音。 
 
    【活动过程】

    1、教师讲述故事,帮助幼儿了解音乐角色。

    在宫殿的门口,有个小仆人大喊:“这可怎么办,国王在浴缸里玩水不肯出来了!”门口站岗的士兵说:“我去试试!”“国王,打仗时间到了”“好!你就来陪我玩打水仗吧!”国王朝士兵泼水,

士兵不敢还手只能躲。他不想总是挨打,趁国王不注意,悄悄的溜走了。国王转过身才发现士兵不见了……”

    2、听音乐,看图谱。帮助幼儿了解将音乐与角色相匹配
    3、学习表演。
    (1)幼儿学习第一段“国王”动作。
    (2)带幼儿探索“士兵”动作
    (3)幼儿练习分组、分角色表演。

    4、听音乐了解故事第二段。
    (1)教师利用故事情景帮助幼儿了解游戏的规则。
    (2)教师扮演“国王”,带幼儿学习扮演‘小仆人’游戏。

    5、完整表演
    (l)教师与幼儿分角色完整表演全曲。
    (2)幼儿自选角色合作表演游戏。
    (3)幼儿出活动室。



第20篇、大班音乐游戏教案:剪剪纸

幼儿园大班音乐游戏教案:剪剪纸

一、作品分析与设计思路

    在开展的区域游戏“成都名片一一宽窄巷子”活动中,孩子们对惟妙惟肖、形象生动的剪纸游戏产生了很浓郁的兴趣。于是我们尝试与四川民间音乐相结合,根据幼儿已有经验,在合作游戏中大胆想

象、创编,体验本土民间音乐带来的快乐,尽情地表达自我,抒发情感。   

二、游戏玩法建议

    两两合作:尝试_人当剪刀一个当剪纸合作游戏,当剪刀动时纸不动,纸变成动物形象时剪刀不动。   

三、教学活动建议  
 
    【活动目标】

    1、感受音乐|X X lXXX|的节奏及四川民间音乐欢快的旋律。
    2、在情境中尝试用不同的肢体动作,有节奏的表现有趣的动物形象。
    3、体验剪刀和纸合作游戏的快乐。   

    【活动准备】
    音乐、钥匙声、动物PPT   

    【活动过程】

(一)故事导入情景
    贝贝有一把神奇的小剪刀,这把小剪刀拥有特别厉害的魔法咒语,你们仔细看一看“剪剪剪剪剪,剪刀看一看”  (动作配语词节奏),有了这个魔法咒语就想要什么就能剪出什么。

    提问:小剪刀的魔法本领是什么?做给我们看一看。(邀请1--2名幼儿)
    师:刚才你们看的真仔细,记得很清楚。
    我们一起来试试魔法咒语吧!(完整欣赏音乐,A段剪刀一一动作配语词节奏;B段固定节奏)

(二)根据情节,感受节奏

    1、老虎馆
    一天贝贝带着小剪刀去动物园玩,回家的时候粗心的贝贝把小剪刀忘在了动物园里。天黑了,小剪刀孤零零的一个人,可害怕了,突然…一”(老虎“吼”一声响起)
    师:听这是什么声音?原来这里是老虎馆,小剪刀好害怕啊!
    你们能不能帮小剪刀想想办法打败老虎呢?(幼儿互相讨论,引导小剪刃的本领)
    第一遍音乐:老师当纸,幼儿当剪刀游戏。(—对许多)
    配课老师:切!这只老虎一点也不厉害,我才不怕呢!
    提问:为什么你们用了魔法咒语,剪出的老虎也不动?(突出剪刀的节奏)
    第二遍再次重复游戏。(一对许多)当B段音乐出现,配课老师出来和剪出的老虎PK,最终打败老虎,师幼一起欢呼胜利!

    2、猴山
    师:小剪刀继续向前走来到了猴山,看到有好多顽皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小剪刀们帮帮我吧?(幼儿相互讨论)
    第一遍:老师当纸,幼儿当剪刀。(老师清唱旋律)
    提问:为什么只有我的身体在动,而头没有动呢?(引导剪刀从头到尾不同的顺序变化)
    第二遍:两名教师示范
    提问:剪头时剪刀在哪里?剪头身体时、剪爪子时、剪为本时剪刀在哪里?(重点突出剪刀方位变化)
    第三遍:老师当纸,幼儿当剪刀(—对许多)
    小结:我们按顺序剪出来的小猴子真是聪明又顽皮。

    3、水族馆
    师:剪出了这么多聪明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,这是什么地方啊?(水族馆)咦?挺着白肚皮摇摇摆摆走过来的是谁啊?原来是可爱的小企鹅!
    师:小企鹅是怎样走路的呢?

    教师示范
    提问:我要剪一只大企鹅,请认真看看我们是怎么配合的?
    第一遍:师与个别幼儿示范(老师清唱旋律,强调剪刀动纸不动,纸动剪刀不动)
    提问:谁来说说我们是怎么配合的?(强调剪刀动纸不动,纸动剪刀不动)
    我想要剪许多可爱的小企鹅,你能做到剪刀动的时候纸不动吗?
    第二遍:老师当剪刀,幼儿当纸(—对许多)
    提问:哇!真的剪出许多可爱的小企鹅啦!你会剪小企鹅吗?
    第三遍:一半幼儿当剪刀,一半幼儿当纸(一半对一半)
    第四遍:互换角色,剪出水族馆里的各种动物。

    4、动物园里酌各种动物
    师:动物园里还有什么动物呢?你想剪什么动物呢?(幼儿自由想象,创编动作)
    第一遍:教师邀请幼儿两两组合,进行讨论谁当纸,谁当剪刀,想剪什么动物。再进行游戏。(两两合作,重点提示动物的典型特点)
    小结:动物园里真热闹啊,我看到了大象、熊猫、鲨鱼、海狮…一
    提问:小剪刀剪出了不同动物的特点,那我们现在互换角色,看看会不会出现更多不同的有趣动物哦!
    第二遍:互换角色(两两合作)
    小结:请小剪刀介绍剪出的各种动物,突出动物不同的特点。
    钥匙声响起,师:快听,是什么声音?糟了!保安叔叔来了,快点躲起来!
    (引导幼儿回到位子上坐下)

    (三)活动结束
    师:好险啊,差点就被发现了,天快要亮了,小剪刀越来越想贝贝了,你们能不能帮它想想办法啊?(幼儿自由发挥想象,想出各种方法)
    鼓励小剪刀用自己的好办法送小剪刀回家。(活动结束)  

四、友情提示
    1、活动中教师要关注幼儿在剪纸方面的已有经验,对于幼儿的表现及时给予肯定和鼓励。
    2、将故事贯穿在整个活动中,并给予幼儿肢体动作探索表现的机会和开放空间,更多的发挥幼儿学习的主动性和创造性,让幼儿在愉快的体验过程中,感受本土音乐本身所带来的审美感受,传递快乐的游戏精神。

第21篇、大班音乐游戏教案:贴烧饼

幼儿园大班音乐游戏教案:贴烧饼

(备注:音乐分为A、B两段,B段音乐做为追逐跑的背景音乐。)

一、演唱部分动作建议

A段乐曲演唱时幼儿拉手向一个方向走,中间一名幼儿做各种看、找等动作。

游戏玩法建议
    1、演唱歌曲部分:幼儿边唱边围圆圈走,中间的幼儿做四处张望的动作。
    2、当唱到“尝”时,圆圈上的幼儿两两相抱变成“烧饼”,中间的幼儿要设法抓到落单的幼儿,而落单幼儿则需要设法不让对方抓到。
    3、当音乐进入B段时,启发幼儿相互“解救”落单儿的幼儿,促使游戏的难度加深。

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、掌握游戏的规则和玩法,能在情境中跟随音乐边唱边进行游戏。
    2、在游戏难度加深时,能机智灵活的‘救人,并保护自己不被吃掉。
    3、体验游戏的快乐、和同伴团结协作。


 

【活动过程】
    1、开始部分

    谈话导入,引起幼儿兴趣。
    (1)教师自我介绍,请小朋友介绍成都的传统美味小吃。
    (2)观看视频《舌尖上的开封》,了解开封小吃“烧饼”的制作过程。

    2、基本部分
    (1)在情景创设中熟悉童谣节奏和歌词内容。
    指导语:a、今天我们一起玩一个关于烧饼的游戏:(听歌谣、讨论歌词)。
    b、灰太狼也想吃我们香香的烧饼,你们敢不敢试—试和灰太狼一起玩这个《贴烧饼》的游戏?
    c、先听我讲游戏的玩法和规则:…..我讲明白了吗?谁还有问题?
    d、开始游戏:(引导幼几拉一个大圆圈围成一个烤炉)烧饼咸烧饼香,烧饼圆圆像太阳;烧饼咸烧饼香,烧饼烤好我先尝;(谁落单谁被灰太狼吃掉)

    (2)跟音乐玩3-4遍游戏,逐步感知游戏规则。
    在游戏过程中发现问题及时引导、纠正,强调游戏规则。
    如:只有两片烧饼贴在一起才不会被吃掉,三人抱在一起是犯规。
    (3)加深游戏难度,增加“救人”环节:
    指导语:“我们不能看着小烧饼被灰太狼吃掉,我们要想办法救他啊!”
    增加新的玩法和规则一一一教师示范游戏、讲解规则,玩3—4遍。

    3、结束部分:邀请客人老师共同游戏,活动自然结束。

三、友情提示
    1、在游戏活动环节,教师可以逐步加入游戏元素,先帮助幼儿了解在“尝”时要快速两两结伴的游戏玩法,并游戏。然后再加入B段中相互“解救”的游戏玩法。
    2、可以配合“家乡美食”主题活动,引发幼儿对各种特色美食的兴趣,帮助幼儿了解不同美食、小吃的特点。

第22篇、大班歌唱教案:我爱你

幼儿园大班歌唱教案:我爱你

一、作品

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在会念儿歌的基础上学唱A段歌曲,用歌声表现歌曲优美温馨的情绪。
    2、理解歌词,尝试创编A段歌词,大胆表达对身边人的情感。
    3、感受和表现歌曲中“爱”的情感,体验师幼、同伴之间互动交往的快乐。   

【活动准备】
    图谱、幼儿自制的爱心卡;幼儿已学会儿歌。   

【活动过程】
    1、幼儿安静(闭上眼睛)欣赏钢琴演奏,初步感受旋律的情绪情感。
    2、在音乐伴奏下,幼儿按节奏复习朗诵儿歌(前半段歌词),体验随乐朗诵诗歌温馨的意境。
    3、出示图谱,教师范唱歌曲前半部分,让幼儿初步感受歌曲中温馨的意境。
    4、学唱歌曲前半部分。

    5、引导幼儿创编动作表现“我爱你”。再次演唱前半段,并用自己喜欢的动作表现“我爱你”。
    6、教师完整范唱歌曲,理解后半部分歌词。
    7、幼儿唱前半段、教师唱后半段接唱歌曲。
    8、尝试创编前半段歌词,并将同伴的名字编进歌曲,幼儿俩俩相对演唱歌曲,引导幼儿用歌声、表情、动作大胆表达自己身边人的爱。
    9、出示爱心,以传递爱心的方式让幼儿体验对身边人爱的情感。

    (1)这是我们市一幼小朋友制作的爱心,他们让我把他们的爱传给你们。(强调:每一句唱到我爱你的时候传递爱心)
    (2)小朋友边唱边传递爱心。

    (3)写现场老师对唱,并传递爱心。   

三、友情提示
    按照歌曲结构继续创编歌词演唱歌曲,引发表达对身边人和物、家乡、祖国爱的情感。如:我要对着××说,我爱你;我要对着××说,我爱你……

第23篇、大班歌唱教案:吹泡泡

幼儿园大班歌唱教案:吹泡泡

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、欣赏歌曲,感受旋律优美恬静的意境,用歌声表达自己的感受。
    2、借助对物体之间的对应关系的认识,通过合作摆图,排图谱顺序等方法,理解记}乙歌词,学唱歌曲。
    3、通过倾听音乐和尝试多种演唱形式,体验在学习过程中学会歌曲获得成功的喜悦。

【活动准备】
    磁性板、和歌词相对应的图片。泡泡棒。

【活动过程】
    1、教师提问,导入活动。
    2、幼儿操作摆图,了解歌词中物体之间相对应的关系,及歌词顺序。
    (1)幼儿利用图片,根据自己的想法,合作摆出四种泡泡是什么吹出的答案,并说出
    理由。幼儿操作,倾听伴奏,熟悉旋律。
    (2)倾听歌曲,检查自己的答案是否和歌曲一致,并说出理由。鼓励幼儿用歌曲里的话回答。
    (3)倾听歌曲,能根据歌曲的顺序排列图谱。





    3、指导幼儿根据图谱,运用多种演唱方式学唱歌曲
    (1)老师边唱边出示后半部分的图谱。
    (2)幼儿根据图谱演唱歌曲。
    (3)请一名幼儿当小指挥唱一唱。
    (4)利用T与S合作、藏图、接唱等多种形式,激发幼儿大胆演唱歌曲。
    (5)鼓励幼儿边唱边用肢体动作创造心中最美的泡泡,感受歌曲及对身边美好事物的向往。

第24篇、大班音乐游戏教案:木偶漫游记

幼儿园大班音乐游戏教案:木偶漫游记

◆游戏玩法建议
    1、两人合作进行游戏时,小木偶做什么动作走进野森林小精灵就模仿小木偶的动作。
    2、当小精灵说:“定”时,小木偶就要做一个造型,小精灵模仿小木偶的造型。
    3、女巫出现时,小木偶和小精灵要交换内外圈位置。
    4、游戏最后,小木偶和小精灵都想和更多的好朋友做游戏,小木偶站在圈上做动作,小精灵可以顺着右手方向和走到下一个木偶前继续游戏。   

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、结合音乐与情境,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验.
    2、引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式和特定角色表演的方式来表现音乐.
    3、能在游戏中说“定”时,做出各种造型,体验与同伴合作游戏的乐趣。   

【活动准备】
    1、音乐《安娜波尔卡》(剪辑)    2、图谱   

【活动过程】

    1、故事导入
    有一个淘气的小木偶,非常喜欢流浪,有一天,他闯入了普通生灵不可进入的地方一一野森林,这个地方是属于女巫和精灵的,淘气的小木偶被野森林里美丽的景色迷住了,一直往前走,走着走着,看见了一群小精灵在向他招手,他高兴极了,和小精灵愉快的玩了起来.。小精灵看到小木偶滑稽的样子,也跟着学了起来,逗得小木偶开心极了。女巫看见了,非常嫉妒,便施了个魔法,把仆木偶和小精灵交换了一下,可是他们比刚才玩的还开心。最后女巫又把他们变了回去,自己灰溜溜的走了。

 

2、感受乐曲,初步感知木偶僵硬动作的特点。
    (l)教师随音乐做动作一遍。
    教师:天亮了,小木偶醒来了,准备出发。
    (2)教师:小木偶是怎样走进野森林的?谁来学一学?他跟我们走路一样吗?为什么不一样?(小木偶动作僵硬,小朋友动作柔软、灵活)
    (3)教师小结:木偶只会用大关节做动作,做的动作比较僵硬。我们人的各个小关节都能动,做的动作柔软、连贯。(试着比较几个动作)
    (4)出示图谱,引导幼儿回忆小木偶做动作的顺序。
    教师:小木偶都做了哪些动作?先做了什么动作,后做了什么动作?(走一一点头一一走一一招手一一和小精灵做游戏。做了几次?(四次)
    (5)教师再次随音乐做动作一次,引导幼儿观察每个动作做了几次。
    教师:这一次请你们仔细看,小木偶每个动作做了几次?

    3、引导幼儿用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。
    (1)教师带领幼儿随音乐做小木偶漫游野森林的动作。
    教师:现在我们来学学小木偶的样子,一起去野森林里玩玩吧。

    (2)引导幼儿创编小木偶不同走路的动作。
    教师:这次,小木偶要真正走进野森林了,他除了会这样走,还会怎样走?(请幼儿创编并练习做一做)

    (3)引导幼儿随音乐表现AB两段乐曲的动作。
    教师:小木偶来到野森林里,有礼貌的对着小精灵点了点头,笑了-一笑。音乐有点快,有没有信心跟上?

    4、尝试两人合作,创编不同的造型,表现小精灵和小木偶做游戏的场景。
    (1)两位教师完整示范小精灵和小木偶做游戏的场景一遍。
    教师:小精灵看到我们来到了野森林,特别的高兴,瞧,他也来凑热闹了。小精灵是怎么和小木偶玩的?仔细看?
    (2)引导幼儿回忆小精灵是在什么时候学小木偶变造型的?
    教师:小精灵是怎么和小木偶做游戏的?(小精灵学小木偶走路,拍手做游戏)小精灵什么时候学小木偶变造型?(小精灵说“定”的时候)小精灵为什么要把小木偶定住呢?(小精灵要学小木偶做动作)正当小精灵和小木偶玩的开心的时候,女巫也来了,女巫说:“变变变变”是什么意思?怎么变换位置的?(小精灵和心木偶交换位置)
    (3)请幼儿练习小木偶和小精灵做游戏的场景。
    (4)请一名幼儿当木偶,其他幼儿当小精灵做游戏。
    (5)请幼儿两两合作做游戏一遍。
    教师:请小木偶站圈外,小精灵站圈内,这一次f也f门应该怎么变换位置呢?(请两位幼儿示范)
    (6)请幼儿随音乐完整练习一遍。
    教师:这一次小木偶又看到了野森林里奇怪的石头,你会变一变石头的造型吗?我们来仔细听音乐。

    5、尝试将小精灵变换位置,体验做游戏的快乐。
    (1)引导幼儿尝试创编如何和更多的小精灵进行游戏。
    教师:你们玩得好高兴呀,可是小木偶和小精灵都想交换更多的朋友做游戏,怎么办呢?谁有好的办法?(小精灵顺着右手的方向找到下一个木偶)
    (2)教师示范换位置的动作,并请幼儿练习一遍。
    (3)请幼儿随音乐做游戏。
    教师:刚才小精灵告诉我,美丽的野森林里有好多千奇百怪的花,我们去找找吧。你会变一变奇怪的花造型吗?准备出发。
    6、请幼儿随音乐完整做游戏。
    7、结束。

第25篇、大班音乐律动教案:小兔和树精灵

幼儿园大班音乐律动教案:小兔和树精灵

◆演唱部分动作建议:

   ●A段树精灵动作:
   1小节,双手放身体两侧,身体随音乐节奏左右轻轻摇晃。
   2小节,说“嗨”时双手在身体两侧举高;说“你好”时双手在身体两侧放低。
   3-8小节,同1-2小节。

   ●A段小兔动作:
   1小节,双手在胸前打开,身体随音乐节奏左右轻轻摇晃。
   2小节,说“嗨”时蹲下,双手做兔耳朵状;说“你好”时站起打开双手。
   3-8小节,同1-2小节。

   ●B段树精灵和小兔动作:
   小兔单腿跪,树精灵站立,大家一起伸出双手随音乐节奏轻轻摇晃身体,双手自然地随身在微摆动做邀请状,当唱到“来这里”时,双手收回抱肩。
   小兔和树精灵站位:
   三人一组,共八组站在圈上,中间的扮演小兔,两侧的扮演树精灵。大家一起顺着右手腕花的面向圈上站成放射状队形(即三圈)。   

   ◆游戏玩法建议:
   A段部分:左右两侧的树精灵把靠近中间小兔的手放在小兔背后牵住,另外一只手则牵住小兔打,双手,当唱到“嗨”的时候,小兔原地蹲下,树精灵牵住的手举高从小兔的头上经过,一起顺着圆圈往璃到前面一只小兔旁边,小兔边站起来和新的树精灵朋友牵手说“你好”,用同样的方法换四次朋友。

   B段部分:教师加入与幼儿互动,当唱到“来这里”时,教师走到其中一只小兔面前跪下和他交换位置,替换幽来的小兔用同样的方法在唱到“来这里”时和其他小兔替换位置。

   B1段部分:听到狼的叫声时,每一组的树精灵面对面双手举高牵住,搭成一个牢固的树洞,小兔身里面,B段音乐的最后一句结束时被替换出来的没有树洞的小兔站到圆心,等到B1段的音乐一响,狼(另一位教师扮演)就会追这只没有树洞的小兔,小兔就用B段替换位置的方法躲避大灰狼,把大灰狼绕晕。   

   ◆教学活动建议:   

   【活动目标】
   1、在表演与游戏中感受音乐不同段落的情绪变化。
   2、迁移单人的表演的经验进行三人合作表演。
   3、明确在游戏中自己所扮演角色应承担的任务,感受合作游戏的快乐。   

   【活动准备】
   知识经验准备:幼儿已欣赏过乐曲的AB两段,跟随乐曲表演小兔与树精灵的动作,会用替换的方法在B段音乐和教师进行互动。
   物质准备:幼儿人手一个手腕花(小兔戴红色、树精灵里圈戴蓝色、外圈戴紫色)。 

   【活动过程】
   1、根据A段音乐活泼的特点,引导幼儿将单人表演转换成三人的合作表演。
   (1)幼儿面向圆心坐在椅子上,树精灵先尝试如何两人牵手合作表演。
   (2)加入小兔尝试三人牵手合作表演:树精灵在说“嗨”时松开牵住小兔的手,说“你好”牵住小兔的手。
   (3)椅子撤掉,幼儿三人_组面向圈上探索如何根据动作的特点交换朋友。
   2、树精灵与小兔一起跟随B段音乐的旋律面向圈上用动作邀请兔姐姐玩替换位置的游戏。
   3、倾听B1段(B段音乐的变奏),感受大灰狼出现后Bl段紧张的情绪,能运用上一环节中替换位的方法来躲避大灰狼。
   4、引导幼儿发现大灰狼出现时小兔钻树洞的规则:每个树洞里只能有一只小兔,当没有树洞兔钻入其中一个树洞时,树洞里的小兔要把洞让出来再跑去寻找另外一个树洞,以此类推进行替换到B1段音乐结束。

   5、尾声:感受战胜大灰狼的快乐。
   6、跟随音乐完整游戏。

第26篇、大班音乐韵律教案:遇见舞

幼儿园大班音乐韵律教案:遇见舞

◆演唱部分动作建议

    前奏    随乐做拍手的动作
    1-4小节,    随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。
    5-6小节,    背对背扭扭屁股。
    7-8小节,    面对面做鬼脸。
    9-10小节,    同5-6小节。
    11-12小节,  同7-8小节。   

◆游戏玩法建议
    1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。
    2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。
    3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。
    2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。
    3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。  



  【活动准备】 
    1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。
    2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。   

【活动过程】
    1、创设故事情境,导入活动。

    师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

    2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。
    师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

    3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。
    师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)
    师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

    4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。
    (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?
    (2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。
    (3)请个别幼儿示范。
    (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。
    (5)幼儿随乐游戏。

    5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。
    (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的手是怎么放的?
    幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

    6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。
    (1)讨论换朋友的方法。
    师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?
    师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?
    师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?
    (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。
    (3)幼儿听音乐完整游戏。

    7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。
    (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?
    (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。 

三、友情提示
    1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

     2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

第27篇、大班歌唱教案:三个和尚

幼儿园大班歌唱教案:三个和尚

 ◆演唱部分动作建议:
   1-4小节    做挑水的动作;伴奏部分拍手四下
   5-8小节    两人合作抬水;伴奏部分拍手四下
   9-12小节   双手摊开,做没有的动作,并发出“唉”的叹气声;
   13-16小节  食指指向前方,做疑问状,伴奏部分拍手四下

◆游戏玩法建议:
   1、找朋友游戏:幼儿能迅速找到2个或3个同伴。
   2、演唱歌曲部分:幼儿边唱边做与歌词内容匹配的动作(桃水、抬水、没有)
   3、和老师一起表演歌曲故事情节,能表现人物在故事中的情绪。

◆教学活动建议:

   【活动目标】
   1、复习按音乐的节奏念诵歌词,并尝试完整地唱出歌曲。
   2、运用声音、身体的配合,尝试对伴奏部分进行创编。
   3、充分理解感受歌曲角色的情绪和心理体验,懂得勤劳与团结的重要性。

【活动过程】
   1、游戏:《看数字找朋友》

   通过老师的提示,玩‘找朋友’的游戏,能迅速组合成与数字相同人数的小组。

   2、复习歌词和节奏
   (l)在音乐背景下,观看动画《三个和尚》,回忆故事情节。
   (2)复习歌曲节奏,在动作提示下念诵歌词。

   3、学习歌曲
   (1)出示图谱,老师演唱歌曲一遍,幼儿看图谱欣赏。
   (2)幼儿看图谱学唱歌曲。
   (3)幼儿看图谱完整演唱歌曲。
   (4)游戏“藏图谱”,帮助幼儿进一步熟悉歌曲。

   4、创编伴奏部分
   (1)幼儿演唱,教师在伴奏部分加上有节奏的声音。(弹舌)
   (2)通过自由讨论,幼儿尝试在伴奏部分创编有节奏的声音和动作。
   (3)个别展示和集体学习相结合,进行完整的演唱和创编的游戏。

   5、全班一起完整演唱歌曲,在伴奏部分充分展示自己创编的声音或动作。



第28篇、大班律动游戏教案:蛤蟆历险记

幼儿园大班律动游戏教案:蛤蟆历险记

◆动作建议
    第1-4小节:听前奏作游戏前准备
    第5-6小节:行走动作  
    第7-8小节:身旁摊开双手,作询问对方状
    (第9-10小节同第5-6小节;第11-12小节同第7-8小节)
    三段中,蛇出来,鳄龟出来,怪兽出来依据经验进行个性化动作表现
    第13-16小节:双手张开放嘴边做吃的动作
    第17-20小节:做不怕的个性化动作
    (第二段同第13-20小节动作)
    (第三段“怪兽中毒喽”作扔东西动作)
    注:最后一遍结尾“追逃音效”可根据孩子经验及活动中出现的现状作两人追逃或单人逃动作。  

◆游戏玩法建议
    1、建议坐成单圈,面向圆心,在单圈内玩。
    2、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”分别在开始游戏前由老师指定,必须在幼儿不知情情况下,增加游戏趣味,当音效出来,幼儿则四处躲闪至圈上座位躲起来。
    3、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”音效结束时,他们停住脚步,与他们面对面的幼儿就是“蛤蟆爷爷”。
    4、游戏分三段,先分段组织游戏,最后可将三段连起来完整游戏。   

二、教学活动建议   
    【活动目标】

    1、在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。
    2、根据故事情节记忆游戏顺序,并能在游戏中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘诀是xx”对话来展开涛戏。
    3、在充满趣味的律动游戏中体验故事不同角色情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】
    1、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序。

    (1)说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的故事及主要内容及顺序。
    (2)带着对第三个秘诀的猜测进入游戏。

    2、充分学习,引发幼儿随乐随情境展开游戏。
    (1)学习第一段游戏。
    ①教师随乐示范蛤蟆走等动作、语言,引发幼儿观察、反馈和模仿。
    ②幼儿听A段音乐一起练习、自然启动,并跟随音乐节奏和动作加入“饥饿的敌人在哪里”的语言。
    ③教师扮“蛇”,引发“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上),让幼儿了解由蛇“指定”爷爷白则,进行角色间“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的又及动作练习。
    ④听“蛇”音乐和B段音乐练习对话、动作,帮助幼儿梳理第一段游戏内容,进一步了解游戏内容及规则。
    ⑤完整进行第一段游戏。

    (2)学习第二段游戏。
    ①迁移第一段游戏经验,出现“鳄龟”音乐,将“蛇”替换,引导幼儿表现鳄龟和机智的个性化动作。
    ②悄悄指定“鳄龟”,完整进行第二段游戏。
    (3)学习第三段游戏。
    ①迁移第一、二段游戏经验,依据故事情节,引导幼儿体验当故事情节发生变化后而带来游戏规则的变化。
    ②引导幼儿想象怪兽抓住蛤蟆爷爷后小蛤蟆的做法,能大胆用语言和动作来表现。
    ③悄悄指定“怪兽”,完整进行第三段游戏。

    3、完整游戏,体验故事的完整感和连贯游戏带来的挑战和愉悦。
    (1)伴随音乐,将三段游戏连起来,完整游戏,鼓励幼儿运动多种感官大胆表现。
    (2)梳理三个秘诀,让幼儿对第三个秘诀进行发散。
    (3)回归到图画书,讲述故事结尾,揭示第三个秘诀。

    三、友情提示
    1、建议活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事。
    2、建议幼儿有“丢手绢“游戏中追逃的经验。

第29篇、大班音乐教案:我们爱劳动

幼儿园大班音乐教案:我们爱劳动

活动目标:
    1、能用肢体动作有节奏地表现劳动时的欢快。
    2、了解周围人的各种劳动,萌发爱劳动的情感。

活动准备:
    阿姨打扫卫生的录像、《劳动最光荣》音乐。

活动过程:

一、引发讨论
    1、今天老师给大家带来了一段录像,我们一起来看看,录像里有谁?他们在干什么?
    2、观看幼儿园阿姨打扫卫生的录像并交流。
    3、你看到阿姨们在干什么?(擦窗、扫地、擦桌椅、拖地板)鼓励幼儿用动作表现阿姨打扫卫生的各种动作。
    4、录像里阿姨们做的事儿都被你们找到了,细心的小朋友也一定会发现在我们身边有很多人都在劳动,你见过吗?他们在做些什么呢?
    5、幼儿想象人们的劳动,做出动作请大家猜:这是谁,他在做什么,发现身边爱劳动的人们有许多。

二、跟随音乐动作
    1、听赏音乐:老师也很爱劳动,我喜欢一边劳动一边听音乐,这样会让我在做事的时候更有精神、更带劲!今天,我把小朋友劳动时最喜欢的一首音乐带来了,我们一起来听听。
    2、教师随着音乐的节奏www.dieuthu.com表演清洁工阿姨擦窗,幼儿随着音乐的节奏拍手,感受歌曲旋律和节奏。
    3、教师反复播放歌曲,请幼儿想象可能有谁也在劳动,试着用动作表示(教师适当提示,使动作更明显,并能符合音乐的节奏)。
    4、交流自己创编的动作,共同选择数个表示不同工人的劳动动作。

三、表演创造
    1、自由结伴,分别扮作某一工种的工人,随音乐共同练习。
    2、轮换地为大家表演(教师可扮作主持人,分别介绍)。
    3、欣赏教师的舞蹈表演“我们爱劳动”,跟着教师一起舞蹈。

第30篇、大班音乐教案:小鱼和鲨鱼

幼儿园大班音乐教案:小鱼和鲨鱼

活动目标
1、初步培养幼儿聆听的习惯,感受小鱼和鲨鱼不同形态的音乐,引导创编各种小鱼游的动作,表现其音乐形象。
2、激发幼儿喜欢小鱼的情感及做音乐游戏的兴趣。

活动准备
1、课件
2、大海图一幅,各种水生动物。

活动过程
一、幼儿听音乐,开火车来到“海边”。

1、提问
(1)我们来到了哪里?
(2)大海里有什么呀?
2、幼儿自由想象,教师根据回答,在图中放上螃蟹、海马、乌贼虾、带鱼、鲸鱼、小鱼和鲨鱼等。

二、初步感受小鱼的鲨鱼的音乐。
1、自由想象音乐。(完整欣赏音乐一遍)
教师:今天,老师带来了一段好听的音乐,想听吗?我们来听吧!
提问:你听了音乐,有什么感受?

2、小鱼和鲨鱼也来了,听听看,哪是小鱼游,哪是鲨鱼游。
(完整欣赏一遍)
1)欣赏小鱼游的音乐,创编小鱼游的动作。
(1)我们来听这段音乐是谁来了。(幼儿欣赏辨别)
(2)小鱼怎么游的?
(3)我们跟着音乐来游吧!幼儿跟着音乐做小鱼游。
(4)老师请出一位能跟着音乐节奏游的“小鱼”示范。
(引导幼儿发现,这条小鱼能跟着音乐有节奏地摆动)
(5)集体跟着www.dieuthu.com音乐有节奏地摆动。
(6)小鱼还可以怎么游?让幼儿创编各种不同的小鱼游的动作。
(7)跟音乐不同的小鱼游。

2)欣赏理解鲨鱼的音乐。
(1)听听着段音乐是谁来了?
(2)鲨鱼的音乐听上去怎么样?(幼儿自由想象)
(3)鲨鱼遇到小鱼会怎么样?(幼儿自由述说)
(4)辨别小鱼逃跑的乐句。

3)音乐中有小鱼逃跑的乐句吗?我们来找一找!

三、师生合作游戏。

1、出示头饰,激发幼儿玩游戏的热情。
2、交代游戏要求:
(1)老师做鲨鱼,小朋友做小鱼,小鱼可以按自己喜欢的小鱼游动作参加游戏。
(2)听到小鱼逃跑的乐句,才能逃跑。
3、游戏。
4、简短小结,请一幼儿做鲨鱼再次游戏。

第31篇、大班舞蹈教案:欢乐恰恰恰

幼儿园大班舞蹈教案:欢乐恰恰恰

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、初步尝试创编具有轻松、快乐、逗趣特点的恰恰舞。
    2、能根据乐曲XX  xx Xl  X X xx XI的节奏,创编恰恰舞蹈,动作造型新颖并富有位置变化。
    3、能与同伴协调配合用恰恰舞的基本动作富有表情地表达乐曲的形象和情感。

 【活动准备】
    1、《恰恰舞》音乐CD
    2、黑板一块
    3、图谱。

【活动过程】
    1、师幼共跳表现恰恰舞的基本特点

    教师重点关注:扭跨、交错步、眼神交流、快乐的表情。

    2、探究“造型”元素,引导幼儿创编舞蹈
    (1)教师激发幼儿创编恰恰舞动作的内在需要
    (2)教师巡回观察指导幼儿自主创编动作造型
    ①无音乐伴奏全体幼儿尝试创编恰恰舞动作
    提问:你们编的是什么动作?试一试把这个动作跳出来。
    ②音乐伴奏下全体幼儿尝试表现创编的恰恰舞动作
    (3)教师抓取幼儿的表现进行元素点拨扩展幼儿的经验
    ①幼儿分组表现创编恰恰舞动作教师提炼动作造型元素扩散经验
    ②幼儿运用创编的经验大胆进行动作造型

    3、探究“位置”元素,引导幼儿创编舞蹈
    (1)通过个别幼儿示范或者老师的引导观察位置的变化
    (2)教师巡回观察指导幼儿自主创编位置造型
    ①无音乐伴奏,全体幼儿尝试动作及位置变化的创编
    ②音乐伴奏下全体幼儿尝试动作及位置变化的创编
    (3)教师提取有典型价值的位置变换组合拓展幼儿经验
    ①引导幼儿观察同伴的典型组合变化分享学习经验
    小结:原来可以朝左右、上下,斜方变化舞蹈位置。
    ②个别幼儿或教师示范引出朝各自不同方向的位置变换
    提问:请看林老师是怎么改变位置的?和小朋友有什么不同?
    小结:原来两个小朋友除了_一同朝一个方向变换位置,还可以各自朝不同的方向变换位置。
    ③全体动儿再次尝试动作造型及位置变化的创编

    4、幼儿尝试完整创编表现
    (1)幼儿随音乐尝试完整表现创编的舞蹈
    教师重点关注:能快乐轻松地表现恰恰舞并有眼神的交流、动作的变化。
    (2)幼儿教师同台表演  

三、友情提示
    1、组织该舞蹈活动,需要幼儿两两组合。这一形式给幼儿提供了充分合作学习的空间。提高了参与活动的兴趣。
    2、幼儿在恰恰舞蹈表现过程中,需要注意的是保持稳定的节奏“ONE TWO恰恰恰”,和恰恰舞蹈的基本特点。
    3、幼儿创编舞蹈动作部分主要是对两方面内容进行拓展:上肢动作和空间位置移动元素。因此教师要充分发挥“两人学习小组”的力量,充分调动幼儿的学习潜力,通过多种形式激发幼儿创编舞蹈动作的兴趣,并从中获取成功感。

第32篇、大班音乐教案:勇敢的企鹅

幼儿园大班音乐教案:勇敢的企鹅

◆动作建议
    前奏4小节,准备动作。
    1-----16小节,蛙泳动作、2小节一个动作重复做8次。
    17-----32小节,自由泳动作、1小节一个动作重复16次。
    从头反复一次   

◆游戏玩法建议
    1、游泳部分:幼儿听音乐做相应的游泳动作。
    2、下海游泳(冲浪音乐进入):轮胎演变成冲浪板、幼儿站在轮胎上,摆一个造型进行冲浪表演。
    3、设置游戏情景,冲浪板被冲走、孩子二人或三人_个轮胎进行合作冲浪。

二、教学活动建议 

 【活动目标】
    1、能根据音乐的乐句有结构地、有节奏地表现音乐。
    2、能有节奏地游泳,在冲浪的过程中锻炼幼儿的平衡能力、动作的敏捷性以及相互协作的能力。
    3、体验游泳和冲浪游戏的乐趣。   

【活动过程】
    1、导入阶段

    交待今天的角色和目的地,引起孩子游戏的兴趣
    2、引导孩子创编和学习游泳动作
    (1)提问挖掘孩子游泳的生活经验
    (2)让孩子学会游泳的动作和记住游泳的名称。(只是手上动作)
    3、引导孩子跟着音乐节奏练习游泳
    (1)在音乐中游泳
    (2)从手动到和手脚一起动(走出游泳圈原地手脚一起听音乐游)
    (3)从固定的位置到流动的空间,练习孩子手脚的协调性(提示孩子随意游,跟上音乐节奏,不要撞到朋友,海浪的音乐悄悄进入)
    4、游戏:下海游泳冲浪,体验游泳和冲浪的快乐
    《游泳冲浪》游戏,依次撤二到三个轮胎多次进行游戏
    5、根据幼儿的情况结束活动。 

三、友情提示

    1、活动延伸:在活动之后,还可以尝试用其他运动器械来游戏(平衡木、平衡台、椅子、桌子……)。也可以把它运用到体育游戏中进行。

第33篇、大班音乐教案:玩具兵进行曲

幼儿园大班音乐教案:玩具兵进行曲

活动由来及设计思路:

    大班幼儿发展有明显的特点:表现欲望强烈,能运用一些材料来表达自己的情绪情感,愿意合作并有一定的合作意识,理解能力明显增强,能做出积极的活动反应。因此,在上学期重点培养幼儿的节奏感之后,本学期在音乐领域的目标主要是发展幼儿的肢体语言、肢体表达能力和聆听分析乐曲的能力。通过日常的音乐欣赏活动,我发现幼儿对游戏性较强的音乐活动很感兴趣。因此,在音乐活动的设计上,我更加关注对音乐的选择和使用。同时,选择这首乐曲也是充分关注到了音乐本身所承载的丰富的游戏情境。

活动目标:
    1、熟悉乐曲旋律,了解乐曲ABA结构。
    2、通过音乐节奏谱,鼓励幼儿为乐曲配乐器并演奏。
    3、丰富幼儿的肢体语言,发展幼儿的肢体表达能力,能根据乐句创编动作。

活动准备:
    1、幼儿对该乐曲有初步感性的印象。
    2、幼儿玩过造型游戏,有模仿过玩具兵的经验,有比较稳定的节奏感。
    3、版画、录音机、音乐《玩具兵进行曲》、节奏卡等。

重点、难点:
    重点:鼓励幼儿在欣赏音乐的基础上用绘画、乐器和身体动作等表现音乐。
    难点:幼儿能大胆表达自己对音乐的不同感受。

活动过程:
    1、幼儿欣赏,故事导人环节。

    故事导人:“有一位音乐家,叫耶赛尔。在他小的时候做了一个梦。后来,这位音乐家根据自己的梦境写了一首进行曲。我把这首进行曲找来了,大家听一听,耶赛尔在梦里梦到了些什么?”
    幼儿完整欣赏一遍音乐,教师画音乐(音乐谱事先已经准备好)提问:“你觉得他做的是一个怎样的梦?梦里有一个什么样的故事呢?”
    “根据耶赛尔的回忆,这个美丽的梦是这样的:一天晚上,玩具的小主人睡着了,玩具盒里的玩具兵一个个从玩具箱里出来了。他们排成整齐的队伍在屋子里游行,他们挺胸抬头可真神气。其他的玩具看到了,也模仿玩具兵的样子走了起来。最后,玩具兵们和其他的玩具高兴地跳起舞来。正当天蒙蒙亮的时候,小主人醒了,玩具们惊慌地逃回玩具箱里。一切又恢复到了原来的样子。.哈哈,原来是一场美丽的梦。”

    2、幼儿完整欣赏一遍音乐,幼儿和教师一块画音乐。
引导幼儿感受ABA结构,把故事情境贯穿在引导语中。较强的音乐活动很感兴趣。因此,在音乐活动的设计上,我更加关注对音乐的选择和使用。同时,选择这首乐曲也是充分关注到了音乐本身所承载的丰富的游戏情境。

第34篇、大班黄梅戏表演教案:新猴子学样

幼儿园大班黄梅戏表演教案:新猴子学样

◆游戏玩法建议
    1、点兵点将游戏中尽量让每个幼儿有游戏的机会。
    2、演唱歌曲部分:幼儿边唱边做相应的动作。
    3、游戏形式逐渐递增,提高幼儿的参与兴趣。   

二、教学活动建议   

    【活动准备】
    1、草帽17顶、老爷爷的装扮一套、带绳子的塑料筐两个。
    2、听过故事《猴子学样》。
  
    【活动目标】

    1、感受黄梅戏的曲调风格,体会其中的诙谐和幽默。
    2、尝试根据情节、角色创编动作帮助理解记和忆歌词。
    3、乐于参加戏剧表演,注意在游戏的过程中不要拥挤。 
 
    【活动过程】
    1、欣赏黄梅戏《新猴子学样》,导入课题。

    (l)教师:你们听过黄梅戏吗?黄梅戏是安徽的一种地方戏曲。
    (2)教师完整地表演黄梅戏《新猴子学样》,幼儿欣赏。

    2、初步熟悉歌词,理解戏曲内容,了解戏中角色。
    (1)教师:戏曲里表演的是什么故事?
    (2)教师再次完整演唱并提出要求。
    教师:戏曲里有哪些角色?他们怎么唱的?

    3、幼儿初步学习戏曲中的对唱部分。
    (1)教师:老爷爷做了哪些动作?他为什么要这样做?他心里是怎么想的?
    幼儿回忆戏曲中的爷爷角色唱段并学唱。
    (2)教师:小猴子怎么学样的?师生互动,交换角色进行表演。
    (3)游戏“草帽在哪里”。
    以一对一、一对二、一对多人的递进的方式帮助幼儿掌捏对唱部分,注意根据幼儿的掌握情移时调整速度和韵味。

    4、幼儿尝试完整地演唱黄梅戏《新猴子学样》。
    5、师生分角色完整表演戏曲,鼓励幼儿根据歌词内容大胆表演。
    (1)提出表演要求,幼儿进行黄梅戏表演唱。
    教师:小猴子怎样发现草帽的?他们说了什么?
    幼儿学说黄梅戏中的说白,并学唱戏曲中的猴子角色唱段。
    (2)利用道具完整表演。
    (3)延伸游戏内容:启发幼儿最后不再学样,改变故事的情节,激发幼儿游戏兴趣。

第35篇、大班音乐教案:小老鼠和胖厨师

幼儿园大班音乐教案:小老鼠和胖厨师

◆动作建议
    A段:胖厨师:切菜炒菜    小老鼠:偷看;
    B段:胖厨师:揉眼睛    小老鼠:偷偷的走;
    胖厨师:寻找小老鼠  小老鼠:摆出厨房用具的造型不动。
    C段:情景一:胖厨师:品尝晚餐  小老鼠:偷看;
     胖厨师:睡觉    小老鼠:偷吃。
    情景二:胖厨师:倒酒    小老鼠:偷看;
    胖厨师:装睡、得意  小老鼠:酒醉,最后醉倒。

◆游戏玩法建议
    A段:胖厨师做切菜炒菜的动作,小老鼠躲在“洞里”偷看;
    B段:躲藏游戏,共八个乐句,单乐句时胖厨师揉眼睛,小老鼠偷偷的走;双乐句时胖厨师找小老鼠,小老鼠摆出厨房用具的造型不懂。
    C段:情景一:前四乐句胖厨师品尝晚餐,小老鼠偷看。后四乐句胖厨师睡觉,小老鼠偷吃。
    情景二:前四乐句胖厨师往菜里倒酒,小老鼠偷看。后四乐句。   





二、教学活动建议  
    【活动目标】

    1、感知乐曲结构,并掌握节奏X X XXX
    2、即兴进行表演通过观察和讨论躲藏游戏的规则。
    3、体验表演游戏带来的乐趣和挑战,在合作中收获快乐和愉悦。   

    【活动过程】
    1、故事导入

    2、观看情景表演
    教师指导语:小老鼠和胖厨师发生了-一个什么样的故事?
    3、随乐游戏:分段、分角色表现音乐
    (1)A段:胖厨师:用X X XX X节奏表现切菜、炒菜动作
    小老鼠:在鼠洞里偷看
    (2)B段:躲藏游戏
    (3)C段:小老鼠偷吃胖厨师的美食
    4、师幼共同梳理,回忆故事情节。
    5、师幼分角色共同完整随乐游戏,感受和表现音乐
    6、引导幼儿观察胖厨师用了什么样的办法抓到了小老鼠,尝试按故事情境的顺序在音乐中分角色游戏。

    教师提示语:胖厨师特别生气,他想了什么办法抓住小老鼠的呢?
    (1)教师情景表演
    (2)动儿尝试练习
    (3)完整表演

第36篇、大班音乐游戏教案:虫虫飞

幼儿园大班音乐游戏教案:虫虫飞

◆游戏玩法建议

    幼儿两人一组,—人扮演壮族小娃仔,一人扮演虫子。

    虫子游戏规则:蹲在椅子(草丛)前,双手肘收回在肩两侧做翅膀状,配合B段音乐做左看右看、迅速跳开躲的动作,尽量逃开娃仔的捕捉。最后一句爬音站起,快速飞回自己的小椅子(草丛),坐下就为胜利,被娃仔抓住为失败。

    小娃仔游戏规则:站在对应的虫子藏身的椅子(草丛)后,听A段音乐做召唤同伴的动作,B段音乐与虫子动作匹配,配合音乐做左找右找,朝自己要抓的虫子跳动做抓虫的动作(因为开始他们就在虫子身后有一定的距离,同时跳动抓或逃,所以前4句基本不会抓住虫子),在最后一句爬音时,快速朝虫子飞的方向追抓,在音乐结束前抓到虫子为胜,虫子坐回位置就不能再抓。   

◆教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受理解歌曲内容,尝试分角色进行音乐游戏。
    2、进一步理解壮语“叻呐哼嘹哕”的意思,体验游戏及合作的快乐。
    3、知道在歌词“虫啊虫啊飞”时快速做“抓”和“躲”的动作。   



【活动过程】
    1、听音乐边表演边进入活动室
    教师带幼儿复习《虫虫飞》A段歌曲及动作,自然引入活动。
    2、手指游戏《虫虫飞》。
    (1)幼儿欣赏《虫虫飞》B段歌曲,教师引导幼儿倾听了解歌曲中“虫啊虫啊飞”这句歌词是重复的。
    (2)教师示范合作表演手指游戏
    教师随音乐示范手指游戏,引导幼儿了解“虫啊虫啊飞”时抓虫子。
    (3)老师扮娃仔与幼儿听B段音乐进行手指游戏。
    (4)两个幼儿一组分角色玩手指游戏,再互换角色进行游戏。

    3、音乐游戏《虫虫飞》
    (1)引导幼儿模仿小娃仔“抓”和小虫子“躲”的动作。
    (2)教师扮演小娃仔,幼儿扮虫子,合作听A、B段音乐进行游戏。
    (3)两个幼儿一组分角色听A、B段音乐玩游戏,互换角色再次游戏。

    4、带幼儿到草地找虫子,结束活动。

第37篇、大班音乐公开课教案:猪八戒背媳妇

幼儿园大班音乐公开课教案:猪八戒背媳妇

作品分析:

    该作品是流行于山东、安徽、河南、河北等地的民间乐曲。它以热烈欢快的旋律与百鸟和鸣之声,表现了生机勃勃的大自然景象。本曲经缩编为AB两个段落。A段洒脱风趣,B段快乐热烈。中间有一间奏,音调模仿蝉的叫声。全曲结束在突慢突弱处理的一个短句上。

活动目标:
    1、初步认识唢呐的音色特点,初步熟悉本曲的音调,粗略感知其结构和情趣特点。
    2、自由创造猪八戒和孙悟空相互打闹逗乐的表演动作。
    3、在结伴表演、游戏的过程中,能注意与同伴密切配合。

活动准备:
    1、听过猪八戒背媳妇的滑稽故事。
    2、教师能熟练地弹奏和哼唱乐曲的曲调。
    3、录音磁带、录音机。

活动过程:
1、教师简介游戏情节:

    猪八戒背着新媳妇回家,走几步,歇一歇,累得直喘气,汗水湿透衣衫。
    小媳妇说热死人,猪八戒赶紧给她扇扇风,小媳妇从耳朵后面拔了几根头发一吹,猪八戒睡着了。
    原来小媳妇是孙悟空变的,他折了一根树枝来掏猪八戒的耳朵和鼻孔,猪八戒以为是知了飞来吵他的好梦,挥手想把知了赶走。
    猪八戒被弄醒了,一看小媳妇变成了孙悟空,吓得拼命逃跑,打闹一阵后,孙悟空终于收服了猪八戒。

2、结伴跟随A段音乐玩游戏。
    (1)幼儿两人一组,一人扮演孙悟空,一人扮演猪八戒。猪八戒在前面走,假装背着小媳妇,孙悟空在后面跟着,假装是被背着的小媳妇。
    (2)教师一边用语言指示幼儿表演,一边自己哼唱曲调为幼儿伴奏。
    A(1)段第一、二句,猪八戒走。以下各句,在括号内的音乐处,猪八戒休息自由地做喘气、扇风、捶腰等动作;在括号外的音乐处,猪八戒继续背起小媳妇赶路。
    A(2)段,第一句,孙悟空假扮的小媳妇用手给自己扇风;第二句(括号内)猪八戒用衣襟给小媳妇扇风;第三句小媳妇拔头发(孙悟空拔汗毛)变成瞌睡虫吹进猪八戒的鼻孔;第四句猪八戒睡着了。
    (3)连贯地在音乐伴奏下表演上述情节。

3、跟随间奏和B段音乐玩游戏。
    (1)表演间奏部分的动作。
    前三小节,孙悟空用树枝(假想的)掏猪八戒的耳朵;第四小节长音处,猪八戒挠脸、挥手,表示想赶走吵醒他美梦的知了。
    第五一七小节,孙悟空用树枝掏猪八戒的鼻子;第八小节长音处,猪八戒再做驱赶知了的动作。
    (2)表演B段音乐中的打闹动作。
    自由表演,听到音乐突慢突弱时,做好准备,在全曲最后1小节做造型,表示猪八戒被孙悟空收服。
    (3)连贯地跟随问奏B段音乐表演。
    (4)教师请表演中比较有创造性的幼儿小组为大家做示范表演,鼓励幼儿相互学习,并进一步动脑筋,使自己的表演更有趣。

    4、连贯地跟随整首音乐玩游戏。
    在游戏过程中,教师还可以进一步引导幼儿回忆他们已有的有关经验,尽力把猪八戒的憨、笨、懒,孙悟空精灵、调皮的性格特点表现出来。

第38篇、大班团体音乐律动教案:赵州桥

幼儿园大班团体音乐律动教案:赵州桥

◆游戏玩法建议

    在活动中,当幼儿合作造桥时,配班老师代替主班老师,主班老师去做八仙中的“张果老”引导幼儿一边造桥,一边观看神仙做了那些动作,可以模仿最后到幼儿去检验桥。

二、教学活动建议

【活动准备】
    1、《小放牛》音乐剪辑版。
    2、八仙的图。   

【活动目标】
    1、熟悉音乐结构,随音乐做造桥的动作、桥的造型。
    2、通过两人合作造桥,尝试用不同的身体部位创编造型。
    3、锻炼克制能力,在他人逗弄推搡的情况下仍然能够尽力保持造型不动。

【活动过程】
    1、难点前置:出示八仙的图片,问:他们是谁呀?幼儿回答。
    2、完整音乐尝试游戏
    3、合作造桥
    4、出现神仙参与游戏中,学习神仙的动作。
    (老师当张果老倒走检验桥,边走边说:走走走走、看看看看、走走走走、看看看看、停住不动、走走走走、推推推推、走走走走、推推推推)。
    刚才是哪个神仙检验的桥?他做了什么动作?是张果老,(倒走、看、推)
    5、集体练习神仙的动作。
    6、邀请一名幼儿做神仙,体验游戏玩法。

    选出一名幼儿老师带领做神仙
    小鲁班们开始造桥吧!(两个张果老检验桥)
    请问神仙,小工匠们搭的桥结实吗?为什么呢?

    7、更多幼儿被选出做神仙进行游戏,巩固游戏规则。
    请你选出刚才最坚固的桥和我们一起来当神仙吧!(三名幼儿和老师一起当神仙检验桥)。你想当哪位神仙呢?(吕洞宾、铁拐李……)

    8、共同搭一座桥,体验集体游戏的乐趣。
    小工匠我们一起搭一座最坚固的桥好吗?这么多小工匠怎么连成一座大桥呢?(老师当张果老检验桥)

第39篇、大班音乐教案:魔术师圆舞曲

幼儿园大班音乐教案:魔术师圆舞曲

一、部分动作建议
    1、戴好帽子准备
    2、手持帽沿,跟着音乐的节奏左右摇摆四下
    3、将帽子拿下,让观众检查帽子。(看一次,收回一次,一共让观察看两次)
    4、单手持帽子,帽兜朝上,另一只手做在空中抓魔法放进帽兜的动作
    5-7、重复
    8、将帽子里的拉出,收回。共两次
    9、向观众致谢   

二、教学活动建议 
 
    【活动目标】

    l、感受乐曲中三拍子节奏和AAB的曲式结构
    2、表现魔术师神气、幽默的表演特点
    3.体验与老师、同伴一起表演变魔术的乐趣  


    【活动过程】
    1、视觉感受:魔术师做了什么?

    (1)完整欣赏魔术表演一遍,初步感受音乐性质和肢体动作
    提问:刚才魔术师在表演的时候做了哪些事情?请你用动作表现出来。
    练习:将个别孩子所表现的动作让同伴来学习,重点,练习四次
    (2)出示部分图谱小结:魔术师要做整理帽子、检查帽子、施魔法、变花、谢幕等动作
    (3)再次完整欣赏魔术表演,初步理解乐曲的AAB曲式结构
    (4)出示完整图谱小结:魔术师要整理帽子、检查帽子、施魔法两次,才把花变出来。
    2、听觉感受:魔术师在什么时候做什么动作?
    (1)完整欣赏音乐,听到整帽子的音乐摸摸头
    (2)再次完整欣赏,听到整帽子的音乐摸摸头,听到变花的音乐挥挥手。

    3、完整练习:学做魔术师
    (1)跟着音乐和教师一起完整表演,注意倾听整帽子的音乐和变花的音乐。
    (2)看图谱,在教师的简单提示下尝试完整表现

    4、综合表现:我是小小魔术师
    用上魔术师,完整表现音乐,能跟着音乐表现魔术师变魔术的情境,准确地掌握三拍子的节奏。   

三、友情提示
    1、活动前可让孩子观看一些魔术表演,感受魔术师神奇、幽默的表演特点。
    2、延伸活动:可选取两至三种乐器进行打击乐的活动。

第40篇、大班音乐律动:做饼干

幼儿园大班音乐律动:做饼干

一、教师动作建议

    音乐A段:
    1-4小节,双手用力向下压(做揉面状)4次,拍手2次(做拍面状)、双手向前推(做放进烤箱状)。
    5-16小节,重复1-4小节动作3次。
    17-20小节,双手在身前自由的从左到右和从右到左做“撒芝麻”的动作。
    21-24小节,重复17-20小节动作

    音乐A’段:
    25-40小节,重复A段1-16小节动作。

    音乐B段:
    41-42小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示一分钟烘烤的时间)。
    43-44小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示两分钟烘烤的时间)。
    45-46小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示三分钟饼干烘烤的时间)。
    47-48小节,双手做从烤箱中取出饼干状动作。

    音乐B’段:
    49-54小节,双手手心向里,向左、右、前三个方向到鼻子处做闻香味状3次。
    55-56小节,拍手4次。

    结束句:双手在身体两侧慢慢打开,手指抖动,后双手在两侧斜前方打开定住。
    ◆游戏玩法建议

    A和A’段:幼儿两人一组面对面站好,把对方想象成一个小面团,可以揉捏身体的各个部分。间奏部分:一人蹲下,一人绕圈给“小面团”撒芝麻,两人交替做。B和B’段:两人牵手做“双层饼干”,听音乐做牵手翻身的游戏,两个乐句一次,结尾乐句停顿摆好造型。等待“糕点师傅”找出色香味最美的“双层饼干”。   

二、教学活动建议   
    【活动目标】

    1、把握音乐节奏,尝试用简单的身体动作表现糕点师傅的忙碌与喜悦。
    2、感受音乐活泼诙谐的意境,通过“做饼干”、“闻香味”等游戏情境来分辨不同的乐句、乐段,初步了解音乐结构。
    3、在老师的帮助下学习“牵手翻身”的游戏,并在游戏过程中注意同伴间的相互合作。   

    【活动准备】
    音乐、厨师帽、夹饼干的钳子。   

    【活动过程】
    1、通过教师的动作引导让幼儿了解音乐的结构和旋律、节奏。
    (l)提问导入:你们吃过饼干吗?吃过什么饼干?那你们做过饼干吗?今天我要当一次糕点师傅,给你们做一次饼干,请你们来尝一尝!
    (2)教师随音乐做动作,幼儿欣赏,观察教师是怎么做饼干的,猜测这些动作是什么意思。
    (3)放音乐,教师边做动作边解释动作含义。
    (4)放音乐,请小朋友来尝试做饼干,教师在这一步骤有意识的和孩子进行简单的身体动作交流。
    (5)请一位幼儿当“糕点师傅”,带领小朋友们一起做饼干。并交代清楚“糕点师傅”的任务是在音乐的中间部分给所有的饼干“撒芝麻”。

    2、通过幼儿之间的合作感受音乐活泼诙谐的风格。
    (1)诸一个小朋友和老师一起示范。(揉面、撒芝麻)
    (2)自己找好朋友随音乐前半段做一遍,可以创设各种不同的动作。

    3、玩游戏:做双层饼干。
     (l)介绍游戏规则,(两个人的头都要从同一个手臂下钻过去,然后再从同一个手臂钻回来。)请一位幼儿和教师一起示范,并在最后一个乐句摆造型,说说自己做的是什么饼干(动物饼干、字母饼干等等)。
    (2)两两牵手,先跟老师一起做,掌握好节奏。
    4、选择伙伴,随音乐完整做一遍。
    5、创设情境:我来闻闻哪块饼干最香,用个大钳子把他们钳出来送给老师们尝尝。

第41篇、大班音乐教案:花鼓娃

幼儿园大班音乐教案:花鼓娃

一、花鼓灯舞蹈动作建议

    (兰花花)l-2小节:双手兰花指,胸前曲肘,右靠步,肘部动作为左低右高,头向右侧倾,出右跨。以上动作为一拍一次,左右交替共四次。

    3-4小节:碎步后退,双手体侧绕臂摆动。
    (鼓架子)5-6小节:双臂胸前曲肘,双手握拳,拳心向下,夹大臂颤动,左右腿交替上抬,一拍一次,共8次。  .

    7-8小节:双手叉腰,碎摇头,同时二位蹲跳,一拍一次,共8次。
    (鼓架子和花鼓娃)9小节:双臂由体前交叉由下至上,经头顶上方至体侧打开后直立。

    锣鼓节奏动作建议
    (兰花花)A、B:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑。
    C、D:右弓箭步,左手胸前按掌,右手头顶托掌,头部看右手方向。
    头部动作由内向外转头两次,一拍一次。
    (鼓架子)E、F:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑

    C、H:右弓箭步,左手胸前按掌,右手头顶托掌,头部看右手方向。

    头部动作由内向外转头两次,一拍一次。

    比逗部分动作建议
    1-4:双手叉腰双腿行进马步蹲侧身跳,一句一次,共4次。
    5:原地双腿并步跳一次,同时双手拍腿
    6:做角色动作。(老虎,虫子,杠子,鸡。)   

二、教学活动建议   

    【活动目标】
    1、跟随音乐学会玩《花鼓娃》游戏,感受安徽民间艺术《花鼓灯》热情奔放,刚劲柔美的艺术风格。
    2、学习唱念“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓点子节奏,学习使用计数的方法明确锣鼓点子节奏型重复的次数。
    3、理解民间游戏《老虎、棍子、鸡》的规则,学习协商合作进行比逗游戏,体验团队协作意识。   

    【活动准备】
    1、《花鼓娃》音乐节选自花鼓灯成品舞《打谷场上》片段。
    2、欣赏过《花鼓灯》舞蹈,并学会跳《花鼓灯》舞蹈。   

    【活动过程】
    1、复习《花鼓灯》的舞蹈。
    (1)请两名幼儿分别示范跳《花鼓灯》舞蹈中兰花花和鼓架子的动作。
    (2)集体复习跳《花鼓灯》舞蹈。
    2、学习掌握“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏。
    (l)听锣鼓节奏的音乐。
    (2)跟音乐,老师示范唱念锣鼓节奏“咙咚锵、咚锵依咚锵”。
    幼儿学念“咙咚锵、咚锵依咚锵”。
    (3)再次倾听教师唱念锣鼓节奏,听一听锣鼓节奏中有几个“咙咚锵”?
    (4)请幼儿一起跟着老师念一念,确认有4个“咙咚锵”。
    (5)由慢到快带领幼儿练习唱念“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏。

    3、示范《花鼓娃》游戏,介绍《老虎、棍子、鸡》的游戏规则。
    (l)两位教师示范游戏玩法。
    ★第一遍游戏。(老虎吃鸡)
    ★第二遍游戏。(虫拱棍子)(帮助幼儿确认,在最后一个“锵”字变出了《老虎、鸡》游戏中的角色。)
    (2)介绍《老虎、棍子、鸡》的游戏角色及规则,提炼游戏角色的基本动作。
    比逗的时候:老虎吃鸡、鸡吃虫子、虫子拱棍子、棍子打老虎。其他的都是平局。
    ★幼儿唱念锣鼓节奏,逐一变出各角色动作。
    ★幼儿跟锣鼓节奏音乐,自选角色变出动作。
    ★幼儿站起加马步蹲跳,跟音乐唱念锣鼓节奏,练习《老虎、棍子、鸡》的游戏两遍。

    4、幼儿尝试《老虎、棍子、鸡》的比逗游戏。
    (1)诸个别幼儿,—对一,尝试比逗。幼儿能准确掌握锣鼓节奏,进行比逗游戏。
    分成两队,女孩一队叫兰花花队,男孩这一队就叫鼓架子队。
    (2)集体练习,两人_组,玩比逗游戏。根据幼儿游戏情况,提出要求后,游戏两至三次。)

    5、幼儿分成两队,完整进行游戏比赛。(教师根据幼儿游戏情况,引导帮助幼儿学会协商合作进行比逗游戏。
    (l)个别幼儿尝试完整游戏。(舞蹈加比逗游戏)
    邀请兰花花队和鼓架子队各出1名队员。
    (2)尝试多人为一队,完整游戏,体验团队协作意识。(游戏3-4遍)
    ★讨论合作比赛方案:学会商量,出一致动作,进行比赛。
    ★出现情况时,讨论制定新的比赛输赢规则:如果两队中,有一队动作不统一时,宣布动作一致的队伍获胜。

    6、小结:多人为一队比赛时,要学会商量合作,意见一致才有可能在比赛中获胜。

第42篇、大班绘本综合教案:金老爷买钟

幼儿园大班绘本综合教案:金老爷买钟

游戏要求
    1、a段音乐:幼儿在圈上站好,随音乐顺时针走;
    2、b段音乐:幼儿各自表演闹钟造型,并随音乐舞动肢体;
    3、完整音乐,完整体验。   

二、教学活动建议   

    【活动目标】
    1、欣赏绘本,通过观察时间的变化,理解时间是会走动的。
    2、倾听音乐,合乐表现闹钟走、闹铃声与各种闹铃形象。
    3、体验绘本诙谐、幽默的风格。   

    【活动准备】
    ppt课件   

    【活动过程】
    1、直接引题、绘本导入
    2、整合音乐,绘本阅读
    (1)初步认识钟
    (2)第一次买钟
    ①讨论:怎么才知道这钟准不准呢?(买钟)
    ②结合ppt认识钟表店里的钟。
    ③幼儿创编各种钟的样子,并用动作表现。
    ④欣赏音乐
    (a)分析音乐的前面部分表示钟在走的,后面部分表示闹铃。
    (b)教师哼唱,帮助幼儿表现音乐。
    (c)合乐表演
    (3)第二次买钟
    ①金老爷买了一只钟。摆在自己家二楼的卧室里:看看是3点
    他想:我得去看看阁楼里的那只钟。(动画,上楼)
    ②(ppt)爬上三楼那个小阁楼,几点?是3点1分。
    二楼的钟是3点,三楼的钟是3点1分哪只钟才是准的呢?
    ③金老爷决定再次买钟
    ④幼儿再次合乐表演,
    (4)讲述故事至结尾
    ①金老爷在走的时候,时间也在怎么样?
    ②续讲故事至结尾

    3、结束部分
    随音乐出活动室

第43篇、大班音乐韵律教案:山狗和臭鼬

幼儿园大班音乐韵律教案:山狗和臭鼬

◆动作建议
    第1-12小节:教师扮演“山狗”,邀请幼儿去跳舞,幼儿做睡觉的动作,当被邀请时,醒来、拒绝(摆手),说:“不去!”
    第13-16小节:教师回座位,邀请幼儿去寻找宝藏,全体幼儿做起床动作(教师预令:“去寻宝”)。
    第17-32小节:前2小节做活泥巴的动作,后2小节做贴泥巴的动作。交替4次。(教师外示:活泥巴,伪装自己!)
    第33-48小节:前2小节作走路,后2小节做“左看看、右看看”的动作。
    第51-56小节:“左听—下,右听—下”的动作(每3小节转换一次)。
    第57-60小节:双手做“听”的动作。(等待指令)
    结尾:引人情境(马蜂来了,狗熊来了,臭鼬大王放屁),幼儿做相应反应:原位、做木头人和晕倒在地,不动。   

◆游戏玩法建议
    此游戏为不确定结果的反应游戏,建议逐一加入游戏元素,从“马蜂来了”幼儿跑上位开始;游戏2-3遍后,再引入“狗熊来了”幼儿做木头人造型,教师引导幼儿造型的多元化;最后集体讨论“晕倒

”的动作造型后,整体玩游戏。从“狗熊来了”一“臭鼬放屁”一“马蜂来了”。  

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、倾听音乐,尝试随乐表演故事《山狗和臭鼬》的基本情节一一寻宝。
    2、尝试在蜜蜂、熊来了的变化情境中,做出相应的动作表现:迅速回位,停住摆造型。
    3、初步体验在多变的故事情境中,表演的诙谐幽默。   

【活动过程】
    1、故事导入,引出活动

    师:臭鼬大王肚子饿了,让山狗到山下的村子里找小动物来吃,山狗说:“跟我去跳舞吧”,小动物们都不愿意,“那我们去寻宝吧?”小动物一听,“耶”,全都欢呼着要去。可是宝藏是有强盗看

守的,我们要用泥巴把自己糊起来,不让强盗发现我们。

    2、师幼共同从故事情节中提炼动作。
    师:我们来试试。
    3、用动作感知完整音乐。
    (l)幼儿集体在座位上感知音乐。
    师:等我们把身上贴满泥巴以后啊,我们就能去寻宝啦!
    师:寻宝之前,小动物们先美美的睡上一觉。
    (2)幼儿集体散点感知音乐。
    师:刚才我们都没有找到宝藏,这次啊,我们要换一个山头试试看。小动物们先休息。
    师:好像有情况,你们不要动!我来去看一看。
    师:啊!蜜蜂来啦!
    师幼一起抱头跑回座位。
    3、感受情境变化,完整随乐游戏。
    (1)讨论在狗熊来了的情境中,小动物的动作表现。
    师:蜜蜂来了,我们怎么办?狗熊来了,我们怎么办?
    (2)引出臭鼬大王
    师:哎呀,我闻到一股臭味,会不会是臭鼬大王放的屁呢?哎呀,真臭,捂都捂不住,哎呀,受不了啦(吐),天哪,怎么这么臭啊,我实在是受不了啦,我被臭晕啦!
    集体讨论“晕倒”的动作,集体练习。

    4、结束
    师:是真死还是假死啊?他要是假死我就把他带回去给大王吃掉!哎呀,大王,这些小动物都臭的不能吃啦!看来我要到另外一个村子里去骗一骗了。……哎呦!马蜂来了!

第44篇、大班说唱教案:水果总动员

幼儿园大班说唱教案:水果总动员

◆教学活动建议:

  【活动目标】
  1、学习并尝试用自己喜欢的水果,通过“你问我答”的形式随乐有节奏地说唱。
  2、能运用图谱在教师的引导下记忆歌词,并用“贴皇冠”的形式找出不同节奏的水果,尝试演唱自己创编说唱歌曲,体验说说唱唱的快乐。
  3、能认真倾听歌曲与节奏,寻找规律,养成良好的学习品质。

【活动过程】
  1、以谈话的形式引导幼儿回忆自己喜欢各种水果,激发活动的兴趣。
  2、教师以游戏的口吻,引导幼儿欣赏范唱,熟悉旋律,理解歌曲中“唱”的部分。
   (1)说说歌曲中的水果王后是谁?
   (2)歌曲里数字的顺序有什么规律?
   (3)鼓励幼儿说出自己喜欢的一种水果,并说出推荐理由尝试编到歌曲中来唱一唱。

  3、听辨游戏:寻找水果王后
   (1)引导幼儿认真倾听音乐中稳定的节奏型以及一个变化后不同的节奏型,找出变化的节奏型。
   (2)引导幼儿听变化节奏的www.dieuthu.com音乐,感受其中一个节奏的不同,说说自己找到水果王后是谁。
   (3)驯导幼儿再次倾听音乐,找出水果王后,并引导幼儿尝试用“我问你答”的形式说出是谁,帮助理解和掌握歌曲中“说”的部分。

  4、引导幼儿将说唱部分连在一起完整演唱,体验说说唱唱的快乐。
   (1)启发幼儿将找出的水果王后并编人歌曲中,和教师一同说说唱唱。边看图谱,边尝试完整说唱。
   (2)听音乐完整说唱。

  5、指导客人老师通过拍手、跺脚等声势与幼儿互动,鼓励幼儿大胆表现。
   (1)指导客人老师与幼儿互动,激发幼儿再次说唱的热情。
   “拍拍手、xx x,跺跺脚、xx x,拍拍手xx x,跺跺脚、xxx。你也是NO.I,我也是N0.1,大家都是NO.I”,
   (2)鼓励幼儿可以和客人老师一起互动。
   (3)随乐与客人老师一同配合完整表现,活动自然结束。



第45篇、大班说唱教案:我喜欢你

幼儿园大班说唱教案:我喜欢你

◆律动参考动作
   A段:幼儿四散游走,找朋友。
   B段:喜欢你、亲亲你(与同伴做出亲一亲的动作)
   喜欢你、抱抱你(和好朋友互相拥抱)
   喜欢你、夸夸你(对好朋友做出夸一夸的动作)
   喜欢你、逗逗你(1、扮个鬼脸逗好朋友开心。2、做出不同的表情和动作都更多的小伙伴开心。)

游戏玩法建议
   A段:幼儿四散游走,在最后一句“我可喜欢你”时快速找到一个好朋友。
   B段:和找到的好朋友面对面做出语词中相应的动作。

◆教学活动建议
   【活动目标】

   1、幼儿模仿学习说唱部分的动作。
   2、能随音乐变化找到朋友并做出相应“喜欢”的动作。
   3、体验与同伴表达交往的快乐。

【活动准备】
   1、《爱我你就亲亲我》剪辑音乐片段。
   2、《我喜欢你》进行歌词替换。
   3、提前拍好的幼儿游戏活动照片。

【活动过程】
   1、游戏《找朋友》,初步感知音乐
   要求:在唱完歌曲时,找到一个好朋友。
   2、感知音乐变化,学习B段动作
   (1)提出问题:你找到好朋友了吗?是谁?
   你喜欢你的好朋友吗?会怎么做呢?
   (2)播放照片,引导幼儿说出并尝试“喜欢你抱抱你、喜欢你亲亲你、喜欢你夸夸你、喜欢你逗逗你”的动作。
   (3)幼儿完整随音乐练习。

   3、跟随音乐尝试交换朋友
   (1)老师示范找朋友时做的动作。
   (2)老师带领个别幼儿尝试练习。
   (3)幼儿互相带动练习。
   (4)幼儿分组互相邀请完整游戏,尝试交到更多的好朋友。

   4、幼儿集体四散自由找朋友
   要求:唱到最后一句歌词时找到一个新朋友。

   5、发散创编“逗”的动作
   要求:每次要用不同的动作逗小伙伴开心,并大声对好朋友说“我喜炊你”。

第46篇、大班音乐游教案:小猴坐沙发

幼儿园大班音乐游教案:小猴坐沙发

一、作品
甩葱歌

【作品分析】
   游戏情节

   森林里住着一群可爱的小猴哥和小猴妹,它们在森林里快乐的玩着挠痒痒的游戏,玩着玩着,它们觉得有点累了,可是又找不到休息的地方,怎么办呢?他们想到了一个好办法,就是轮流用自己的小腿变成电动沙发,这样好朋友就可以坐在上面按摩按摩、舒服舒服了。

游戏玩法建议
   1、A段:小猴哥和小猴妹一边走,一边在草地上玩着挠痒痒的游戏。(挠痒痒的顺序:脸、手、腋下、肚子)。
   2、A段:小猴哥和小猴妹轮流用自己的身体变成电动沙发让同伴按摩休息。

二、教学活动建议
   【活动目标】

   1、在熟悉乐曲旋律和结构的基础上,能用动作表现游戏中的猴哥和猴妹,在规定的乐句中完成相应的动作。
   2、尝试用身体动作创编出各种沙发的造型,并能与同伴合作游戏。
   3、体验与不同伙伴合作游戏带来的快乐。

   【活动过程】
   1、复习律动《小猴变沙发》。
   2、引导幼儿合作玩挠痒痒的游戏,并确定挠痒痒的顺序。(挠脸、手、腋下、肚子)
   3、讲述故事情节,激发幼儿游戏的兴趣。
   4、引导幼儿尝试用小腿变沙发,讨论怎样才能变得坚固。
   5、合乐游戏,引导幼儿将挠痒痒和变沙发的游戏情节加入音乐完整游戏。
   6、启发幼儿用不同身体动作创编沙发造型,完整游戏。
   7、引导幼儿交换舜伴,再次游戏。

三、友情提示
   1、对于大班上学期的幼儿来说,在一个课时里完成这个活动有一定的难度,建议在活动之前先让幼儿熟悉音乐,以系列故事的形式学习简单的身体律动,以此来降低幼儿在学习中的困难。
   2、活动延伸:在幼儿熟悉活动之后,还可以增加人数进行创编,如可以增加为:两人合作变沙发,一人来坐。在A段还可以再丰富一些猴哥和猴妹的游戏动作。

第47篇、大班音乐游戏教案:狐狸和小鸡

幼儿园大班音乐游戏教案:狐狸和小鸡

二、游戏玩法建议
    前奏:鸡在前狐狸在后等待不动。
    A段:鸡在前面走,狐狸在后面跟,当听到狐狸的笑声时,狐狸跳到小鸡跟前,挡住了小鸡的去路,并做很得意的样子想要吃掉小鸡。小鸡就想办法,怎样让自己脱险。
    B段:小鸡与狐狸比斗,由小鸡发起的比力气、比跳舞、比嗓门,小鸡和狐狸轮流做三组动作。最后,小鸡和狐狸都不甘示弱的大喊,当听到枪声时,狐狸倒在地上死掉了,而小鸡得救了。 

三、教学活动建议

【活动目标】
    1、感受音乐的情绪变化,体验师幼、同伴间共同游戏的快乐。
    2、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的风格。学习用创造性的动作自由表现乐曲中比力气、比跳舞比嗓门的情节。
    3、理解游戏玩法和规则,能跟着音乐的变化玩游戏。

【活动准备】
    故事图片、音乐。



【活动过程】
    1、幼儿听鸡和狐狸的故事。

    (1)教师根据图片完整的讲述故事。
    小鸡出门去散步,狐狸发现了小鸡,馋得直流口水,悄悄的跟在后面。当小鸡走出农场后狸跳了出来:“呵呵,看你往哪儿逃。”为了不让狐狸吃掉,于是小鸡想办法。首先小鸡想比力气吓倒狐狸,小鸡说:“我的力气比你大。”狐狸说:“我的力气比你更大。”然后小想到比跳舞将狐狸逗乐。小鸡说:“我的舞蹈跳得好。”狐狸也跳了起来:“我的舞蹈跳得好。”接着他们比嗓门。小鸡伸长着脖子:“我的嗓门比你大。”狐狸也伸长脖子用尽力气“我的嗓门比你更大。”最后,他俩都扯着嗓门大声叫,由于叫声太大了,结果把猎人给引了,猎人看到狐狸,一枪把它打死了。于是小鸡得救了。

    (2)进一步理解故事的内容,重点理顺小鸡和狐狸比试的内容蚓『顷序。
     师:狐狸有没有把小鸡吃掉,小鸡想了什么办法来战胜狐狸?比试了几个项目,顺序是怎的?小鸡为什么要跟狐狸比叫声?

    2、完整倾听音乐做律动,解决角色与音乐间的关系。
    (1)肝幼扮演小鸡随乐做初步的律动,解决小鸡的动作与音乐的关系。
    师:现在,我们一起跟着小鸡去散步吧。
    (2)幼儿扮演小鸡,教师扮演狐狸做律动,进一步熟悉小鸡的音乐与动作。
    (3)师幼扮演狐狸,解决狐狸的动作与音乐的关系。
    (4)幼儿扮演狐狸,教师扮演小鸡,进一步熟悉狐狸的音乐与动作。

    3、听音乐的第二段,师幼共同玩小鸡和狐狸比斗的游戏。
    (l)幼儿创造性的表演比力气。请个别幼儿创编动作:老师分别从面部表情、手的动作等方面行引导。
    师:假如你们是小鸡,你们怎么向狐狸展示自己的力气大?
    (2)幼儿创编搞笑的舞蹈将狐狸逗乐。
    师:你们会用什么样的舞蹈将狐狸逗乐?
    (3)幼儿用肢体动作表现出嗓门大。
    师:用动作怎样显示出你们的嗓门大?
    (4)师扮演狐狸,幼扮演小鸡,尝试进行比斗的游戏。
    师:我们把刚才练习的本领连起来跟狐狸比试一次,看看我们的小鸡是不是真的能战胜狐狸。

    4、分角色完整倾听音乐玩游戏。
    (1)第一遍:教师请一名幼儿,并由幼儿自选角色,与教师完整倾听音乐玩游戏。
    (2)幼儿俩俩合作扮演狐狸和小鸡,完整听音乐玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。
    师:游戏中出现了哪些问题?要怎样解决这些问题?
    (3)幼儿第二次进行完整玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。
    师:我们把刚练习的本领连起来跟狐狸比试一次,看看我们的小鸡是不是真的能战胜狐狸。

第48篇、大班音乐表演教案:好汉歌

幼儿园大班音乐表演教案:好汉歌

◆课前准备
    第二课时呈现。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在歌曲欣赏中,尝试领唱与合唱的表现形式。
    2、感受歌曲铿锵激昂的气势,大胆创编动作。
    3、体验角色扮演的乐趣并积极的参与到活动中来。   

【活动过程】
    1、导入环节(播放好汉歌伴奏,带领幼儿入场后音乐停止)。
    2、观看第一段视频,引导幼儿寻找歌曲中的合唱部分
    3、观看《好汉歌》ppt 1,和幼儿共同探讨好汉,了解幼儿的原有经验为幼儿理解和表现好汉做准备。
    (l)什么样的人才算是英雄、好汉呢?(幼儿自由回答)
    (2)观看好汉出场。(播放pptl)
    (3)引导幼儿学好汉。(教师请幼儿模仿看到的英雄的动作并简单点评好汉的动作、眼神等。)
    (4)播放好汉歌,引导幼儿用动作感受歌曲,教师指导)
    (5)启发幼儿想出生活中平凡的好汉。(播放ppt2)
    (6)教师与幼儿讨论当好汉的条件。

    4、教师与幼儿一起表现歌曲




 

第49篇、幼儿园儿童剧表演教案:马兰花

幼儿园儿童剧表演教案:马兰花

一、游戏综述
   中国民间故事《马兰花》以拟人化的手法赋予动物和花草不同的个性,让勤劳和善良战胜懒惰和邪恶。故事中人物特点鲜明,表演色彩浓郁,正面形象的代表有马郎、小兰、小鸟,反面形象的代表有大兰、老猫、狼,两组形象具有强烈的对比性和明确的教育意义。幼儿同情小兰的悲惨遭遇,憎恨大兰的懒惰和老猫与狼的贪婪,特别是对“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你现在就开花!”这句经典的台词不仅是朗朗上口,而且对其中所表达的勇敢、善良、勤劳等内涵铭记在心。

   幼儿经过小班和中班的多次表演学习,有了一定的表演基础,对表演活动产生了浓厚的兴趣。当幼儿听过《马兰花》这个故事以后,立刻被故事内容和情节深深地感染了,他们跃跃欲试,产生了表演的冲动,于是我们排演了儿童剧《马兰花》。

二、游戏网络

三、游戏准备

   (一)经验准备
   1.幼儿会复述故事《马兰花》,了解故事中的人物和故事情节。
   2.幼儿会唱黄梅戏《对花》和表演舞蹈《欢庆》、《美丽的家园》,为儿童剧表演做准备。
   3.了解各种动物的典型特征,学习通过特定的动作来表现不同角色的特点。

   (二)游戏资源
   1.创设场景,准备道具。
   (1)场景:树林。
   (2)道具:马兰花、竹篓1个、树枝若干。

   2.选配音乐。
   (1)《美丽的家园>(选自小天鹅幼儿园大型歌舞剧《绿色家园》):用于第一、五场“花”和“草”上场。
   (2)“凶狠、狡猾”的重金属音乐:用于老猫等第二、四、六场上场。
   (3)黄梅戏《对花》:用于第三场小兰和马郎的对唱。
   (4)《欢庆》中国风格的民乐):用于第六场结束。

   (三)家庭与社区
   1.家长为幼儿提供一些经典的童话故事书,帮助幼儿了解相关知识,丰富直观经验。
   2.家长为幼儿的表演游戏提供废旧材料和半成品,并与幼儿共同设计和制作道具。

   四、游戏提示
   1、到了大班,由于表演情节的增加,表演剧情之间的衔接变成了重点,如果衔接不好,就会出现冷场的现象,从而直接影响表演的氛围。因此,在场与场的衔接环节,教师都会根据剧情播放相应的音乐,一方面提示相关的幼儿上场.另一方面也增加了表演的趣味性。

   2、在表演中,教师让每个幼儿都参与活动,因幼儿的个体差异造成其表现也各不相同。能力强的幼儿表演的欲望和表现力都比较强,但个别胆小的幼儿却缺乏单独表演的能力。面对这种情况,我们让胆小的幼儿进行群体表演。比如表演花草或者一群小鸟,让他们在群体表演中大胆地说出台词,做出动作,这样在满足幼儿表演欲望的同时又增强了他们的自信心。已了3

   3、在游戏中出现了反面角色,有的幼儿不愿尝试,总认为自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。针对这种情况,教师首先应尊重幼儿的选择,对大胆表演艟赫篇瞄;儿童剧表演

反面角色的幼儿进行鼓励表扬,让幼儿在评价的时候谈自己的感受,并介绍一些我国因扮演反面角色而大获成功的优秀表演艺术家的故事,同时请家长帮助做孩子的思想工作,让幼儿逐渐在心理上得到认同和接受,愿意表演反面的角色。

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   4、根据幼儿的兴趣,我们生成了以下活动:①语言活动“马兰花”,让幼儿学会儿歌,感受儿歌所表现的人物的勤劳和勇敢。②语言活动“我知道的马兰花”,引导幼儿大胆想象和创编马兰花的故事,并用连贯的语言进行讲述。③音乐活动“蘑菇舞”,引导幼儿有节奏地跳舞蹈中的动作,大胆表现自己。④美术活动“马兰花”,幼儿学习制作马兰花,与同伴友好合作。⑤科学活动“有趣的动物”,引导幼儿认识动物的名称和特征。⑥社会活动“如果我是马兰花”,让幼儿体验帮助别人的快乐。

   五、游戏小故事

反  串
   “谁来演小兰?”“谁来演马郎?”“谁来演狐狸?”……
   “我,我,我!”孩子们争先恐后地举手,角色一一分了下去,并开始准备排练了。
   “谁来演老太婆(小兰的妈妈)?”最后一个问,没有回音。奇怪!怎么回事?我仔细一看,原来只有叶浩然还没有选到角色,可他是个男孩子呀,一般都是女孩子演老婆婆的。所以他没有回答。
   “你愿意演老太婆吗?”我尝试着问。
   叶浩然眼睛瞪大,张大嘴巴,“啊!”似乎觉得很突然和不可思议,然后他又不说话了。
   “你愿意试一下吗?”他有点犹豫,但是没有一口回绝。
   “没关系的,如果你愿意,我来帮助你,你肯定行的!”
   他点了一下头,说:“那我试一下吧。”
   在我的帮助和鼓励下,叶浩然的反串取得了很大的成功,惟妙惟肖,很多看完表演的观众都不敢相信:老太婆竟是个男孩子演的!这也成了这个剧的一大亮点,同时我也感受到叶浩然本身也收获了很多,这正是表演游戏的教育魅力所在!

“我不是坏老猫”
   今天要给远方的客人老师表演,孩子们都在认真地准备服装、道具和装扮。迅迅演的是老猫,加上化妆和服装,一个凶狠、狡猾的老猫逼真地出现在我们面前。有的孩子远远地躲开,不敢靠近他,有的孩子甚至大声喊道:“坏老猫!打死你!”
   迅迅被同伴们的举动吓到了,他马上跑到镜子前照了起来……突然,他大声地哭了起来,一边跺着脚说:“我不是坏老猫!我不是坏老猫!呜呜呜呜……”
   看着他哭花的脸,我连忙安慰他说:“这是在扮演角色呢,化妆是为了表演的需要。你看,其他小朋友不都是化妆的嘛!”在我的不断鼓励之后,迅迅的情绪慢慢地平静下,我重新帮他化好妆,还给他照了一张相片做纪念,迅迅破涕为笑。

附剧本《马兰花》
   人物:王老爹、王老妈、小兰、大兰、马郎、小鸟、蝴蝶、白蚂蚁、老猫、狐狸、狼、黑狗、马兰花,其他花和树若干。

   第一场
   [开场舞蹈《美丽的家园》,各种各样的“花草”(幼儿扮演)随音乐翩翩起舞。
   [王老爹弯腰上场,一只手放在嘴边,一只手背在后面。
   王老爹  老太婆,快来呀!
   [王老妈双手放在腰下部,弯腰,双脚外八字步地走上台。
   王老妈  来啦!今天是马兰花开的日子,小兰,快来看呀!
   小  兰  (蹦蹦跳跳上)爹、娘,什么事呀?
   王老妈  大兰呢?
   大  兰  (伸懒腰状,揉眼睛)我还想再睡一会儿,什么事呀?
   王老爹、王老妈  (摇头)这个女儿好吃懒做,真没办法!
   [王老爹来到马兰山。
   王老爹(单手指前面,然后摔到地上)这就是美丽的马兰山,我去摘一朵最漂亮的马兰花,带回家……唉哟,救命呀!
   小鸟、蝴蝶  (做鸟飞的动作,语气急促地)哎呀,不好了,有人摔到山底下了,马郎快来啊。
   马  郎  (摇手)别着急,我来救老爹爹。
   蝴蝶、小鸟  (双手向前推的动作)我们来往上推。
   马  郎  (双手拽)我来往上拽,大家一起用力,一、二、三,拉上来啦。
   王老爹  (双手作揖)谢谢你,年轻人,你叫什么名字?
   马  郎  (在胸前拱手)我叫马郎。

   第二场
   [在“凶狠、狡猾”的重金属音乐中,白蚂蚁、老猫、狐狸、狼、黑狗上场。
   白蚂蚁  (双手在头顶抱拳,双脚分开)众大王有请。
   老  猫  (双手叉腰,头昂起来,生硬地)听说,在马兰山上有一朵神奇的花。
   狐  狸  (扭动身体,原地转圈,声音细)我知道,这花叫马兰花。
   狼      (弯腿,用力跺脚,声音粗)马兰花,有什么神奇的,不就是一朵花嘛!
   黑  狗  (双手放在嘴边,做狗叫状)对,山上的花多着呢,马兰花有什么稀奇。
   狐  狸  (绕所有动物一周)你们这群傻瓜,这是一朵神奇的花,你想要什么,只要对着马兰花说,马上就能得到你想要的东西。
   老  猫  我要金币,马兰花会变出金币。
   狐狸、狼  (摊手)我想要银币。
   老  猫  (拍手)马兰花会变出银币。
   黑  狗  (做思考状)这么神奇的花,到哪儿去摘呢?
   老  猫  (手放在嘴边)听说长在马兰山上,只有勤劳、善良的人才能找到它。
   黑狗、狐狸  (双手握拳向上举起来,做兴奋状)那我们就去抢!弟兄们,走!

   第三场
   [小兰、马郎唱黄梅戏《对花》,“蝴蝶”、“小鸟”在一边观看。
   小  兰  马郎,你怎么在这里啊?
   马  郎  我来给花草浇水啊。咦,小兰,你来马兰山干什么?
   小  兰  (做采药的动作)昨天我爹爹从山上摔下来了,腰疼,我来采草药给爹爹治病。
   马  郎  (伸出大拇指)你真是一位好姑娘,我来帮你。(拿出马兰花)
   小  兰  (指马兰花)哎,这是马兰花。
   蝴蝶、小鸟  (拍手)对啊,马兰花是一朵神奇的花,你需要什么草药,只要对它说,它都会帮助你。
   马  郎  就让马兰花来帮助你!(念儿歌)
   小  兰  (拍手)有这么多的草药,我爹爹的病很快就会好了。谢谢你!
   马  郎  (双手送花)小兰,你是一位勤劳、善良的好姑娘,我把美丽的马兰花送给你吧。
   蝴蝶、小鸟  马兰花要送给勤劳、善良的人。
   小  兰  (把花举起来)多漂亮的花呀,谢谢你!

   第四场
   王老爹  (单手捶腰)哎哟!哎哟!我昨天去采马兰花,掉到悬崖下,腰疼哟!
   王老妈  (招手)大兰,快点给你爹揉揉背。
   大  兰  (伸懒腰,打哈欠)我还想再睡一会呢?
   王老妈  (摇头,手在额头向远处张望)  这个大兰好吃懒做,还是我自己来吧。老头子,天色不早了,小兰也该回来了,我去瞧一瞧,老头子,小兰回来喽!
   小  兰  (背药篓)爹、娘,我回来了。
   王老爹  那么多的草药,是谁帮助你的。
   小  兰  是花神马兰帮助我的。
   大  兰  (伸头)这就是马兰花吗?送给我吧。
   王老妈  大兰,你好吃懒做,这朵花不能送给你。
   大  兰  (双手抱胸)哼!有什么稀奇!
   [老猫、狐狸、狼、黑狗上场。
   老猫、狐狸、狼、黑狗  (围着大兰)大兰,你怎么不高兴呀?
   大  兰  小兰有一朵马兰花……
   老猫、狐狸、狼、黑狗  (眼睛瞪大,凑在一起)什么,马兰花,难道是我们想要的马兰花?我们一定要得到它!
   老  猫  (双手从上往下划)大兰,你想穿漂亮的新衣服吗?
   大  兰  (做模特状)我想穿漂亮的新衣服!
   老  猫  (拉起衣服的一角)马兰花就可以变出漂亮的新衣服!
   狐  狸  (指脚)大兰,你想穿漂亮的新鞋子吗?
   大  兰  (翘起脚)我想穿漂亮的新鞋子!
   狐  狸  (双手打开)马兰花就可以变出漂亮的新鞋子!
   狼     (吃东西的样子)大兰,你想吃美味的食物吗?
   大  兰  (流口水)我想吃美味的食物!
   狼      (摇头晃脑)马兰花就可以变出美味的食物!
   黑  狗  (拍手)你想要什么就有什么?
   大  兰  (摇身体)老猫,你快想个办法吧!
   老猫、狐狸、狼、黑狗和大兰  (跺脚,握拳)就这么办!

   第五场
   [《美丽的家园》音乐响起,各种各样的“花草”随音乐上场。
   小  兰  (洗衣服)今天天气好,我来给爹娘洗衣服。
   老  猫  (轻手轻脚地上)大兰,这可是一个好机会。
   老猫、狐狸、狼大兰,快抢啊!
   大  兰  (害怕状,摇头)抢马兰花,我不敢,马兰花我不要了。
   老  猫  (推小兰)胆士鬼,看我的!(把小兰推到河里)
   大  兰  老猫,快跑。
   小鸟、蝴蝶(挥动翅膀)不好了,小兰掉到河里啦!马郎,快来呀!
   快过来,快!把马兰花枪过来。
   马  郎  (大步跑上来)小兰,我来啦!
   小  兰  (急促地,手指前方)马兰花让老猫他们抢走啦!
   马  郎  不用怕,只有勤劳、善良的人才能得到它!

   第六场
   [老猫、狐狸、狼、黑狗、大兰上场,“凶狠、狡猾”的重金属音乐再次响起。
   大  兰  (双手拎起衣角)我想穿漂亮的新衣服!
   老  猫  (双手握拳向上)我想要金币。
   狐  狸   (手拍胸口)我想要银币。
   狼、黑狗  (单脚跺地)咦!怎么变不出来呀?蝴蝶、小鸟  (飞过来)看你们往哪里跑!
   马  郎  我们把他们抓起来。
   老猫、狐狸、狼和黑狗  (围着圆圈跑)快跑啊!
   [老猫、狐狸、狼、黑狗被追得到处跑。
   老猫、狐狸、狼和黑狗  (坐在地上)哎哟,哎哟,我们跑不动啦!
   马  郎  (一手叉腰,一手指)把他们捆起来,送走!
   蝴蝶、小鸟  (一人拉一个)马郎,小兰是个勤劳、善良的好姑娘,你们结婚吧。
   王老爹、王老妈(点头,微笑)好,你们结婚好!
   [集体进行歌舞表演《欢庆》,并随音乐谢幕。

第50篇、大班音乐律动教案:摇滚巴士

幼儿园大班音乐律动教案:摇滚巴士

 【作品分析】
    教师怎么从孩子们能够接触、感觉新奇的流行音乐中挖掘有益的养分,促进孩子们健康和谐地发展呢?恰逢进入主题活动“亮眼看世界”,抱着引导孩子感受多元音乐文化的初衷,我设计了创造性韵

律活动《摇滚巴士》,让西方经典的流行舞蹈一一机械舞走近孩子,体验这一类型舞蹈潇洒、干脆、帅气的特点,创造属于自己的个性化律动,享受大胆地进行自主表现的快乐。

二、相关教学资料
    【图谱】
    迈克尔·杰克逊图片两张

三、教学活动建议
    【活动目标】

    1、初步发现机械舞的特点,感受它节奏感强、动作顿点的独特魅力;
    2、调动生活经验合作创编乘坐巴士的动作,尝试在动作中大胆表现特定的舞蹈元素;
    3、在张扬个性的游戏中享受情景化舞蹈的乐趣。

【活动过程】
    (一)韵律热身
    (二)观看视频,发现机械舞的特点并初步体验



1、师幼讨论机械舞动作特点
    师:你最喜欢Michael这段舞蹈中的哪个动作?
    (请幼儿大胆表现视频里的舞蹈动作。)
    师:做这些动作是什么感觉?你觉得这个舞的特点是什么?
    幼1:我觉得跳起来很帅!动作很酷!
    幼2:他很用力。
    幼3:我觉得他的动作-下二下的(一停一顿),好像机器人在跳舞。
    师:你们看得很仔细,像这样动作很有力、一停一顿的舞蹈就叫机槭舞。Michael的机械舞有很多好看的造型,我们来学学吧!(出示两张Michael舞蹈造型照片,幼儿尝试模仿。)

2、在机器人游戏中初步体验动作有力、停顿的感觉。
    (评价:鼓励幼儿大胆活动身体各个部位的关节,找到停顿的感觉)

(三)调动生活经验,创编机械舞动作
    1、倾听故事
    教师在音乐伴奏下有节奏地讲述关于乘坐巴士的情景故事:
            巴士站台,等等车。
            巴士来了,快上车。
            找到位置,拉扶手。
            你在干嘛?
            注意安全,上坡了。(下坡了)
            车到站了,快下车。

    2、幼儿讨论,完整故事内容。师幼在音乐中一同讲述故事。
    师:人们在乘坐巴士的时候可能会做什么呢?
    幼1:听音乐。
    幼2:看报纸。
    师:那我们把这些事情也讲到故事里去。
    (评价:讲述故事的时候注意吻合音乐节奏。)

    3、结合生活经验,创编机械舞风格的动作
    师:刚才我在等车的时候做了什么动作?
    幼1:你的头在转。
    师:一起来学学我。
    (评价:提醒幼儿动作跟随音乐节奏,尝试边动边讲故事。)
    师:巴士来了之后,机器人可能会用什么动作上车呢?
    (引导幼儿集体创编第二个动作。)
    (评价:注意动作的顿点。)

    4、分组创编动作。
    师:现在还剩下四句,我们来找到好朋友商量商量:选哪一句?可以做哪些动作?注意机器人停一顿的感觉哦!(幼儿自由绪伴创编动作。)

    5、分组展示,鼓励个性化的创编。
    师:公车上,机器人除了站着拉扶手,还可以怎么拉?
    你还想怎么表现巴士上下坡的时候机器人的动作?
    下车的时候机器人身体的哪些部位还可以一起动起来?
    (评价:注意动作的力度以更好的模仿机器人。)

    (四)完整舞蹈,个性化的表现机械舞特点。
    1、串联动作,跟音乐做动作
    (评价:鼓励和朋友不一样的创意。)
    2、设置巴士场景,完整舞蹈。
    (幼儿将椅子摆成巴士上的座位,跟随音乐舞蹈。)
    (评价:表扬动作有力、有顿点的幼儿。)
    3、简单装扮,让表演更尽兴。
    (幼儿戴黑帽子、白手套,表现自己的动作。)
    4、幼儿和客人老师组成“大巴士”舞蹈
    (幼儿找到大巴士上的舒服位置舞蹈,最后“下车”时自然退场。)

第51篇、幼儿园儿童剧表演教案:三打白骨精

幼儿园儿童剧表演教案:三打白骨精

一、游戏综述

   中国四大名著之一《西游记》中塑造的唐僧师徒四人的形象早已家喻户晓,幼儿每每谈论起这个故事,都是津津乐道,眉飞色舞。2002年,中央电视台推出了大型动画片《西游记》,更是获得了孩子们的喜爱。当“猴哥——猴哥——”嘹亮的音乐声响起时,几乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。动画片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三个变身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比较典型生动的人物特征,适合大班幼儿表演。从幼儿的兴趣出发,教师选择了这一情节进行改编、表演,帮助幼儿在提高表演能力的同时,增强辨别是非善恶的能力,也有助于幼儿加深对文学作品的理解,增进对中国古典文学的兴趣和爱好。

二、游戏网络

三、游戏准备

   (一)经验准备
   1.引导幼儿学习故事《三打白骨精》,了解白骨精的狡诈,孙悟空的聪明机灵,猪八戒的憨傻,唐僧的固执、迂腐等不同的角色特征,为表演做铺垫。
   2.观看过动画片《三打白骨精》,已学会唱主题歌《白龙马》。
   3.通过图片、文字、电视节目等途径认识猴子,了解猴子的特性。
   4.通过语言活动“大家来学孙悟空”,帮助幼儿掌握孙悟空的表情、眼神、动作等形象特征。
   5.通过美术活动“我们来包装”,师幼共同为表演设计、制作行李等道具。

   (二)游戏资源
   1.创设场景,准备道具。
   (1)场景:树、花草。
   (2)道具:唐僧师徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禅杖,孙悟空的金箍棒,猪八戒的钉耙,沙僧的行李挑担、月牙铲、黑胡子、假发,小妖的刀、斧,老婆婆的篮子以及馒头,老公公的拐杖。

   2.选配音乐。
   (1)动画片主题歌《白龙马》:用于第一场唐僧师徒四人上场。
   (2)阴森恐怖的音乐:用于第五场白骨精和众妖出场。
   (3)欢快有力的音乐:用于第五场结束的“猴子舞”。

   (三)家庭与社区
   家长可以带幼儿去看成人表演的戏剧《三打白骨精》,提高幼儿的模仿能力。

四、游戏提示
   1、白骨精的三次变身是重点,既要体现变的过程,又要体现小姑娘、老婆婆、老公公三个角色的衔接。排练时,教师让小姑娘、老婆婆以及老公公分别躲在三朵花(树)的后面,这祥白骨精第一次变身时,就走到事先躲藏小姑娘的位置,与扮演小姑娘的幼儿交换位置,其他两次也是同样。这样交换既隐蔽又自然,不仅方便了幼儿表演,也能保证舞台上较好的站位效果。  

   2、形象地表现孙悟空是难点。孙悟空的面部表情、说话的语气语调、身体动作等,要让幼儿表现得生动形象,需要花很大的力气。教师可以引导幼儿观看电视剧《西游记》中六小龄童扮演的孙悟空,帮助他们分析、总结人物的特征:眼睛不停地眨,手不停地在脸上、耳后做抓耳挠腮的动作;双腿站立时都是弯的,单腿站立时,另一只脚则靠在站立腿的膝盖上;金箍棒需要经常转动;说话的语调偏高偏尖,语速要快,同时也要吐字清楚。做到这些,就能够把孙悟空的形象表现得比较准确。

   3、幼儿在表演时可能会出现动作与音乐不匹配的现象。例如,师徒四人上场的情节,有时音乐停了,小演员还没有走到舞台中央;或者是已经走到规定的地方,但音乐还在放,演员出现等待的情况等。碰到类似的状况,教师可以引导幼儿听音乐的长短,在心里估算时间,然后配合步伐,自己做个调整,基本保证在音乐停止的时候能到预设的地点。如果这样调整后仍然没有到达预设的地点,那么可以在做下一组动作时进行微调,从而达到理想的状态。  

   4、根据幼儿的兴趣,我们开展了以下活动:①语言活动“孙悟空打妖怪”,让幼儿学念儿歌。②美术活动“西游记脸谱”,让幼儿自己设计喜欢的脸谱形象。③音乐活动“白龙马”、“猪八戒吃西瓜”,引导幼儿学习歌曲《白龙马》和《猪八戒吃西瓜》,并进行歌舞表演。

五、游戏小故事
“我不愿演猪八戒”
   记得在和孩子们商量分配角色时,谁也不愿意扮演猪八戒这一角色,问其原因,都说:“猪八戒那么丑,我才不要演呢!”大家一致认为这是个反面角色,纷纷拒绝。角色没有分配好,谈何表演呢?于是,我和孩子们展开了讨论。

   首先,我告诉孩子们,角色的美与丑,都是故事中必须有的,这样才能衬托出角色形象。如果没有猪八戒的憨傻,也衬托不出孙悟空的机灵。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能说你就是不光彩的。相反,很多著名的演员都是演了反面角色而大获成功的。无论正面反面角色,只要你演好了,就是最大的成功,这是表演的真谛。

   孩子们被我说的有些动心了,人群中发出低低的议论声。后来,有个孩子提了个建议,说:“老师,那我们就乡请几个小朋友来演猪八戒,谁演得好就让谁演!”这个建议得到了大家的积极响应,有意向的孩子同时来表演。结果,大家一直认为玲玲最合适,因为她的动作最形象,而且,她有着圆圆的脸,稍胖的身体,外形也比较符合。就这样,一个女孩子成了扮演猪八戒的第一人。后面的表演也充分证明,这个角色的选择是正确的,这个反串的女“猪八戒”,以其精湛的表演为我们的演出赢得了更多的喝彩。

死而复活

   排练时,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三个孩子因为剧情的需要,在被白骨精“打死”后就要一直躺在地上,直到剧情快结束时才能起身退场。因为孩子年龄小,不能够保持一个姿势长时间不动。往往其他角色在表演时,台下的小观众突然喊道:“×××的头翘起来啦!”然后哄堂大笑。于是,已经“死去”的人突然反应过来,继续躺好装死。经常有这样的笑场,往往打断了表演。

   为了解决死而复活的问题,我首先把孩子们表演的片段录下来放给他们看,他们看后也觉得特别好笑,很不好意思。然后我告诉他们:表演的时候,你就不再是自己了,而是剧情中的角色,剧情需要你怎样,你就必须怎样。死了就死了,是不可能再有任何动作的。其次,我们发动家长找到一些电影片段,让孩子们观看那些英雄就义后的将写片段,让他们明白,克服和坚持是如何做到的。最后,我们提醒这三个角色的扮演者在死的时表演案例漂候尽量找一个自己舒服的、不面向观众的姿势,让观众看不到自己的脸,这样对自己的考验也会小一些,实在坚持不住,小动一下也看不出来。有了这些经验,“死去”的人再也没有“复活”过。

[NextPage]

附剧本《三打白骨精》
   人物:唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧、白骨精、小姑娘、老婆婆、老公公,小妖、群猴若干。

   第一场
   [《白龙马》音乐响起,唐僧师徒各自拿道具上场,绕场一周。
   猪八戒  (左右看看)师傅,这山里一点声音也没有,好吓人啊!像是有妖精。
   沙  僧  是呀,师傅,这山里静悄悄的。
   唐  僧  别自己吓唬自己了,哪来那么多妖精,大家都累了,休息一会儿吧!悟空,你去弄点吃的。
   孙悟空  是,师傅!(左右眺望)师傅,山那边好像有许多桃树,你们照顾好师傅,我去看看。
   沙  僧  我也累了,坐下来歇息歇息。
   白骨精  (从草丛中钻出,扭着身体走向前)听说吃了唐僧肉,可以长生不老。哈哈!猴头一走,机会就来啦!怎么样才能吃到唐僧肉呢?(做思考状)有了!让我变成小姑娘,唐僧肯定看不出来。变!

   第二场
   [白骨精转身躲入草丛,不一会儿小姑娘提着篮子出场。
   猪八戒  (闻)好香啊!小姑娘,这篮子里装的是什么?
   小姑娘  (高举篮子)一篮子米饭,带我去见你师傅,我要把这篮米饭亲自送给他。
   猪八戒  好,好,好,我带你去。
   猪八戒  (拉着小姑娘找师傅)师傅,饭来了
   唐  僧  姑娘,不用了。我徒弟已经去摘果了。
   小姑娘  这有什么!这斋饭本来就是送给你的。
   孙悟空  (从远处赶过来)住手!妖精!
   唐  僧  谁是妖精?她?
   小姑娘(做害怕状躲到唐僧身边)师傅!
   唐  僧  悟空,你怎么知道这姑娘是妖精?
   孙悟空  (指着姑娘)哼!你骗得了他们,可骗不了俺老孙的火眼金睛!
   小姑娘(指着悟空)你胡说!八戒哥——(撒娇状,躲到八戒身后)
   八  戒  不许你欺负她!
   孙悟空  看招!(举起金箍棒打)
   小姑娘  (惨叫)啊!——(倒地)
   唐  僧  (双手合十,摇头)罪过,罪过,好端端的一个姑娘,你竟然把她打死了!
   孙悟空  (气愤地)对妖精就不能客气!你们看,这就是她送来的米饭。(从篮中拎出蛇)
   八  戒  师傅,这都是猴哥弄的障眼法,他是怕你念紧箍咒。
   唐  僧  原来是这样!(念紧箍咒)
   孙悟空  (抱头做疼痛状)啊,疼死了!啊,好师傅,求求你别念了!
   唐  僧  我不念了,你走吧!我没你这个徒弟。
   孙悟空  师傅,我走了,谁来保护你去西天取经呢?
   沙  僧  师傅,看在取经大事的份上,饶了他这次吧!
   唐  僧  看在取经的份上就饶你这次。
   孙悟空  谢谢师傅!(抱拳鞠躬)
   八  戒  唉!果子没吃着,还是继续睡大觉吧!
   白骨精  该死的猴头,竟然识破了本夫人的变身大法,让我变成小姑娘的妈妈,善良的唐僧肯定看不出来。变!(躲进草丛)

   第三场
   老婆婆  女儿,女儿,我的女儿,你在哪里呀?(看到女儿躺在地上,跪在女儿旁哭)啊!女儿呀,你死得好惨哪!
   沙  僧  (紧张地)不好,小姑娘的妈妈寻人来了!
   老婆婆  女儿哪!你死得好惨哪!你还我女儿命来!(手指唐僧)
   唐  僧  (着急地)那该怎么办?
   孙悟空  我去看看。(绕老婆婆一圈)你哪里是小姑娘的妈妈,分明就是妖精!看招!(举棒打)
   老太婆  啊!——(倒地)
   唐  僧  (吃惊)啊!你连伤两命,胆大包天。我再也不要你这个徒弟了,你走吧!
   沙  僧  (抱拳请求)师傅,千万不要赶走大师兄!
   孙悟空  (指头上的金箍)师傅,你既然要赶我走,就替我松了这金箍。
   唐  僧  我不会念松箍咒。
   悟空  那我还是你的徒弟。
   唐僧  唉!好吧,我再饶你一次。孙悟空谢谢师傅!(抱拳跪地)
   白骨精(气急败坏地)气死我啦!气死我啦!可恶的猴头又识破了本夫人的变身大法。看来,我得想个更好的办法,让我变成小姑娘的爸爸,赶走那该死的猴头。哼!变!(躲进草丛)

   第四场
   老公公  (拄着拐棍,弯着腰走)好哇!你们在这儿!
   八  戒  哎呀,小姑娘的爸爸找我们问罪来了。
   唐  僧  这件事是我们做得不对,怎么办呢?
   沙  僧  师傅,我们就说没看见吧!
   唐  僧  不行!出家人不能说谎!
   老公公  (用拐棍指着唐僧)你纵容你的徒弟打死我的女儿和老伴,算什么佛家弟子!
   唐  僧  老人家,是我没有管教好徒弟,我向你赔罪。
   孙悟空  师傅,别听他的,他还是妖精变的。
   唐  僧  休得胡言。
   [老公公在一迓张牙舞爪!
   孙悟空  妖精,看招!
   老  头  啊!——(倒地)
   八  戒  不好啦!猴哥又打死人啦!他今天打疯了。
   唐  僧  悟空,你——(念紧箍咒)
   孙悟空  (头疼)啊!呀!你一日之内连伤三命,这回我再也不留你了,你走吧,走吧走吧走吧。(挥手)
   孙悟空  师傅,他们真的是妖精变的。
   沙  僧  师傅,千万不要赶走大师兄,他还要保护师傅去西天取经呢!
   孙悟空  师傅,千万别赶我走!
   唐  僧  没有你更好,我们再也没有师徒关系了。
   孙悟空  师傅,请受徒儿一拜。我走了,你们好生照顾师傅。

   第五场
   白骨精  哈哈!我的阴谋终于得逞啦!小的们,上!(恐怖的音乐响起,众妖舞蹈)
   白骨精  哈哈!我终于赶走了该死的猴头。你全上我的当啦!
   小  妖  (齐呼)夫人高明!夫人高明!上当啦!上当啦!
   白骨精  (指向地上躺着的一家)呆子,他们全是我变的。(一家起来,跪拜,下场)少了该死的猴头,唐僧肉终于可以到手啦!戒、沙僧  (捶胸顿足)师傅,真的是我们错怪了猴哥。白骨精哈哈哈哈,我要享用美味的唐僧肉啦!(一步步走近唐僧)
   唐  僧  (仰天长叹)悟空——你在哪里?为师错怪你了。
   孙悟空  住手!妖精!(打妖精)
   白骨精啊!——(倒地)
   唐  僧   悟空,是为师一时糊涂,错怪了你。
   孙悟空  师傅,请你让徒儿继续保护你去西天取经吧!
   唐  僧  好吧!我们准备上路吧!
   孙悟空  (拔猴毛)孩儿们!舞起来,让我们保护师傅去西天取经吧! [欢快有力的音乐声中.集体跳“猴子舞”,并随音乐谢幕。

 附儿歌   孙悟空打妖怪

   唐僧骑马咚那个咚,后面跟着个孙悟空。
   孙悟空跑得快,后面跟着个猪八戒。
   猪八戒鼻子长,后面跟着个沙和尚。
   沙和尚挑着箩,后面跟着个老妖婆。
   老妖婆真正坏,骗过唐僧和八戒。
   唐僧八戒真糊涂,是人是妖分不清。
   分不清,上了当,多亏孙悟空眼睛亮。
   眼睛亮,冒金光,高高举起金箍棒。
   金箍棒有力量,妖魔鬼怪消灭光,消灭光。

第52篇、大班音乐教案:我的故事

幼儿园大班音乐教案:我的故事

活动目标:
    1、感知不同乐器音色,为“我的故事”选配乐器合作。
    2、创编简单的节奏,并能边讲述边操作乐器。

活动准备:
    1、幼儿熟悉的若干乐器。
    2、幼儿自己画“我的故事”。
    3、纸和笔。

活动过程:
一、集体用乐器创编故事“我的故事”

    1、老师的故事。
    (1)教师讲述“宝贝睡着了”,请幼儿注意听创编故事配音中的各种声音。
    (2)幼儿交流各自听到的声音,想象这些声音表示什么?

    2、乐器配音。
    (1)想一想可以用什么乐器替代这种声音?用怎样的节奏?
    (2)个别表述自己的看法,并做相应的操作。
    (3)分配角色——幼儿分做讲故事的人以及操作相应乐器的人。
    (4)用乐器来帮老师讲述“宝贝睡着了”的故事。

二、尝试用乐器编讲幼儿自己的故事
    1、谈论:我们平时做哪些事情也会发出声音?
    2、思考这些声音可用什么乐器替代?会发出怎样的节奏?
    3.尝试由一位幼儿讲述,其他幼儿用乐器有节奏地配音。

三、想象创编
    1、二到三人结伴共同编讲故事,使故事有趣。
    2、选择一位同伴的故事,寻找故事中的声音和对应的乐器。
    3、尝试分工:一人讲述故事,其他人操作乐器。

四、演示交流
    1、分组在集体中表演。
    2、在教师的引导下,共同记录提升。
    (1)故事中对应的乐器。
    (2)乐器节奏的变化。
    (3)观看记录归纳:“我的故事”中用到了哪些乐器和节奏,分别操作证实。

第53篇、大班律动教案:快乐身体演奏会

幼儿园大班律动游戏教案:快乐身体演奏会

◆A段动作及声势建议
    1-2小节:双手握拳交替前后翻滚同时双脚交替踏步4次。
    3-4小节:双手体侧握拳向前画圆(模仿火车车轮),同时模仿火车声音(例如:轰隆、况且等)。
    5-16小节反复1-4小节动作三次。 

◆游戏玩法建议
    游戏:我是国王。
    A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)
    B段:幼儿轮流站起来即兴身体动作配以声势,其余幼儿跟随。   

◆完整演奏总谱建议
    A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)
    B段:幼儿分组轮流演奏自己设计的图谱,两张图谱交替,动作声势两小节一变。 





二、教学活动建议 
【活动目标】

    1、感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构,随乐用动作和声音表现八分节奏;
    2、能小组协商设计绘制节奏谱,会看节奏谱分组合作演奏;
    3、在与同伴产生意见分歧时能少数服从多数,安静专注地倾听与演奏。 
 
【活动过程】
    1、游戏:节奏火车。初步感知音乐。
    以邀请幼儿坐节奏火车去节奏王国玩游戏的形式引出活动。引导幼儿随音乐律动:A段:开火车的动作组合(前四拍左右交替跺脚手做向前翻滚动作,后四拍双手在体侧握拳向前画圆嘴里模仿火车声音);B段:一个身体或声势节奏。

    2、游戏:我是国王。引导幼儿进一步感知音乐和8分节奏。
    (1)讲述故事情景:节奏王国的国王无论做什么事情都非常有节奏感。“刷刷刷刷刷刷刷刷”这是他在刷牙,“咚咚咚咚咚咚咚咚”这是他在走路,“咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓”这是他在给小狗剪毛,“噔驾噔驾噔驾噔驾噔驾”这是他在骑马,“咻咻咻咻咻咻咻咻”这是他在射箭。引导幼儿尝试用动作和声音表现故事情节,鼓励幼儿自主创编不同的动作。
    (2)游戏:我是国王。

    3、分组合作游戏:快乐身体演奏会。
    (1)出示节奏胸章,引出演奏会的情景。交待分组合作任务:1)、设计两件国王做的事情,推选一个小朋友画在纸上;
    (2)随音乐分组排练,第一段音乐做开火车律动,第二段音乐演奏自己设计的图谱;
    (3)有问题求助老师。

    4、幼儿分组设计演奏方案、排练演奏。
    5、各组介绍自己的演奏方案,随乐完整演奏。

第54篇、大班音乐教案:疯狂的小鸟

幼儿园大班音乐教案:疯狂的小鸟

【作品分析】
   这是一首现在流传很广的现代音乐曲,乐曲由三段的旋律构成。第一旋律和第三旋律运用了八分音符和十◆六分音符,跳跃性很强。第二部分旋律紧张,波动较大,与主题形成了鲜明的对比音乐带有欢    快、跳跃的情调。

   针对不同年龄幼儿的特点,音乐要有选择和重点,小班幼儿可以欣赏和游戏第一旋律欢快、跳跃,中大班幼儿可以合作玩游戏。为了帮助幼儿玩这个音乐游戏,我设计了以下游戏:

   第一旋律:借助故事、肢体动作,帮助幼儿感受、理解音乐的性质和游戏规则,为幼儿创设一个想象的空间,为他们接下来的经验进行建模。

   第二旋律:体验音乐跳跃与紧张。通过玩与“猪猎人’的游戏情节,使每位幼儿随时保持警惕和期盼,提高幼儿玩游戏的兴趣。

   第三旋律:体验成功的快乐,宣泄愉快的情绪。

   欢快、跳跃、活泼的乐曲,总能让幼儿产生跳跃的思维,随着音乐的起伏与对比,激起孩子们的想象,随着音乐进行游戏,玩着玩着,孩子们的创造又有了不同的变化,能给孩子带来愉悦的情绪体验。


 

◆相关教学资料
   【创编部分动作建议】
   1-2小节,幼儿准备。
   3-4小节,幼儿做小鸟扇翅膀的动作。
   5-6小节,拍肩的动作。
   7-8小节,两两拍手的动作。
   9-10小节,两两拍手的动作。

【游戏玩法建议】
   1、游戏可以层层递进。开始幼儿可以单独进行创编动作进行游戏。
   2、然后鼓励幼儿两两合作,三三合作等进行挑战。
   3、猪猎人的动作也是可以从简单的节奏型鼓励幼儿进行尝试,然后层层递进引导助儿进行不断的挑战,提高幼儿参与活动的兴趣。

◆教学活动建议
   【活动目标】

   1、通过创设情景、肢体动作、手指律动等形式,初步感受乐曲欢快、跳跃、活泼的特点。
   2、幼儿尝试与同伴合作创编不同的肢体动作表现小鸟玩的游戏动作。
   3、体验音乐带来的想象,感受与同伴合作音乐游戏的快乐。

【活动过程】
   (一)情景与节奏

   1、出示手偶互动,引发兴趣。
   2、带领幼儿进行一些对乐曲相关的节奏练习。(如:点点手、拍拍翅膀等)。为后面幼儿创编小鸟玩的游戏做准备。

   (二)师幼分享对音乐的想象与感受,帮助幼儿理解、记忆音乐的性质与结构。(教师边讲故事边做动作,幼儿倾听音乐。)
   1、提问:
   (1)小鸟们在草地上做了哪些动作?
   (2)小朋友们看到小鸟手上的动作变了几次?
   (3)小鸟脚下的动作变了吗?
    2、教师带领幼儿做规定的动作2次,熟悉乐曲。

(三)感受乐曲的欢快、跳跃,尝试创编不同的肢体动作来表现小鸟玩的游戏。
   1、教师引导幼儿创编小鸟的上肢动作表现音乐。
   提问:小鸟除了拍手、扇翅膀,还会在草地上做哪些动作?
   (1)分别请4名幼儿创编小鸟玩的游戏动作,感受音乐的节奏。

   2、教师带领幼儿做轮流玩的游戏,表现音乐的欢快、跳跃。
   (1)教师与全体幼儿玩轮流的游戏。(提要求:教师做,小朋友仔细看、认真听音乐、记动作,当老师给手势的时候再模仿老师做的动作做一次)
   (2)教师加入2个动作与全体幼儿玩轮流的游戏。
   (3) 1-2名幼儿当发起者,玩轮流玩的游戏。
   (4)将幼儿分成4小组分别依次合音乐节奏做游戏。

   (四)幼儿游戏
   1、请幼儿两人合作进行游戏,讨论两人合作可以怎样合作做动作?并完整的进行音乐游戏。
   (1)两个幼儿第一次合作进行游戏。
   提问:
   你们喜欢刚才小朋友们做的哪些动作?如果两个人合作怎么做?
   (2)交换朋友进行两人合作游戏。
   提问:两个人合作还可以做哪些动作?
   2、讨论三个或以上幼儿一组创编什么动作玩游戏,提升幼儿的创造经验。
   提问:你们喜欢两个人合作的什么动作?如果更多人一起做这个动作怎么做?
   (1)尝试第一次3-更多人_一组进行合作。
   (2)鼓励幼儿创编更丰富的动作与朋友合作做小鸟的动作。

   3、幼儿自由选择角色玩游戏2-3次,强化幼儿的游戏规则和自己的角色。

   (五)跟随音乐走出教室,结束活动。

附故事:

    一只疯狂的小鸟来到草地上玩起了快乐的游戏。它一会拍拍手,一会扇扇小翅膀。玩的很开心。突  然,一只凶猛的猪猎人窜了出来,小鸟悄悄的跟在它的后面,仔细观察它的动作,猪猎人做什么动作,小鸟也做什么动作,它往前走,小鸟也往前走,后面好像有声音,猪猎人_转身,小鸟们都变成了小花、小草、木头人,逃脱了猪猎人的追赶。

◆友情提示
   1、此音乐游戏在进行前,孩子们已经有玩“我就跟你学…‘轮流做动作”的游戏经验,此游戏是在彼此比较熟悉的伙伴间开展的。孩子之间能分辨交替做动作的经验。
   2、在游戏的组织中要给幼儿一定的开放空间,更多的发挥幼儿学习的主动性和创造性。例如:在圈上游戏的时候,当幼儿提出很难创编出动作来的时候,教师应该放慢速度,鼓励幼儿大胆创造,并且将主动权交给幼儿,自己来评价是否已经掌握。

   3、游戏贯穿了整个活动,传递给幼儿喻快的体验及游戏精神。在此活动中幼儿除了游戏之外,对乐曲中间一段的创编动作也是重要的学习内容,在游戏的过程中充分的让幼儿进行创编,在活动的最后,教师应该对幼儿的大胆创编进行评价,分享自己以及与朋友合作创编所带来的合作快乐。

第55篇、幼儿园音乐教案:小燕子拿剪刀

幼儿园大班音乐教案:小燕子拿剪刀 

活动目标
1、感受歌曲欢快的节奏,乐意表达、表现。
2、感受歌曲中春天的诗意与韵律美,体验春天的美好。

活动准备:柳条、浪花、桃花、雨丝、音乐、录音机、礼物、小燕子一个

活动过程

一、直接导入
春天悄悄地来了,有个朋友唱着歌儿,也飞回来了,你们听!

二、欣赏活动
1、第一遍欣赏,初步感受歌曲旋律。
呀!谁来了啊?(小燕子)
原来是小燕子飞来了啊?小燕子从哪来的?
小燕子为什么从南方飞回来了啊?

2、第二遍欣赏,感受歌曲轻快的节奏,体会小燕子愉悦的心情。
(边欣赏,教师边用手演示:小燕子唱着轻快的歌曲,在天空中飞舞……)

(1)小燕子的心情到底怎么样?
   你是怎么知道的?
(2)小燕子多高兴啊,它从南方飞回来,发现我们这里有很多变化,小燕子看到了什么?
(引导幼儿回忆有关春天的经验。)

3、第三遍欣赏:和小燕子一起感受春天的美丽景象。
(1)你们瞧,小燕子在天空中多快乐啊,让我们也用自己的小手当成翅膀,和小燕子一起看看春天的美景。
教师一遍做手势,一遍用语言引导:

(2)小燕子快乐地从南方飞回来啦。它一会飞向高处,看到柳树姐姐在梳辫子;
一会儿飞过水面,层层浪www.dieuthu.com花跳着春天的舞;它飞上桃树,桃花妹妹哈哈笑;
它飞在春雨里,雨丝沙沙沙,唱着春天的歌谣……
和小燕子一起飞翔,你们的心情怎么样啊?

4、第四遍欣赏:小燕子的礼物

(1)小燕子飞回来了,它也准备了很多礼物送给小朋友,我们一起来问问小燕子,它送了些什么礼物?
(2)出示图片,丰富歌词。
剪柳条,绿油油,送给哥哥当鱼钩;
剪浪花,蓝莹莹,送给姐姐做花裙;
剪桃花,红艳艳,送给妹妹扎小辫;
剪雨丝,亮晶晶,送给弟弟做风铃。

三、活动结束

第56篇、幼儿园儿童剧表演教案:花木兰

幼儿园儿童剧表演教案:花木兰

一、游戏综述

   “唧唧复唧唧,木兰当户织。不闻机杼声,惟闻女叹息……”这首优美的《木兰辞》流传千年。2004年,美国迪斯尼公司拍摄了动画大片《花木兰》,将这个男扮女装、替父从军的中国故事展现给了全世界的孩子。通过这部动画片,孩子们知道了在古老的中国,有一位个性爽朗、性情善良的好女孩,名叫“花木兰”动画片中木兰的女装和男装的变化,以及两军对垒的宏伟场面都让幼儿喜爱不已。整个故事情节跌宕起伏、场面丰满,符合幼儿的审美情趣。动画片潜移默化地向幼儿传递了“孝顺父母、报效国家”的传统美德。

     于是我们选择了这个故事进行改编,使角色特点鲜明,表演色彩浓郁,有强烈的戏剧性和明确的教育意义。幼儿在了解、讨论和表演中对花木兰替父从军、孝敬父母有着明确的认同感,并感受到保家卫国的爱国主义精神,他们的角色意识、表现力和合作分享能力等都得到了充分的展现和提高。本游戏综合了戏曲、音乐、舞蹈、节奏、语言、动作等多种技能,对幼儿各方面水平和能力的提升有着积极的意义。

二、游戏网络

三、游戏准备

   (一)经验准备
   1.组织幼儿欣赏动画片《花木兰》,熟悉故事,理解故事内容与情节,了解人物  关系。
   2.收集相关资料,帮助幼儿了解古代征兵制度,了解故事发生的背景。
   3.学习“宫廷舞”,为表演做准备。
   4.在表演活动“我是小演员”中,熟悉上场、下场、候场,以及一些舞台表演的相关经验。

   (二)游戏资源
   1.创设场景,准备道具。
   (1)场景:木兰家花园、战场、皇宫宫廷。
   (2)道具:皇帝銮驾、圣旨、锣、鼓、拐杖以及兵器若干。
   选配音乐。
   (1)音乐《春江花月夜》:用于第一场宫女舞蹈。
   (2)激烈有力的音乐:用于第三场沙场激战。
   (3)豫剧音乐《谁说女子不如男》:用于第五场木兰与众女子舞蹈。

   (三)家庭与社区
   1.与电影院联系,组织幼儿观看动画片《花木兰》。
   2.请家长协助班级表演活动,配合收集、提供有关图片、材料、音乐和道具。

   四、游戏提示
   1、《花木兰》剧目中有婀娜多姿的女装木兰、英姿飒爽的男装木兰、威仪天下的皇帝、高傲的征兵大臣、虚弱多病的父亲、功夫高深的士兵……这些角色在相互的交流、碰撞中,形成了跌宕起伏的情节和画面,引人人胜,掀起本剧的高潮,也使表演游戏充满乐趣与戏剧性。那么,怎样让幼儿把握角色,准确地表现出角色的特征,达到剧情所要的效果呢?这是教师要重点解决的问题。教师首先引导幼儿观看动画片《花木兰》,观察影片中的动画表演是如何演绎这些角色的,帮助幼儿了解角色的特征,尤其是角色的动作、表情以及语言的特点,为幼儿后续表演做经验上的丰富和准备。同时,教师要放下架子,和幼儿一起演、一起玩,用自己的表演和理解帮助幼儿把握角色,启发幼儿的想象和表现,从而使表演活动达到良好的效果。

   2、第三场“替父从军、沙场激成”中,汉军与匈奴军的一次厮杀是表演的难点。这一幕既要表现出战争的激烈,又要注意幼儿的安全。教师首先在动作的编排上采用两军整体对垒和士兵两两厮杀的方式,这样既避免了过多的两两厮杀,同时在表演上也保证了时长,体现出两军激战的激烈与持久。在道具的使用上,教师也做了功课。一开始用的是塑料的刀和枪。在排练过程中发现,塑料的兵器在对抗的过程中还是有些硬,打到身上比较疼,存在安全隐患。于是教师又在网上、玩具店中寻找安全的兵器,终于找到了一种泡沫兵器,这种兵器看上去很有质感,打到身上软软的,很安全。经过这样的编排与选择,“替父从军、沙场激战”一幕在视觉效果上既很好地体现了激烈与拼杀的感觉,又保证了幼儿的安全。

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   3、根据幼儿的兴趣,我们生成了下列活动:①语言活动“木兰辞”,让幼儿通过学经典体会经典。②音乐活动“动画片《花木兰》主题醢”,引导幼儿学唱歌曲,进行歌舞表演。③美术活动“我设计的古代军服”、“我做的头盔”,让幼儿发挥想象,自主制作古代服饰。④社会活动“古代兵器”、“古代与现代军种”,引导幼儿了解古代与现代作战的各自特点及不同之处。⑤社会活动“古代征兵制度”、“和平与战争”,引导幼儿了解战争的危害以及和平的重要性。

五、游戏小故事
“别让我的孩子演坏人的小兵”

   这天,一大早我刚到班上,戎戎的父亲就独自一人来了,我很诧异:“咦!孩子怎么    没来,生病了吗?”戎戎的父亲摇摇头,然后生硬地说道:“孩子没病,等会儿就来。朱老师,我今天一早来有事找你。”看着这位“矛盾”的父亲,我意识到可能是有什么不太方便的话,但为了孩子他不得不一早来和老师交流。于是我关心地问:“什么事?”戎戎的父亲说:“戎戎回去说他演了一个坏人的小兵,老师你能不能给他换个角色。”“原来是这样!戎戎爸爸,你先别着急。我们在游戏时的角色是由孩子自己商量、自由选择的。

   你说的可能是昨天在演出时,戎戎演了匈奴的士兵。孩子对匈奴和这个角色还不完全了解,产生了一些误会。其实戎戎很喜欢沙场激战这一幕,在表演对他体会到了一种战争对抗的感觉,从孩子的表现能感觉到他在游戏中是快乐的。当然角色是变化的,在每一次游戏中我们都会建议孩子尝试不同的角色,这个请你放心。”戎戎的父亲听完我的话,放心地笑了。孩子的爸爸走了,我的工作却并没有结束,我意识到在延伸活动中应该加入一些关于“士兵与将军、匈奴与汉族”的内容。经过了一系列延伸活动,再也没有孩子和家长跟我提起这样的事情了。

“我不是男孩”
   “花木兰”的游戏开始了,孩子们热火朝天地讨论着角色的分配。这时活动室的一角突然骚动起来。美美和豆豆打在了一起。美美一边跑一边喊着:“朱老师,豆豆打我!豆豆打我!”我急切地问:“怎么了?怎么了?不能打人!”豆豆边追边喊:“我就打你,我就打你!”旁边的孩子七嘴八舌地说道:“美美说豆豆是男孩。”“豆豆你就是男孩!你是花木兰,你是男孩。”“不!豆豆是女孩!”豆豆哇的一声哭起来:“哇——我不是男孩,我不是男孩!”原来是这么一回事。我快步走上前,一手搂着美美,一手搂着豆豆问道:“美美,你为什么说豆豆是男孩呢?是不是,他演的花木兰特别好啊?”美美点点头。
   “豆豆,你瞧美美是在夸你呢!当然,你和花木兰都是漂亮的小姑娘,只不过你们鄱女    扮男装了!哈哈!这多好啊!装的别人都没发现。小朋友们,你们说呢?”孩子们热烈地响应起来:“是啊!是啊!豆豆和花木兰一样是女孩。”“女生扮男生真帅!”“我喜欢豆豆!我喜欢豆豆演的花木兰!”豆豆笑了,甜甜地笑了!

附剧本《花木兰》
   人物:皇帝,女装花木兰、男装花木兰,木兰父亲,肖家父子,李家兄弟,大臣、宫女、士兵、匈奴兵若干。

   第一场:春江花月夜
[皇宫大殿,众大臣簇拥着皇帝上朝,皇帝坐定。
皇  帝  众爱卿,最近宫外百姓生活得如何啊?
大臣甲  启禀陛下,皇恩浩荡,百姓安居乐业,天下太平。
皇  帝  嗯——
大臣乙  宣——歌舞!
[十人左右的宫女上场。
大臣乙  奏乐——
[《春江花月夜》的音乐响起,皇帝欣赏舞蹈,做陶醉状,宫女舞蹈。
大臣丙  (从旁边跑上,音乐停,着急地)启禀皇上,匈奴大肆侵犯,已突破我北方境地。
皇  帝  速速派兵,保护百姓。
大臣丙  是!
皇  帝  军队还有多少人马?
大臣丙  五百人不到。
皇  帝  (大声,冷静地)通知全国,招募新兵,开赴前线。
众大臣  是!

   第二场:征兵
   [街道上,百姓在自由活动。
   大臣丁  (吆喝)大家听好了,匈奴向我们进攻,皇上有旨,每家出一名男丁,开赴前线,保家卫国!
   大臣丁  (走到肖家门前)肖家接旨。 
   [肖家父子跪下接旨。
   肖  子  我愿意接替父亲为皇上效劳。
   大臣丁  (走到李家门前)李家接旨。
   [李家兄弟跪下接旨。
   李  家  我们愿意为皇上效劳。
   大臣丁  (走到花家门前)花家接旨。
   [花木兰父亲一瘸一拐地走出来,勉强跪下。
   花木兰父亲  我愿意为国尽忠。
   花木兰  (从旁边冲出来)爹爹,你不能去!
   花木兰  (对大臣丁哀求道)大人,我爹已经为国家效劳一辈子了,他不能再打仗了。
   [大臣丁翻个白眼,不理花木兰。
   花木兰父亲  木兰,你别说了,我愿意去。(接下圣旨)
   [众人下。

   第三场:替父从军、沙场激战
   [木兰家,花木兰一人坐在前面,显得焦急的样子。
   花木兰  (哀伤地)我爹的身体不能再打仗了,这次该怎么办呢?
   [花木兰沉思一会儿,突然站起来。
   花木兰  (坚定地)我有办法了,我把自己打扮成男子的样子,这样就可以代替父亲去打仗了!
   [花木兰大步离开。
   [男装花木兰及一队士兵大步神气地上场;“沙场激战”音乐声中,匈奴士兵凶狠地上场。花木兰身后站着士兵,花木兰抽出战刀。
   花木兰  儿郎们,匈奴侵犯我们家园,残害我们百姓,让我们为了正义而战吧![鼓手开始随节奏击鼓,士兵摇旗。
   花木兰  (大声地)儿郎们,上——[花木兰率队与匈奴士兵随音乐激烈地作战。音乐停,匈奴人全体倒地。花木兰及士兵高兴地摇旗击鼓。

   第四场:木兰凯旋
   [皇宫大殿,皇帝站在前面,大臣站立两旁。
   皇  帝  (威严、大声地)百姓们,中原将士击溃了匈奴,我们可以安居乐业了!
   众人欢呼  皇上万岁,皇上万岁!
   大臣甲  请花木兰上朝。
   [花木兰大步走到皇帝面前。
   皇帝听说你英勇善战,这次立了大功,我要重重地赏赐你。
   花木兰  (单腿跪下)皇上,我替父从军,其实我是一名女子。 [花木兰把头上的头巾拿下,散落出长头发。
   众人惊呼  啊——
   花木兰  皇上,为了国家和我的父亲,我虽然是一名女子,但我一样可以战场杀敌,保家卫国。
   皇  帝  (感动地)你救了朕和百姓,现在我要封你为当朝的宰相。
   花木兰  (坚定地)谢谢皇上的恩赐,木兰无意做官,我和百姓只希望天下太平,没有战争!皇  帝  (沉思一会儿)说得好,谁说女子不如男!让天下永远太平,和谐充满人间。

   第五场:豫剧《谁说女子不如男》
   [豫剧《谁说女子不如男》音乐响起,木兰与众女子舞蹈。

第57篇、大班音乐游戏教案:偷油喝的老鼠

幼儿园大班音乐游戏教案:偷油喝的老鼠

音乐中的念白
我是个聪明的勇敢的打败猫的老鼠,哦,老鼠。
我是个肚子饿偷油喝不擦嘴的老鼠,哦,老鼠。
我是个会唱歌会跳舞会动粗的老鼠,哦,老鼠。
我是个漂亮的耍酷的可爱的老鼠,哦,老鼠。

活动目标】
1、尝试根据故事情境创编相应动作,并随音乐变换进行游戏。
2、充分发挥想象力,敢于模仿和创编,大胆表现自己。
3、积极参与活动,体验游戏与合作的快乐。

【活动准备】
   活动音乐(少儿舞蹈《猫鼠之夜》音乐节选)。

【活动过程】
  1、播放音乐引入情境。

   (1)播放老鼠叫声的音乐,请幼儿倾听,鼓励幼儿大胆猜测和想象。
   教师:猜猜是谁来和我们做游戏了?
   (2)鼓励幼儿用身体动作表现小老鼠的形象。
   2、分段引导幼儿创编动作,根据音乐表现情境。
   故事情境:教师扮演“鼠大王”,带着“小老鼠”出去找吃的。
   (1)第一段:小老鼠走路
   鼓励幼儿表现小老鼠偷偷摸摸的样子,脚步轻轻、东张西望。
   音乐提示:听到哨声后才出发。
   (2)第二段:小老鼠搬油缸
   鼓励幼儿表现小老鼠很吃力的样子,体验合作的快乐。
   音乐提示:儿歌里第一次念到“老鼠”的时候放下油缸,第二次念到“老鼠”的时候再次搬起油缸,喝油的时候听到”咕噜咕噜”的声音。

   (3)第三段:小老鼠喝醉了
  尝试头晕的感觉,鼓励幼儿表现小老鼠东倒西歪的样子。
  音乐提示:醉倒睡着了发出打呼噜的声音,听到猫叫快快逃跑。

   3、随音乐完整游戏。
   (1)教师带领幼儿根据音乐进行游戏,注意音乐提示变换动作。
   (2)幼儿随音乐完整游戏。

第58篇、大班音乐教案:小红花

幼儿园大班音乐教案:小红花

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、基本学会边唱边表演《小红花》。
    2、能在教师提示下积极参与自主选择、自主探索、自主评价、自主表达等环节,能大方地分享自己的学习方法,并尝试多种解决学习困难的途径。
    3、体验通过自主学习快速达成学习目标带来的成就感。   

【活动准备】
    第一组:一张桌子、4把椅子、电脑循环播放动画视频。
    第二组:一张桌子、4把椅子、电脑循环播放配乐歌表演视频,小红花若干。
    第三组:一张桌子、4把椅子、录音机循环播放歌曲录音、图卡4张
    第四组:一张桌子、4把椅子、录音机循环播放配乐朗诵歌词   

【活动过程】
    1、完整欣赏教师范唱,激发幼儿学习兴趣。
    2、交代学习要求,明确学习目标。
    一一共为小朋友们准备了四组,大家先自由看看,待会请小朋友们自由选择一组进行学习。
    一一小朋友看看每一组可以坐几个人?如果坐满了怎么办?
    ——老师会给你们十分钟的时间,听到停止的信号请小朋友们马上回到座位上。
    一一这三个要求你们听清楚了吗?最后老师想问小朋友们一个问题:今天我们分组学习的目的是什么?有没有信心,那我们赶快行动吧!

    3、幼儿自由探索,教师巡回观察指导。
    4、集体讨论分享,梳理解决问题的办法。
    —一这首歌你们都会唱了吗?谁愿意土台挑战一下。
    —一学会了的小朋友跟大家分享-下你是怎样学会的?
    一一你们在唱这首歌时有没有遇到什么困难?还有问题需要解决吗?
    —一遇到了这样的困难,怎么办?
    5、再次分组探索学习,强化多种方法的运用。
    6、集体展示学习成果,体验挑战成功的快乐。   

    三、友情提示
    1、幼儿在自主学习探索的时候,及时提醒幼儿完成任务的时间。
    2、幼儿在自主检验学唱歌曲时,及时鼓励敢于发现自己没有唱好的幼儿,引导幼儿分析梳理解决困难的多种途径。

第59篇、大班音乐教案:蜗牛与黄鹂

幼儿园大班音乐教案:蜗牛与黄鹂

◆教学活动建议:  

   【活动目标】
   1、感受台湾民歌歌伴舞的音乐特色及浓厚的生活情趣。并能随音乐用歌声与动作表现音乐的韵律美和节奏美。
   2、认真倾听歌曲并观看表演,理解歌词内容,并利用连线游戏和表演动作帮助i-忆歌词。
   3、了解歌曲的韵律美,感受蜗牛坚持不懈的进取精神。  

   【活动准备】
   1、音乐《蜗牛与黄鹂鸟》;视频《蜗牛与黄鹂鸟》。
   2、课件:“福台”地图一张;台湾景点幻灯片;大张白纸一张。
   3、幼儿人手一张迷宫图,勾线笔。  

   【活动过程】
   1、观看“闽台”地图,感受台湾文化。
   讲一个很好玩的故事,我们一起来听一听。
   2、完整欣赏歌曲,借助绘画理解歌词内容。
   3、教师结合绘画,再现故事情节。
   4、分析图谱,理解故事内容,感受歌曲寓意。
   师:刚才老师是怎么把这音乐里的故事藏在这幅画上面的?
   5、结合图谱,进一步感受音乐故事与画面的匹配。
   师:现在小朋友都已经知道了这个故事,和我一起来找一找音乐里的故事藏在这幅图的什么地方,待会歌词唱到哪我们的小手就指到哪。
   6、走迷宫游戏,梳理故事线索。
   7、观看视频,感受台湾民歌特色。(播放台湾视频)模仿视频做动作表演。



第60篇、大班歌唱教案:烫火锅

幼儿园大班歌唱教案:烫火锅

一、作品

◆玩法建议

    两人结伴游戏,—人双手掌心向上向前伸出,代表“锅”,一人伸出双手食指和中指做出剪刀状,代表“筷子”。“筷子”在“锅”中上点着烫菜,每个乐句都点四下,每个乐句结束时交换角色,一段唱到“笑呵呵哟”的“哟”的时候,就玩“石头、剪刀、布”的游戏来决定谁是菜(用手做)谁是嘴巴?确定后,两人像被辣到了-一样,发出“嘶~(慢吸气)哈~(爽快地吐气)”的声音,“嘶~”时两人手上的角色,“哈~”就“嘴巴”吃“菜”,“菜”躲避。之后以除以2的方式,不断加快速度。   

【活动准备】
    1、音乐、火锅图、菜品图、辣椒、花椒变少PPT
    2、有玩石头剪刀布地游戏经验   

【活动目标】
    1、体验烫火锅歌曲的有趣、说白处的诙谐,感受与伙伴间逗乐的乐趣。
    2、尝试用表情、肢体语言表现吃火锅游戏中吃火锅的豪爽模样,“菜”被吃的夸张表情。在勃引导下能够通过集体反思评价活动唱清、唱准容易混淆的曲调和歌词。
    3、能接受旁边的伙伴成为合作者。游戏中能够享受相互逗乐的愉快感觉。   

【活动过程】
    1、谈话引入

    2、练声(高音到低音)
    (1)“辣”练声(有嘶~哈~,好辣哟!)
    师:咦,这么点了!听!【找D调音准】准备开始!【幼D调练声】
    (2)“麻”练声(有嘶~哈~.好麻哟!)
    3、逐步在游戏中学唱歌
    (1)“逗”吃游戏介绍
    (2)商定输赢规则
    {辣乎辣乎笑呵呵哟!一—石头、剪刀、布!嘶~哈~
    (3)玩烫火锅游戏(另一师配合)
    乎辣乎笑呵呵~哟!”(划定谁吃谁)“嘶~哈~”
    (4)加速一倍游戏
    每人烫两次就交换。
    (5)再加速一倍游戏
    每人烫一次就交换
    (6)师引歌词混淆处
    (7)变化手上菜形状游戏,并加最后独白“XX好了”

    4、移动方位烫火锅

第61篇、大班音乐游戏教案:谁是灰太狼

幼儿园大班音乐游戏教案:谁是灰太狼

◆图谱

  把图谱折成三部分,一段一段呈现出来。

◆动作建议

  1、集体舞动作:
  每一小节内容:站在原点上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手动作2下,和同伴交换位置(重复5次,交换5个舞伴)
  2、听到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的动作2下。

  ◆游戏玩法建议
   第一段音乐:集体舞
   第二段音乐:全体幼儿听到“蹦蹦蹦蹦”重音后问“谁是灰太狼?”脚下两个黑点的幼儿开始追跑,谁先跑到自己的位置谁就是灰太狼。
   第三段音乐:扮演灰太狼的幼儿走四步回头一次,其余幼儿静止不动或者做静止不动的造型。听到灰太狼说“发怒了”,幼儿跑回自己的位置。

第62篇、大班音乐游戏教案:斗逗乐

幼儿园大班音乐游戏教案:斗逗乐

◆演唱部分动作建议
    戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。

◆游戏玩法建议
    1、小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
    2、游戏玩法:老鼠盘算_戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐自主创编倒酒、劝酒的动作)一老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)一猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
    3、建议:视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗

二、教学活动建议

    【活动目标】
    1、在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱
    2、随音乐的变化,合拍的创编小老鼠的动作
    3、倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣

    【活动准备】
    1、游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好的感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
    2、游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3AI,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库.

    【活动过程】
    1、导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔

    师:我们今天来玩一个猫鼠《斗逗乐》的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听(教师演唱)
    师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
    师:我们一起来唱唱
    师:提出演唱要求(神气、像唱戏一样)
    2、倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
    (1)完整欣赏游戏音乐
    师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就足老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
    请听(幼儿完整倾听)
    (2)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
     ①第一段:老鼠集合
    师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚一哒哒哒小老鼠在做什么?(幼儿回答)
    教师带幼儿模仿练习
     ②第二段:戏酒斗猫
     A:听音乐,分解提炼动作
    师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
    师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
    师:请你们跟着音乐自由做做倒酒劝酒的动作(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
    师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
     B:随音乐练习
     师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次
    师:倒了3次,我们再来试试;
    C:完整练习游戏前半段
     师:小老鼠先神气的唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧(视幼儿情况决定练习遍数)
    ③第三段:偷油、回家
    A:请个别幼儿和教师尝试偷油 
    师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃得?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)仓库了有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
    B:集体练习(偷油、回家)

    3、完整游戏
     ①师:小老鼠们,我们完整的练练斗猫偷油的本领。注意唱的神气,还要听音乐!(游戏一次)
     小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
    ②师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2-3遍
    最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是…”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”

    (教师可根据幼儿游戒的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)

    三、创意集锦
    1、演唱与念白:游戏中小老鼠的演唱部分富有京韵特点,为了让幼儿易于掌握,活动前我们将其编节奏儿歌,让幼儿边打节奏边念儿歌为幼儿学习演唱做好准备。
    2、演奏与配器:在音乐中我们加入了鼓和双响筒的演奏,突出了音乐的京韵特色,并通过配器强化音乐的节奏和变化,让幼儿更易找寻音乐的规律
    3、倾听与梳理:在整个【活动过程】中,我们都将幼儿倾听音乐,自我学习、梳理规律的学习品质贯于音乐活动之中。让幼儿通过倾听,感受音乐的变化,自我学习梳理,找寻出音乐中蕴含的规律,从而定游戏规则。

    四、友情提示
    1、游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿时有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
    2、活动延伸:在幼儿游戏规则很好时增加游戏的难度,如:变化猫醉倒的姿势、位置增加小老鼠进出仓库的难度。或是在小老鼠偷油时,将偷油的动作与音乐契合加入身体的控制,先看看猫再吃油。

第63篇、大班律动游戏教案:天鹅

幼儿园大班律动游戏教案:天鹅

一、教学建议   
    【活动目标】

    1、在韵律活动中感受天鹅的音乐形象,感受音乐乐句。
    2、借用天鹅的图片和传递游戏,提高肢体表达能力。
    3、在即兴舞蹈的各层次游戏中,体验即兴创编带来的乐趣。   

【活动准备】

    1、经验准备:幼儿已经欣赏过《天鹅》音乐。

    2、物质准备:音乐CD、不同姿态的天鹅图片、边长1.5米的方形纯色布单一块。   

    【活动过程】

    1、律动导人:教师用简单、对称的身体律动引领孩子们来感受音乐的旋律美。
    2、教师引导幼儿分三个层次欣赏不同姿态的单只天鹅图片,借助图片的支撑引发幼儿模仿、创造单只“天鹅”的动作造型。

    图片一:教师结合对幼儿们关于天鹅的描述进行简单的小结,边说边来用肢体动作来诠释。
    图片二:教师引导幼儿表现天鹅翅膀张开的力度与美,鼓励孩子们探索飞翔时翅膀的不同空间位置(高矮、前后、翅膀的张开程度)的表现。
    图片三:教师引导幼儿感知天鹅的不同姿态美,鼓励孩子们在模仿的基础上创编出不同的天鹅造型。

    3、借助传递游戏,引导幼儿尝试合乐舞动并造型。

    (1)散点上的传递。
    (2)圈上的单人传递。

    ①引导幼儿欣赏双只天鹅造型的图片,从模仿上升到自主探索双人合作肢体造型。
    ②通过与配教老师的合作示范双人天鹅舞蹈与造型,副导幼儿进一步感知与朋友合作时需要关注的舞蹈要素:空间位置的变化与利用、舞者间的身心交流、肢体动作的多样化等。
    ③幼儿尝试与朋友合作听音乐舞蹈并造型,教师借助眼神、动作、语言等给予孩子们支持、认可与启发。
    ④圈上的逐一传递:

    4、欣赏教师用舞蹈讲述的关于天鹅的故事,引导孩子们进一步感知肢体动作的魅力,喜欢上这样的表达方式!   

二、创意集锦

    1、在天鹅活动结束后,可以让幼儿自己用绘画或肢体动作创意再次感受音乐乐句。

    2、可以让幼儿通过已有的单人到双人的造型经验继续借助图片地支撑引导幼儿模仿、创造多只天鹅的动作造型。

    3、可以将歌曲的CD放在音乐表演区内,让幼儿运用教师提供的材料如;头饰、纱巾或服饰等道具进行情景表演。   

三、友情提示

    1、关于乐句的问题。

    在欣赏音乐的过程中如何让幼儿感受到音乐的乐句,是进行该活动的一个基础,对幼儿能否在即兴舞蹈中与音乐和谐运动起着至关重要的作用。因此,在欣赏过程中,教师要通过简单有趣的动作示范

,带动幼儿模仿,设计游戏让幼儿参与欣赏和韵律活动让幼儿来感受乐句,这些都可以在第一课时去完成。但是,幼儿是否能随乐即兴,是否能即兴时关注到音乐的乐句仍然是幼儿阶段甚至更长一个时期

的音乐教育培养的目标,所以教师要既要欣赏幼儿独特有创意的表现,也要接纳幼儿的个体差异性。

    2、关于传递的方式。

    教师对于传递的方式可以有很多种探索和尝试。传递的方式有很多种,可以是明显的动作传递,也可以是不明显的眼神的传递,目标都非常明显,它需要幼儿集中注意力才能指导下一个被传递到的对

象是谁。所以,教师作为第一个传递动过的示范者,要能够运用多种传递方式,让幼儿观察模仿学习,当然这个不是本活动的重点,希望教师自己灵活运用即可。

第64篇、大班音乐游戏教案:山魈

幼儿园大班音乐游戏教案:山魈

◆演唱部分动作建议
    1-8小节,双手做捋胡子的动作,向右边亮相。
    9-10小节,做低头找的动作。
    11-12小节,双手做小花状随节奏左右摇晃,“全”这个字的时候双手打开,最后做亮相动作。

◆游戏玩法建议
    幼儿围坐一单圈,分配好白云角色,通过传递脸谱找出山魈,被选中的幼儿
    站起来演唱“咿呀咿呀唱起来”唱完坐下继续演唱,演唱结束后并让白云闻声识人。白云和山魈互换角色再继续游戏。

    圈上游戏的规则:幼儿围坐—单圈,边传递脸谱边演唱歌曲,当唱到层层油彩脸上抹的抹这个字的时候,脸谱在谁的手上谁就是会唱京剧的小猴子,被选中的幼儿把脸谱放在自己的面前单独演唱“咿呀咿呀唱起来”,被选中的幼儿演唱时,其他幼儿能控制住不发出声音。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在游戏情景中初步学唱京歌《山魈》,能独立大胆地表现“咿呀咿呀唱起来”,了解山魈这种猴
    2、能通过观察与思考,理解游戏的玩法和规则。
    3、能安静倾听同伴独自唱歌,并给予鼓励。  

【活动过程】
    1、故事导入,引导幼儿大胆独立演唱“咿呀咿呀唱起来”

    (1)师:“森林里有一只奇怪的猴子,唱了一首很特别的歌,你们想不想听?仔细听。咿呀咿呀唱起来”(教师清唱第四句)
    (2)师:“小猴子唱的什么呀?你们是不是也会唱呀?”(教师做听的动作,幼儿演唱完及时鼓励表扬孩子)
    (3)师:“请女孩子们唱唱看,男孩子们仔细听,给我们点鼓励吧。…。男孩子们你们想不想来唱唱看?女孩子仔细听。”
    (4)师:“谁能愿意一个人唱一唱。”(1-2个个别幼儿演喝)

    2、倾听歌曲,尝试用动作表现并体验歌曲的内容及风格
    (1)教师:“猴子是在哪里唱歌的呢?”教师范唱,引导幼儿带着问题第一次倾听歌曲。(一遍)
    (2)教师:“这只奇怪的猴子脸上有什么特点?”教师范唱歌曲,引导幼儿带着质疑第二次倾听歌曲(二遍)
    (3)验证“层层油彩脸上抹”(三遍)
    (4)教师:哎,又是层层油彩脸上抹,又唱着“咿呀咿呀”你们觉得它得可能是京剧的哪一类角色?一—花脸
    (5)教师:“我们知道,花脸有什么特殊的动作?…‘亮相时向手腕花的方向亮相。(捋胡子三下+向右亮相)。教师:“白云和小花小草都做了什么动作?”我们一起来用花脸动作来表现—下。(四遍)
    (6)教师引导幼儿一起用动作感知整首歌曲。(五遍)
    教师:我们现在都来做小猴子,比比看哪只小猴子的京戏最有味道!

    3、圈上游戏“白云猜唱京剧的小猴子是谁”(教师清唱)
    (l)教师扮演唱京剧的猴子,引导幼儿观察教师做的什么事情。

    教师:“小猴子们告诉你们一个好消息,在我们中间呀要选出一只最幸运的猴子,它可以带着脸谱唱京剧。(边讲边出示脸谱)猴子姐姐好想做这只幸运的猴子呢,我先试试看可以吗?…‘请小猴子们仔细听仔细看,猴子姐姐做什么事情啦?”(交代游戏规则:被选出的人起来唱咿呀咿呀,唱完坐下。)

    (2)介绍游戏中白云的角色(配班老师当白云)
    教师:“白云听见小猴子唱京剧了,它要用自己的耳朵找一找是谁。小猴子们不能泄密哦!白云猜出来后才能睁开眼睛哦!(幼儿独自演唱,教师观察并给与及时的鼓励和支撑)

    (3)完整游戏2次(可帮助“白云”了解猜声音的策略)
    教师:“白云有没有猜对呀?”“白云你是怎么猜出来的呢?…‘这只小猴子唱的真清楚,声音真好听。…‘请会唱京剧的小猴子当下一轮游戏的白云。”(过程中教师注意引导幼儿在同伴独自唱歌时要给予支持和鼓励)

    4、通过游戏选出会唱京剧的小猴子,鼓励幼儿独立大胆地演唱歌曲。
    (1)出示京剧脸谱,提出用传递游戏的方式找出会唱京剧的小猴子
    教师:“小猴子们谁想当幸运的猴子,哎呀这么多呀,那这次戒们用传递脸谱的方式选出这只幸运的猴子,好不好?

    (2)讨论传递的规则
    教师:“瞧瞧猴子姐姐我是怎么传的哦。”“每一句话的哪个字传出去?”(引导幼后一个字)

    (3)把脸谱给教师左手第三个幼儿,完整练习,教师在“咿呀咿呀唱起来”的时候起立唱,唱完坐下,不传脸谱,继续做后面两句的动作。
    教师:“刚才谁是那只会唱京剧的猴子?谁会是下一只幸运的小猴子呢?”

    (4)完整游戏3-4次。(游戏中教师鼓励幼儿演唱歌曲,创编亮相动作)
    游戏中帮助“猴子”思考如何不容易被猜中

    5、反思评价并介绍小猴子“山魈”

     (1)出示山魈的图片。
    教师:“这只奇怪的猴子它有个名字,他叫山魈。”“你们想不想看看他长什么样子呀?”

    (2)出示脸谱,引导幼儿观察比较
    教师:“山魈的脸和我们的京剧脸谱怎么样啊?”“难怪它要站在树上唱京剧呢,真有意思。”

    (3)反思评价
    教师:“这个猴子叫什么?我们用好听京剧给客人老师介绍他?”(完整演唱歌曲)

    (4)结束部分
    教师:“这只山魈真有趣,周末请爸爸妈妈带你们一起去动物找找他吧。”

第65篇、大班音乐律动教案:小丑当大厨

幼儿园大班音乐律动教案:小丑当大厨

一、作品分析

    这是一首嘻哈音乐,该曲有鲜明、强烈的节奏,歌曲里幽默又特别的唱腔吸引了幼儿,孩子们都觉得音乐里“有着一个搞笑的人’。

   同时,作为嘻哈音乐,是幼儿很少接触的新事物,对他们来说是新奇的有兴趣的,同时也能丰富幼儿对音乐作品的认识,有利于开阔幼儿的音乐视野。

    小丑,这一特殊的角色,正好体现了幽默、搞笑、滑稽的特点,于是我选择了讣丑的角色,借助小丑这个角色充分去感受音乐幽默风趣的特点。而整个活动以‘‘小丑当大厨”的情境为背景,以“切菜”的脉络贯穿其中,让孩子们在游戏中感受音乐幽默滑稽的风格,并能创造出多种切菜方法。

二、教学活动建议

  【活动目标】

    l、感受音乐幽默滑稽的风格,伴随音乐学习小丑得意、走、看和选菜的动作。
    2、在了解4/4X X XX XO/这个节奏的基础上,伴随音乐创编出与该节奏相匹配的切菜动作。
    3、体验当厨师进行游戏的快乐。

  【活动准备】
    已经用该音乐玩过找朋友的游戏。

  【活动过程】
(一)了解故事情节,模仿学习情节所匹配的动作。(幼儿围圈坐)

    l、在教师动作、语言的引导下初步学习基本动作。
    ①师完整讲述故事
    师:看看我是谁?(教师戴上小丑的红鼻头)
    肚子好饿呀,我要去厨房做一顿香喷喷大餐,(做得意的动作),进了厨房,我走走走走走 /左看看右看看/(3遍)。哇,发现了我最喜欢的菜(做指菜动作),我,拿呀拿呀拿呀拿。准备切,切切切切切0/……看看我切的菜。
    ②配乐,教师完整示范动作两遍。
    ③幼儿完整模仿学习两遍

    2、幼儿在教师引导下初步有节奏的随音乐做动作。
    ①重点练习有节奏的切的动作
    ②连续完整游戏(两遍)
    第一遍游戏:教师重点用语言提示切菜的节奏
    第二遍游戏:教师重点关注能力较弱的幼儿在做切的动作时候的节奏

    (二)用4/4X X XX XO/节奏创编不同的切菜方法
    1、在教师引导下,学习用替换的方法创编片和拍的动作
    ①重点练习有节奏的片鱼的动作,幼儿在圈上按顺时针的方向移动,完整玩片鱼片的游戏(关注幼儿在移动时候的节奏和空间距离的调整,教师重点用语言提示走走,走走走,的节奏,以及片鱼片的节奏。)
    ②重点练习有节奏的拍姜的动作,完整玩拍姜的游戏

    2、幼儿自由创编切菜的动作
    ①幼儿创编不同菜的切法
    ②教师引入魔法菜板,进一步激发孩子创编的兴趣
    ③配乐完整游戏三遍

    3、结束
    师:现在,端上我们切好的菜吧,跟着老师走,咱们炒菜去吧。(幼儿假装端菜状,离开)

    活动延伸:
    1、魔法菜板放置位置的不同变化:高、低、左、右、前、后
    2、可增加魔法菜板的数量。

第66篇、大班韵律教案:魔仙的指法

幼儿园大班韵律教案:魔仙的指法

一、游戏动作建议
    游戏中共分两个角色,“魔仙”和“王子或公主”。
    前奏:“王子或公主”变好雕像准备。
    “魔仙”的手指停在“雕像”的一个部位准备。
A段:“魔仙”弹奏动作:
    每个乐句:随音乐一只手的手指在身体的一个部位做
    “弹弹弹弹I弹0弹弹弹弹I弹0弹弹弹弹l弹弹弹弹1弹0”的节奏。
    (每一个乐句换一个身体部位弹奏)
    “王子公主”动作
    每个乐句:魔仙在那个部位弹奏,“王子或公主”的这个部位在每句音乐完后动—下,马上停住一动不动。

B段:“魔仙”点指动作,“王子或公主”动的动作。
    前4拍魔仙点—下“王子公主”身上的某一地方,王子公主在后面的4拍就动—下,以上动作共重复4遍。
    每两拍点—下,魔仙在“王子公主”身上从低到高点8-F,王子公主的身体每被点—下后跟着动—下。以上动作重复2遍。
    A段:重复前面A段动作。
    C段:“王子或公主”复活动作,魔仙模仿“王子或公主”的复活动作。
    前面8小节,身体随着音乐一扭一扭的动起来(舒展的);接着9、10两小结,先一只手动一下;11、12小结另外一只手动—下;13小结一只脚动,14小结另外一只脚动。
    A段:“魔仙”弹奏动作:
    第一乐句:随音乐一只手的手指在“王子或公主”身体上激烈的弹奏
    “弹弹弹弹l弹0弹弹弹弹1弹0弹弹弹弹I弹弹弹弹l弹O”的节奏。
    第二乐句:“弹弹弹弹1弹0弹弹弹弹I弹0弹弹弹弹l弹弹成功I耶0”在成功耶的“耶”的时候摆合作造型。

    “王子公主”动作:
    身体剧烈的晃动起来,在第二句“成功耶”的“耶”的时候和魔仙摆出合作造型。   

二、教学活动建议   

    【活动目标】
    1、感受乐曲的旋律和结构,并能用弹奏、点指、舒展等相应动作表现ABACA’的回旋曲结构。
    2、通过故事情节、乐曲图谱和游戏情境让幼儿充分感受与表现,主动建构对音乐的认知。
    3、在两两互动学习表现中体验同伴合作、共同游戏的快乐。 
 
    【活动准备】

    1、《化石》音乐。
    2、观看过各种各样的雕塑造型。
    3、乐曲图谱。   

    【活动过程】
    1、教师讲述故事引入。

    教师:在很久很久以前,有位国王,她有许多位活泼可爱的王子和公主,有一天被坏心肠的巫婆用魔法变成了石头雕像一动也不能动了,国王很伤心,每天都在想办法解救他们,终于感动了天上的魔

仙来解救她们,魔仙富有两种神奇的魔法,一种是弹奏法,另一种是点指法。

    2、完整的感受乐曲一遍。
    提问:乐曲里魔仙好像在干什么?

    3、尝试用弹奏动作来表现A段乐曲。
    (1)尝试表现弹奏动作,并跟随教师辅助语言大胆表现弹奏动作。
    (2)跟随A段音乐弹奏手臂动作。
    (3)创编随乐句弹奏身体的不同部位。

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    4、尝试用点指动作表现B段乐曲。
    (l)边欣赏B段乐曲,边观看教师随音乐画图谱。
    (2)在身体上尝试随B段乐曲做点指动作。

    5、尝试用舒展的动作表现C段乐曲。

    6、借助图谱感受乐曲ABACA’的回旋曲结构。
    (1)跟随教师完整合音乐表现“魔仙的指法”故事过程。
    (2)讨论随音乐动作的先后顺序,并根据幼儿的回答出示相应图谱。
    (3)师幼合音乐完整用弹奏、点指、舒展的动作表现故事情节。

    7、教师扮演魔仙,全体幼儿扮演王子或公主,互动游戏一遍。
    8、教师扮演公主,请一位幼儿扮演魔仙演示解救公主过程。
    9、创设游戏情境,两两互动(一位幼儿扮演魔仙,一位幼儿扮演公主或王子),合作表现。





第67篇、大班律动游戏教案:丛林旅行

幼儿园大班律动游戏教案:丛林旅行

【作品分析】
    钢琴曲《演艺人》是一首在中国广为流传的拉格泰姆(简称“拉格”),是美国流行音乐中第一次出现的有全国影响的真正的黑人音乐,也是爵士乐的源头之_,如今在全世界几乎每个角落都有人在聆听和演奏着。《演艺人》这首乐曲最大特点是切分,通常是低音区保持规则的双拍子,高音区进行连续不断的、变强弱的节奏变化,虽然节奏较难,但旋律特点鲜明,极富个性,也很易记。爵士乐的节奏型非但没有让现在的儿童感到陌生,反而因其轻松、幽默、诙谐而引起儿童的喜欢和大胆的模仿、创造。结合我园园本音乐教研所开展的“中大班模仿经典音乐剧片段,丰富幼儿表演经验的研究”,如《猫》、《雨中。隋》、《迈克·杰克逊beat it》-,丰富7JL童对爵士乐的历史与发展、风格特点等的相关经验。

    拉格泰姆的来源是化装黑人游唱剧团后期表演的饼步舞等舞曲,这种具有代表性的饼步舞是南北战争前种植园中的奴役们跳的一种滑稽舞,因是以葡萄干饼作为舞蹈比赛优胜的奖励故而得名的。我在音乐活动中渗入此故事,借用《演艺人》自填歌词,辅助幼儿的理解,使得儿童在故事情境中了解了拉格泰姆饼步舞的历史背景,并通过一系列游戏情境让儿童在音乐游戏中学会饼步舞。

二、相关敦学资料   
    【图片】眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮   
    【材料】红色帽子16顶   

【部分动作建议】
    前奏:戴上帽子做好造型,手拿帽子慢慢滑到胸口处
    1-2小节:手拿帽子在胸前,两腿交替外伸点地跳
    3-4小节:左手扶帽,右手弹指
    5-6小节:左手叉腰,右手甩帽
    7-8小节:帽子戴头上手做左右相望的动作,最后造型(左手叉腰,右手转帽)   



【游戏玩法建议】
    1、拍照念“哦也”时,自由创编造型。
    2、模仿不同动物的特征动作,大胆表现。 

三、教学活动 

 【活动目标】
    l.享受爵士乐的轻松、诙谐和幽默,初步掌握饼步舞的基本动作。
    2.能在乐曲的指定段落自由创编并大胆表现拍照摆pose和不同动物的特征动作。
    3.在游戏中体验遇到不同动物的惊险和刺激,感受音乐的轻快与舒缓。   

【活动过程】
    <故事>

    吉姆和我非洲葡萄农场的—对朋友。这一天,他们要到丛林那边参加舞会,于是他们商量起来跳什么好呢?吉姆说:不如跳好玩的饼步舞吧!哈哈,那我们还等什么现在就出发吧。

    (一)观察与欣赏
    1、教师表演A段,幼儿仔细观察
    师:一起看看吉姆和我一路上都做了些什么?

    2、再次示范A段,帮助幼儿理清动作线索
    师:小朋友们说了这么多的事情,到底是不是呢?我们一起再来看看!
    师:原来吉姆和我先……,然后……接着…….,最后…….。你们看得真仔细!

    (二)创编与模仿
    1、熟悉A段音乐,从分解到整体游戏
    (1)幼儿自由创编“O,Ye”的拍照动作
    师:刚才吉姆和我,跟小动物们照相真开心,我们摆了_一个很酷的po。。,你们平时爱照相会摆pose吗,摆一个给我看看?(请2名幼儿做示范)
    师:我们刚才摆的pose酷吗?那小动物就更喜欢跟我们照相了。

    (2)分解学习饼步舞跳点地的步伐
    师:要去丛林玩,一定要会跳很酷的饼步舞,小动物才会过来跟你照相,谁想和我们一起去?我已经学会了,你们想学吗?请你仔细看!

    (3)讨论探索弹响指的动作
    师:除了刚才那个跳点步,饼步舞里还有一个特别好玩的动作,是什么呢?来试试看。如果弹不响,可以用什幺声音来代替呢?
    (4)整体欣赏带帽游戏并尝试
    师:这是我的帽子,好看吗?戴上帽子舞姿会更酷,你们休息—下,看我跳,要是觉得好,给我鼓鼓掌。
    师:吉姆问我到底谁学会了饼步舞,让我带上他一起出发,你们都学会了吗?试试……。那好,我们一起出发吧!
    2、感受B段音乐,体验游戏中不同性情动物出现时的不确定感。
    师:丛林有各种各样的动物。看,这是什么?(眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮)哦,如果遇见凶猛的非洲狮,我们该怎么办?如果遇见温顺的鸵鸟,我们可以和它亲密接触或是拍张照!如果遇见可怕的眼镜蛇,我们又该怎么办?如果遇见孔雀,怎么样才能让她开屏吗?(可以使用帽子)

    (三)小结
    师:“丛林里好玩吧?音乐很独特!今天我们听到的这个音乐是爵士音乐《演艺人》,下面让我们听着演艺人的音乐用你喜欢的动作继续旅行吧”

第68篇、大班说唱教案:RAP说“羊”

幼儿园大班说唱教案:RAP说“羊”

◆演唱部分动作建议
    演唱时候,身体要跟着节奏动,膝盖随节奏颤动,“哟哟”时,中指和无名指弯曲,手胸前往伸出,再收回。掌握了后,可加上自己的动作。   

◆游戏玩法建议
    1、游戏时,可以分组对歌,也可以自由找好朋友对歌。
    2、对歌时,可_人唱一句,也可_人唱前半句,人对后半句。   

二、教学活动建议
    【活动目标】

    l、学习用RAP(说唱)的语感和体态动作学唱歌曲,感受RAP的风格。
    2、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。
    3、在师幼合作表演中感受RAP的热情奔放。   

    【活动过程】
    1、倾听羊叫声,引出“羊”的主题。
    2、尝试用RAP的方式打招呼。
    3、学习歌曲,会用RAP的方式说唱歌曲。
    (l)倾听喜羊羊带来的歌曲,回忆歌词内容。(1-2遍音乐)
    (2)观看画面,理解歌词,通过各种歌词接龙的方式,学习RAP的曲调。
    (3)讲解加入带有明显说唱特征的身体动作。
    (4)完整演唱歌曲。(1遍音乐)
    (5)分组对唱,尝试表现出RAP的快节奏和韵律感。(2遍音乐)





    4、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。
    (1)除了这些羊,生活中还有那些有意思的“羊”呢?
    (2)观看PPT动画,感受生活中特殊的“羊”的趣味和意义。
    (3)加入乐曲,表现创编部分。(1-2遍音乐)

    5、来宾互动,完整表演歌曲。(1遍音乐)   

三、友情提示
    1、在学唱A段时,教师交待孩子吐词清晰,逐步渗进B段创编。
    2、活动延伸:这是一首韵律感强,能调动来宾互动的说唱音乐。

第69篇、大班音乐教案:绿色、白色和黑色

幼儿园大班音乐教案:绿色、白色和黑色

21世纪教师应该具备的新技能:
    1、创新能力:根据教师自己的经验研究教与学。
    2、较好地掌握和运用现代教育技术的能力。
    3、广泛的合作与交流的能力。

课题生成:
    当时选择此活动,是因为在一系列的体育活动中,发现本班幼儿具有了一定的冒险精神,幼儿能够表现的勇敢、坚强,敢于和困难作斗争。那一阶段幼儿喜欢看战斗性强的动画片,如《星球大战》、《奥特曼》等。因此,根据幼儿的兴趣,我开展了一系列的活动来满足幼儿的欲望。此活动就是其中之一,我选择了一段情节较丰富的音乐,让幼儿以通过故事理解、感受音乐的性质,再让幼儿通过想像及自身的动作来表现自己对音乐感受的程度。故事中的狼是幼儿惧怕和憎恨的动物,小白兔在幼儿的心目中则是可爱、软弱的小动物。而在活动中,小白兔很聪明、勇敢,它运用自己的智慧战胜了黑色的老狼,这一点正是孩子们所喜欢、所期望的。

活动目标:
    1、进一步感受乐曲ABA的结构。学习感受乐曲A段音乐静悄悄进行的性质和B段音乐向上、向外扩张的紧张感及A段悄悄的隐没的性质。
    2、探索用动作和表情自由表现老狼的焦急、疲劳和失望。
    3、学习在有趣的游戏中按情境克制自己的情绪和行为,按音乐的要求进行、停止、入座位,进行时保持隐蔽的姿态和适当的距离。不发出声响,不碰撞椅子。

活动准备:
    1、节奏图动画软件。
    2、故事《小白兔与狼》的动画软件。
    3、狼的头饰2只。

活动过程:
    1、开始部分。

    (1)随音乐进场。
    (2)复习歌曲《拉拉勾》、《表情歌》。

    2、基本部分。
    (1)欣赏整段音乐,感受音乐节奏。
    ①教师:现在,教师和小朋友们一起来听一段音乐,仔细地听听,这段音乐,你听了以后有什么感觉?幼儿发表不同意见,然后教师小结。
    ②感受音乐的节奏,出示节奏图,随音乐拍打节奏。
    ③教师:这幅节奏图上有些什么颜色?(白色、绿色、黑色)
    这三种颜色表示什么呢?教师听音乐轻声讲一遍故事。
    白色的逗号音乐表现的是谁?(小白兔)
    黑色的句号音乐表现的又是谁?(老狼)
    这段音乐的名字就叫:绿色、白色和黑色。
    (2)结合故事《小白兔与狼》的情节分段欣赏音乐。
    ①让我们一起来听一听第一段音乐,听完后提问:听了之后有什么感觉?
    小结:这段音乐很快、很跳跃,说的是小白兔采蘑菇和草莓,可黑色的老狼又在绿色的草丛里等着,小兔子该怎样去采蘑菇、草莓哦。
    ②个别小朋友随着音乐表演(提醒幼儿将静悄悄行进的表现出来)。
    ③听第一段音乐集体表演。

第70篇、大班音乐韵律教案:拔苗助长

幼儿园大班音乐韵律教案:拔苗助长

要结合儿童的个性特征及活动场景来观察儿童的某个独立行为;在了解儿童行为的客观情况时,尽量理解其行为的理由,即对儿童行为的目的、手段、习惯、价值、情感是否合理作综合性的理解。

课题生成:
    一天,小小故事会上一个孩子到前面讲起了“拔苗助长”的事,结果引起了多数幼儿的呼应,都说听过了。有爸爸妈妈给的,有爷爷奶奶给讲的,也有从成语故事书上看到过的。这则我传统经典的成语故事,确实各个年龄阶段的人都知道它,它包含较为深刻的哲理,不失为幼儿德育的好教材。能否将寓意深刻故事作为活动内容,让年龄小的孩子了解它、接纳它,运用多通参与理论将故事改编成韵律活动,让孩子自发地投入到听、说、a做、演的活动中来,从而生成本课题。

活动目标:
    1、初步学习自主创编“拔苗助长”的律动,并随音乐形象和绪按节拍、较投入地进行表演。
    2、学习根据故事情节和特定音乐形象创编、记忆动作顺序在活动过程中,充分享受在和谐空间中表演故事情节带来的乐趣。

活动准备:
    幼儿了解、熟悉《拔苗助长》的故事,录制好同名乐曲。

活动过程:
    1、依据线索回忆故事情节。
    教师:有个故事藏在一段音乐中,你仔细地听,是个什么故事?
    (1)引导幼儿仔细听音乐唤起幼儿对故事的回忆。
    幼儿1:我听到音乐中有“啊一”。 
    幼儿2:好像听到农夫爷爷“哈哈哈哈”笑的声音。
    幼儿3:我听出来了,是拔苗助长的故事。
    (2)教师帮助幼儿找出音乐中带有特定感情色彩的词“嗯”“哈哈哈哈”“啊”。
    (3)引导幼儿根据故事情节创编“嗯”“哈哈哈哈”“啊”等处的动作和表情。
    教师:①老公公为什么要“嗯”呢?你们来做做他观察禾苗时的表情和动作。幼儿用各种动作姿态表现老公公看禾苗的动作,看看近处的禾苗,前后左右都看看。

第71篇、大班音乐教案:建筑回旋曲

幼儿园大班音乐教案:建筑回旋曲

活动目标:
    1、在学唱歌曲《建筑之歌》的基础上,尝试用打击乐器和肢体动作创造性地表现建造房屋的情景,激发幼儿学做小小建筑师的愿望。
    2、在“大家一起造房子”的游戏中,进一步增强幼儿的节奏感,培养相互合作创编奏乐的能力。

活动准备:
    小乐器若干、中音琴、木琴、音乐《加油干》。

活动过程:
一、卡侬游戏:小小建筑师

    师:上个星期我们逛街,看见有很多房屋都围了起来,为什么呢?
    幼:建筑工人叔叔要把房子整修一下,让房子变得更牢固。
    师:工人叔叔请小朋友学做小小建筑师。
    (1)请幼儿编一句节奏语。
    (2)幼儿集体用此句节奏语玩卡侬游戏:从两组到六组。

二、复习歌曲《建筑之歌》
    1、集体演唱歌曲一遍。
    师:我们能帮建筑工人叔叔什么忙呢?让我们用歌声来唱一唱,学做小小建筑师。

    2、重点指导。
    铲土:嘴唇放松,把土铲起来不要洒了。
    轰隆隆:注意换口气,别累坏了。
    3、幼儿集体演唱歌曲第二遍。
    4、启发幼儿用肢体动作表现。

三、乐器游戏“建筑回旋曲”
    1、集体演唱《大家一起造房子》。
    师:造房子的时候,又要搬砖头,又要搅拌水泥,要用很多力气。我们一起来做啦啦队,为小小建筑师加油鼓劲。
    2、教师引导幼儿边做节奏动作,边演唱歌曲。
    3、请一名幼儿用木琴伴奏,教师插奏,其他幼儿边唱歌边做节奏动作。
    4、教师引导幼儿分组用乐器表现建造房子时的场景。
    (例如:让幼儿分组讨论,在建造房子时会有哪些声音?选用什么乐器?运用什么节奏?并让他们尝试操作。)
    5、集体表现:建筑回旋曲。
    听着《建筑之歌》的歌曲,敲击小乐器。

第72篇、大班音乐教案:数高楼1

幼儿园大班音乐教案:数高楼1

教学理论依据及实施策略:

    《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单多重复,富有动作性。依据幼儿在游戏中主动学习的理念和《纲要》中“在音乐等艺术活动中,幼儿能用自己喜欢的方式自然、真切地表现内心的感受和体验”等思想,我采用“歌唱活动从动作开始”的设计思路,将活动设计为音乐游戏,引导幼儿边做动作边演唱歌曲,使幼儿既体验到游戏的快乐,又在无痕的学习中学会演唱。

    歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼”的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”、以及开展快速反应游戏提供了创造和游戏的空间。主要运用以下教学策略:

    1、玩中学,在游戏中享受演唱歌曲的快乐
游戏是幼儿的天性,在寓教于乐的游戏中获得新经验是最适合幼儿的学习方式。首先,教师采用“难点前置法”,巧妙的将“哩哩哩,恰恰恰”中的附点、休止符等节奏与发声练习相结合,引导幼儿边演唱边做动作,体验演唱的乐趣。其次,教师将歌曲《数高楼》中的念白部分设计为同伴”拍手躲闪”游戏,并在念白“层层叠叠是高楼”之后加入一段间奏|2. 4  3 5| 1 1  1 |,为幼儿提供了演唱和判断输赢、创编动作的时间。由于演唱歌曲是开展游戏的需要,因此吸引着幼儿在富有趣味性和挑战性的游戏中乐此不疲的演唱,使传统教唱的音乐教学活动变得生动活泼和富有情趣。

    2、做中学,在创编动作中激发幼儿的音乐表现力
美国教师约翰.马丁.费尔拉德提出:应该关注儿童的自然游戏中的学习方式,让幼儿发明自己的身体动作边游戏边唱歌,在动作中感知音乐的节奏,表达对歌曲内容的理解。活动中教师采用幼儿迁移个人经验创编动作——分享、吸纳同伴动作——独立、创造性的表现歌曲的方法,循序渐进的积累和丰富幼儿动作经验,使幼儿获得了更多自主探索、自主表现的机会。教师既要敏锐捕捉幼儿富有个性和趣味性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,并适时、适宜的给予提升,又要关注创编、表现有困难的幼儿,不断提升幼儿感受音乐、创编动作的节奏感和美感。

    3、合作中学,在同伴交往中体验游戏的愉悦
    音乐是自我表达和人际交流的手段。活动中依据歌曲中我和弟弟的角色,设置两人搭高楼的游戏情境,以同伴游戏贯穿活动始终,使幼儿在交往中,充分感受被邀请、回应的快乐和满足,在高密度的互动中增加幼儿互相观察、互相欣赏、共同合作的机会。

    依据循序渐进的教学原则,将同伴游戏设置为三个难易程度不同的层次。
    第一个层次为幼儿面对面玩游戏,以熟悉同伴交替伸手搭楼,正确判断输赢等基本游戏规则;
    第二个层次为双圆交换同伴玩游戏,队形的变换增强了同伴交往的广度和密度,体验到与不同伙伴开展游戏的乐趣;
    第三个层次为同伴模仿游戏,幼儿根据游戏结果快速确定创编者与模仿者的角色,赢者即兴创编动作,同伴则跟随模仿,使同伴间不断获得合作掌控游戏、创新不同动作的成功体验。

活动目标:
    1、学唱歌曲,唱准附点和休止符的节奏,能边唱边与同伴开展“搭高楼”的游戏。(重点)
    2、能判断输赢,并大胆创编动作有节奏的表现“搭高楼”及“哩哩哩,恰恰恰”的说唱节奏。(难点)
    3、体验与同伴合作创编动作玩躲闪和模仿游戏的快乐。

活动准备:
    幼儿有玩模仿动作游戏的经验

活动过程:

1、发音练习,学唱并用动作表现“哩哩哩、恰恰恰”的乐句。
   (1)教师与幼儿运用分句模唱的方式,学唱“哩哩哩、恰恰恰”的乐句,掌握附点及空拍节奏。
    5. 6  1 |  1 1  1| 5. 7  2|  2  2  2|2. 4  3  5  |1 0  1  1 |1  0|
    哩哩 哩 恰恰 恰哩哩 哩  恰恰 恰哩哩 哩哩   恰  恰恰恰
   (2)教师完整示范,幼儿学唱此乐句,引导幼儿倾听并唱出附点及空拍节奏。
   (3)鼓励幼儿创编哩哩哩、恰恰恰的动作,引导幼儿边唱边表演。

2、教师范唱歌曲,幼儿学习完整演唱并表现搭高楼的方法。
   (1)教师完整范唱歌曲。
    提问:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,还唱了什么?是怎样数高楼的?
    什么是层层叠叠?我们怎样用小手来表现层层叠叠的高楼?
   (2)教师选择幼儿有代表性的搭高楼的方法,带领幼儿边学说念白部分边用动作表现,掌握歌词及节奏。
   (3)幼儿与教师一起边完整演唱歌曲边有节奏的做动作。
    根据幼儿演唱过程中的问题,重点引导幼儿唱出附点及空拍节奏,及边说念白边有节奏的表现搭高楼。

3、掌握同伴合作搭高楼的方法,并边唱歌曲边开展游戏。
   (1)两名教师示范搭高楼的方法。
    提问:我们是怎样搭高楼的?什么时候拍伙伴的手?
   (2)教师与一名幼儿互动尝试搭高楼的方法。
    强调规则:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就赢了;没拍到时躲闪成功的小朋友就赢了。
   (3)请两名幼儿示范游戏,同伴评价再次明确游戏规则。
   (4)幼儿两人一组边说边有节奏的练习搭高楼的方法。
   (5)幼儿完整演唱歌曲合作玩搭高楼的游戏。
    1、幼儿坐在座位上玩游戏,教师重点评价演唱是否清晰及随音乐旋律有节奏的做动作、配合游戏的情况。
    2、幼儿围成里外圈开展游戏,重点指导幼儿学习交换游戏伙伴的方法:里圈的小朋友听到前奏时,边走边拍手按逆时针走到下一个同伴面前继续游戏。

    4、丰富游戏玩法,同伴合作边唱边玩游戏。
   (1)教师示范游戏,幼儿观察并伴唱。
    提问:我们的游戏有什么变化?
    小结:谁赢了谁就做带头人,创编新的哩哩哩、恰恰恰的动作,另外一名小朋友学他一起做。
   (2)鼓励幼儿大胆创编各种不同的身体动作有节奏的表现唱词,并请个别幼儿分享、带领同伴练习创编的动作
   (3)幼儿边演唱歌曲边与同伴合作游戏。
    教师重点评价幼儿的演唱情况及两人游戏时分辨输赢创编动作的情况,提醒幼儿按节奏换游戏伙伴循环开展游戏。

    5、延伸活动。
   (1)引导幼儿在音乐区随音乐伴奏合作边演唱边游戏
   (2)游戏熟练后鼓励幼儿尝试不同的搭高楼的节奏。

附游戏玩法:
    教师采用幼儿创编的适宜动作,引导幼儿两人一组随音乐边唱边有节奏的做出“哩哩哩、恰恰恰”的动作。在念白部分“一层楼,二层楼,三层四层,五层楼”时,两人边念歌词边按节奏由下往上依次交叉搭手,手心压手背做搭高楼的动作;当念到“层层叠叠是高楼”的“楼”时,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即为赢,如果没有拍到,快速躲闪成功的幼儿为赢。赢的幼儿要创编念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”乐句的动作,输者进行模仿,同伴继续游戏。

第73篇、幼儿园儿童剧表演教案:人参娃娃

幼儿园儿童剧表演教案:人参娃娃

 一、游戏综述

   经典故事《人参娃娃》曾经伴随了20世纪70年代儿童的成长。由这一故事改编的同名动画片《人参娃娃》具有浓郁的中国特色,通过人参娃娃惩罚财主胡刮皮的故事,使幼儿从小就了解中华民族的传统美德——乐予助人、疾恶如仇,知道坏人总会得到应有的报应。故事里塑造的白白胖胖的人参娃娃形象,很讨人喜欢。人参娃娃的天真形象把孩子的童趣展露无疑!故事中的其他人物也别具特色,既增加了故事的戏剧性效果,又在营造紧张气氛的同时让我们感受到风趣和幽默。现在中国孩子的视线都被国外动画片和文学作品所吸引,我们应当在让他们了解国外优秀作品的同时,更多地了解传统的、有中国特色的文学作品。因此,我们将动画片《人参娃娃》改编为适合中班幼儿表演的剧作。

二、游戏网络

三、游戏准备

   (一)经验准备
   1.组织幼儿观看动画片《人参娃娃》,熟悉故事的情节,初步了解胡刮皮和胡刮皮老婆凶狠、阴险的人物特点。
   2.开展语言活动“小种子快发芽”,为表演作准备。
   3.通过健康活动“人参的作用”,引导幼儿了解人参的特点,知道胡刮皮抢人参的原因。
   4.排练舞蹈《人参舞》,让幼儿知道舞蹈的内容,提示幼儿在表演时要有表情,要面对观众,上下场动作要利索等。

   (二)游戏资源
   1.创设场景,准备道具。

   (1)场景:椅子、树、花草。
   (2)道具:胡刮皮的算盘、胡刮皮老婆的烟袋、小虎子的水桶和扁担、人参娃娃的人参,以及椅子、木盆、洗的衣服、挑水的水井、家丁们的棍子、欢庆舞蹈中的腰鼓等。

   2.选配音乐。
   (1)意境阔大的音乐用于:动画片《人参娃娃》中的旁白音乐。
   (2)阴森恐怖的音乐:用于第一场胡刮皮出场。
   (3)妖娆的音乐:用于第一场胡刮皮老婆出场。
   (4)忧郁的音乐:用于第二场小虎子挑水出场、洗衣服。
   (5)欢快的音乐:用于第二场人参娃娃出场。
   (6)活泼的音乐:用于第二场人参娃娃舞蹈。
   (7)低沉的音乐(动画片中的同场景音乐):用于第四场小虎子晚上睡不着觉去报信。
   (8)激烈的音乐:用于第四场胡刮皮与人参娃娃和小虎子搏斗。
   (9)喜庆的音乐:用于第四场胜利时的欢庆舞蹈。

   (三)家庭与社区
   家长可以利用网络让幼儿欣赏影片《人参娃姓》,帮助幼儿深入地了解剧中人物的特点。

四、游戏提示
   1、胡刮皮和小虎子的人物塑造是整个表演游戏的难点,由于故事的情节离现在幼二的生活很遥远,他们对胡刮皮和小虎子的人物性格没有认知经验,难以准确地刻画胡刮皮的凶狠、恶毒和小虎子受苦受难、悲惨可怜的人物特点。因此,活动时教师应先讲1~2遍故事,然后帮助幼儿分析作品中人物形象的特征。在进入排练时则分段进行,表演完一段后教师要引导幼儿讨论,体验角色的心理变化。表演过程中,注意指导幼儿通过动作、表情、对话的语气表现出人物的特点。这样幼儿对人物形象的塑造就会越来越准确。

   2、胡刮皮的老婆虽然出场时间不长,却是个亮点。她可笑的造型,走起路来一扭一扭的坏样子,都会让下面的观众捧腹大笑。这个角色不可以轻视。首先要找一个性  格比较大方的幼儿,要求表演能力较强,表演起来放得开。不管幼儿自身的能力有多强,教师都要告诉她:无论下面的观众有什么样的反应,都要按自己平时的表演继续演,不要受观众的影响,因为观众是来看表演的,你是表演的。这个角色演好了,正式表演时就有了一个好的开场。

   3、进行表演活动时,刚开始幼儿上、下场或在舞蹈中的动作与音乐不是很合拍,比较容易出现以下两种情况:一是动作和音乐节拍不一致,二是没在规定的节拍里变换队形。对此教师应当帮助幼儿学会数音乐的节奏。一开始,教师可以帮着数音乐的节拍,让幼儿有一个熟悉音乐节拍的过程。教师还可以用提前提示法,也就是早一拍提示幼儿下一拍应该做什么。只有幼儿对音乐熟悉了,会听节拍了,才能使自己的表演与音乐协调起来。

   4、根据幼儿的兴趣,我们开展了以下活动:①美术活动“人参宝宝”,指导幼儿动手做人参。②社会活动“参观福利院”、“我们的生活多美好”,让幼儿知道在遇到有困难的人、自己又有能力的情况下,应该去帮助别人。③音乐活动“小小鼓儿敲起来”,引导幼儿进行丰富的舞蹈创编活动。④体育活动“勤劳的人”,让幼儿明白人要勤劳、不能懒惰的道理。

五、游戏小故事
   “老师,我的水桶不重,怎么办?”
   儿童剧排了前面一段,排到小虎子挑水上场的环节,表演小虎子的孩予挑着水桶上场,怎么也做不出挑得很累、很吃力、很辛苦的样子。我反复地示范了几次,轮到他来做,他还是很轻松地就挑上场了。我站在前面,着急地引导:“腰弯下去,很累,挑不动了……”他还是很轻松地挑着两个水桶晃来晃去地走上了台,见我着急的样子,他也着急了起来,对着我说:“老师,我的水桶不重,怎么办?”听到孩子的问题,我愣住了!是呀,孩子确实没有挑过重的东西,怎么会做出与重的感觉相应的动作呢?我灵机一动,拿了几本书放进水桶里,让他挑,我手上带着劲,让他感受一下重量的增加,这样来回地让他感觉了好几次,再把水桶里的书拿掉重新上场,我在一旁提醒他找刚才的感觉,他一听立即弯下了腰,做出很吃力的样子。
   表演往往是来源于生活的,孩子从来就没有挑过重的东西,让他凭空想象出那种感觉,由于没有切身体会,他是无法做到的。我让孩子亲身体验过后再进行表演,角色的真实感就自然地表现出来。

附剧本《人参娃娃》
   人物:小虎子,胡刮皮,胡刮皮老婆,人参娃娃,胡刮皮的孩子2人,家丁若干。
   [旁白(有感情地念读,配《人参娃娃》动画片旁白的音乐):好多年以前,在北方的麟大山里有一个村子,一个贪心、狠毒的财主胡刮皮,在那里横行霸道。胡刮皮家里有个小长工叫小虎子。胡刮皮把小虎子当牛马使唤。白天黑夜总也不让他歇一会儿,不是干这就是干那。

   第一场
   [在阴森的音乐声中,胡刮皮上场。他背着手,迈着方步上台,站在台的正中间。
   胡刮皮  本人姓胡,这里的乡巴佬不懂规矩,都喊我胡刮皮,刮皮就刮皮,不刮皮哪来这么多的钱?
   [在妖娆的音乐声中,胡刮皮老婆叼着大烟袋扭着腰上台,一只手搭着胡刮皮的肩膀。
   胡刮皮老婆  我是胡刮皮的老婆,我有皮刮三层,无皮三层刮,刮天,刮地,刮得人人喊爹又作揖。
   [场景:在财主胡刮皮的家里,胡刮皮和他的老婆、两个孩子正在大堂里,小虎正忙着端饭服侍他们。忽然,一不小心,小虎端着饭碰到了胡刮皮的一个孩子,饭撒到孩子的身上,孩子哭了起来。
   胡刮皮老婆  (用单手指着小虎子的头)你这个小畜生,眼睛瞎啦?(顺手拿起木棍朝着小虎子的头上打来,小虎子被打得鼻青脸肿)
   胡刮皮  (恶狠狠地)下次再这样我就打断你的腿,快给我滚!(抬起脚踹小虎子)

   第二场
   [在忧伤的音乐中,小虎子忍痛给胡刮皮家劈柴、烧饭,胡刮皮老婆拿来一大堆衣服。
   胡刮皮老婆  (叼着烟袋,扭着腰走过去)小虎子,你把这坐衣服给我洗掉。(衣服往小虎子身上一丢)
   [小虎子埋着头在洗衣服,由于疲劳过度,他洗着洗着就睡着了,天快黑了,也没醒来。胡刮皮和他的老婆一边骂“你这个偷懒的东西”,一边不停地用鞭子打小虎子。
   胡刮皮  (咬着牙)哼!去给我挑水,给我挑满十大缸水。
   [在忧伤的音乐中,小虎子弯着腰,挑着很重的水桶,吃力地来到井边挑水,人参娃娃蹦蹦跳跳地上来了。
   人参娃娃  (甜甜地)小哥哥,你怎么这么晚还在挑水啊!哎呀!你身上怎么青一块,紫一块的?(拉着小虎子的手说,一边指一指伤痕)
   小虎子  (用手指着后台)胡刮皮打的!我天天给他家干活,他还打我。
   人参娃娃  (关心地)你为什么给他干活?
   小虎子  (气愤地)他说我家欠他的债,我的爹妈都给他逼死了,胡刮皮就要我给他干一辈子的活。
   人参娃娃  啊!要给他干一辈子的活,那怎么行呢?小哥哥,你等一等。
   [人参娃娃说着,把自己辫子上的一颗红果子摘下来,一下子扔进了地里。
   [动画片的歌声响起,人参娃娃一边唱一边做动作。
   人参娃娃  小果子,快发芽,早一点呀开红花,长出人参肥又壮,白白的须子满身挂呀!哎嘿哎嘿哟!
   [人参娃娃舞蹈,背景音乐是活泼的音乐。
   人参娃娃  小哥哥,把这个给胡刮皮,就算还他的债了。
   [人参娃娃与小虎子摇手再见,带着众人参娃娃下场,小虎子留在场上。

   第三场
   [胡刮皮拿着算盘上场。他抢过小虎子手中的人参,双手捧着,眼睛盯着人参,同时面对观众。
   胡刮皮  好人参呀!这真是顶好的人参呀!
   小虎子  (转身气愤地)这是我还你的债。
   胡刮皮  (用手指着小虎子)啊!你是从哪儿偷来的?快说!
   小虎子  (跺一下脚)我从来不偷人家的东西。
   胡刮皮  (盯着小虎子,转一个图,追问)不是偷的,哪儿来的?
   小虎子  (用手指着远方)是林子里的小娃娃给我的。
   [胡刮皮冲着小虎子,小虎子后退几步,胡刮皮脸几乎贴着小虎子。胡刮皮什么?林子里的小娃娃……你敢撒谎?
   小虎子  (叉着腰,头一转)我从来不撒谎。
   胡刮皮  (转过脸,偷偷地)这可是人参精,吃了可以长生不老的。
   小虎子  (转身向反方向走)债还了,我走了。
   胡刮皮  啊!哈哈……好好!哈哈……(找账簿)从前你爹欠我的债加上十年、二十年、三十年、四十年、五十年的利息,算你还清了。
   小虎子  那我该走了。
   胡刮皮  (拿出算盘,向小虎子招手,一边说一边拔算盘)唉!慢,慢点。可是呀……嘿嘿,    还有你爷爷欠我老太爷的钱。还有你爷爷的爷爷欠我老老太爷的钱。哎,还有……
   小虎子  (一跺脚)你瞎说,你到底放不放我走?
   胡刮皮  (摇着头)嘿嘿!放,放!不过你得把那个娃娃找来,我保你享一辈子的福。
   小虎子  (口气很坚定)不行!
   胡刮皮  (头转一图)不行?哼哼,你也走不了!
   小虎子  (态度很坚定)我不走了,小娃娃我也不给你找来。
   胡刮皮  (恶狠狠地)啊!哼!你不带路,我也能找到人参精的。

   第四场
   [背景音乐响起(动画片中此情节的音乐)。半夜了,小虎子睡在草席上越想越担心(不停地翻身),他怕小娃娃被胡刮皮给抓起来,就悄悄地走出门去——轻轻地做推门动作,左右看一看,围着场地跑一圈,跑到小山坡。没想到胡刮皮刚才假装睡着——舞台远处,他伸着脑袋东张西望。胡刮皮偷偷地跟在小虎子后面走到了万花谷。
   小虎子  (双手对着嘴巴)小兄弟!(回声)小兄弟!(回声)
   [忽然,一双小手把小虎子的眼睛给蒙住了。
   人参娃娃  (在小虎子的后面,左右跳一下,做躲藏的样子)咦……
   小虎子  (抓着人参娃娃的手,从自己的眼睛上拉开)你还跟我闹着玩呢,胡刮皮要来抓你了。
   人参娃娃  (歪着头,对着小虎子)小哥哥,他为什么要来抓我呀?
   小虎子  (指着远处,再指着人参娃娃)他说你是个人参精,要把你抓回去。
   人参娃娃  这个贪心鬼!
   小虎子  (发现了跟来的胡刮皮,吃惊地)胡刮皮!
   [胡刮皮从树后面窜了出来,一把抓住了人参娃娃的小辫子。小虎子抱住胡刮皮的腿,不让他追上人参娃娃,胡刮皮摔了一跤。
   胡刮皮  我……哎!
   人参娃娃  (拍着手,跳着)小哥哥,胡刮皮跌死了,你快来看呀!
   小虎子  (很惊慌地大声说)小兄弟,当心!
   [忽然,装死的胡刮皮伸出手来,一把抓住了人参娃娃的腿,人参娃娃气坏了,他使劲用力把胡刮皮拖到地上,把他从树底下拉过去,胡刮皮给拉来拉去弄得晕头转向,最后人参娃娃挣开了胡刮皮的手,一下子钻进土里不见了。胡刮皮赶紧挖土找人参娃娃,他挖呀挖呀,挖了个大洞,自个儿也钻进洞里,忽然山石都倒下来,埋进洞里,把贪心狠毒的胡刮皮埋起来了。
   胡刮皮  (在地上挣扎着,双手向上伸)啊!……

   尾声
   [天亮了,人参娃娃从土里钻出来,抱住小虎子,他俩高兴地跳着,唱着……大家一起跳起了欢庆舞蹈。

附儿歌
   小种子,快发芽,
   早一点呀开红花,
   长出人参肥又壮,
   白白的须子满身挂呀!
   哎嘿哎嘿哟!

第74篇、大班歌唱教案:BimBam

幼儿园大班歌唱教案:Bim Bam

二、教学活动建议   

【活动目标】

    1、感受歌曲歌词的独特之处,能跟随歌词做相对应的动作并用自然的声音演唱歌曲。
    2、以动作还原与排图辅助的手段记忆歌词与动作,有一定的学习专注力。
    3、在视、听、动作多途径调动下,提高学唱歌曲的积极性。   

【活动准备】
    录音机、MP3、图谱等。   

【活动过程】
    1、欣赏歌曲,感受歌曲中歌词的独特之处。

    (1)欣赏歌曲的独特之处。示范前提问:歌曲特别在哪里?教师演唱并请幼儿交流。
    (2)其实歌曲中只有三个声音,其中有两个声音是biribiri、bam;听听还有一个声音是什么?教师演唱。

    2、动作和声音的认知游戏
    (1)三个声音还有它们自己各自的动作呢。师示范。Bim的动作是什么?bam呢?biribi,i是做什么动作的?
    (2)巩固声音和动作匹配的小游戏。

    3、听辨歌曲内容并排图,视听结合学唱歌曲。
    (1)教师完整演唱并表演歌曲。
    (2)出示动作图谱,幼儿排图。
    事先提问:哪一张是第一句歌词的动作图谱?请幼儿倾听演唱后寻找。
    (3)认识反复符号,了解其作用这是什么符号?谁能解释反复记号的作用?师小结:反复记号就像两扇门,被关起来的地方需要重复演唱一次。提问:反复从哪里开始?到哪里结束?师幼一同演喝并正确放置反复记号的位置。


 

    4、视、听、动作辅助完整学唱歌曲。
    (1)幼儿看图谱完整表演歌曲。
    (2)去掉部分图谱用动作表演歌曲。
    (3)撤销图谱演唱并表演歌曲。(教师滞后式动作辅助指挥)   

三、友情提示
    这首歌曲是摇篮曲性质,因此在演唱的时候要尽量舒缓、温柔,动作也尽可能是深情连贯下完成。

第75篇、大班音乐教案:蔬菜音乐会

幼儿园大班音乐教案:蔬菜音乐会

活动目标:
    1、运用音乐语言再现对蔬菜探究的体验,体会参加“蔬菜”音乐会的快乐。
    2、学习手耳协调地合作演奏,激发探索的欲望。

活动准备:
    蔬菜的实物、音块。

活动过程:
一、运用模仿动作,再现送菜到菜场的情境

    1、回忆参观菜场的经历,谈论蔬菜的不同营养。  
    2、按音乐节奏用动作表现各种送菜的方法,将蔬菜送到菜场去。
    3、相互观察各自想象的模仿动作,交流送菜的方法。

二、和奶奶一起去买菜一一学唱歌曲《买菜》
    1、想象和奶奶一起外出买菜的欢乐,表现活泼跳跃的旋律。
    2、结合蔬菜的特征与口形,例如“番茄圆溜溜”——嘴巴圆圆地渐渐打开。
    3、注意周围同伴的歌声,用和谐的声音唱歌,表现许多菜堆放在一起不压坏。

三、合作演奏蔬菜音乐会
    1、谈论马铃薯、胡萝卜、番茄、青菜、青椒、黄瓜等54不同蔬菜的营养。
    2、幼儿自选一个音块,排成5队蔬菜(do:马铃薯,re.胡萝卜,mi:番茄,fa:青菜,sol:青椒,la:黄瓜)。
    3、运用熟悉的乐曲《小星星》,演奏乐曲中属于自己音块的部分,并用接着演奏的方法合作演奏。
    4、从少数幼儿参加演奏,逐渐增加人数,每一次演奏时注意倾听,共同寻找将自己的音块及时介入的方法,直到全班参加,逐步做到整齐地演奏。
    5、幼儿轮流担任菜场经理,指挥“蔬菜们”合作排练和演出。

第76篇、大班音乐游戏教案:斗舞

幼儿园大班音乐游戏教案:斗舞

【作品分析与设计思路】
    l、“卡梅拉我能打败怪兽”音乐游戏的选材来源于绘本故事《不一样的卡梅拉》系列故事,我们从中节选了关于母鸡卡梅拉和它儿女们的历险故事一段来贯穿整个音乐游戏的主要情节,以卡梅拉教打

败怪兽的本领给她的卡梅利多们为主线条,展开三段不同挑战层次的音乐游戏。
    2、从音乐的选材上,我们根据故事情节的发展,以及整个音乐游戏对幼儿提出的层层挑战,我们节选了三种不同类型,但同一节奏型的音乐,幼儿可以通过音乐的变化和起伏来分辨不同的挑战任务。 

二、相关教学资料

    绘本故事《不一样的卡梅拉》   

【游戏玩法建议】
    整个游戏过程,都用轮流交替的形式进行,老师做动作的时候,幼儿不做,仔细观察,老师做完一短乐句后,幼儿模仿,跟老师做一模一样的动作。   

三、教学活动建议   

【活动目标】
    1、初步感受歌曲2/4的旋律特点,熟悉歌曲的AB结构。
    2、能通过观察模仿怪兽的各种动作,尝试创编卡梅拉的各种形态,与怪兽进行斗舞。
    3、知道斗舞时,要仔细观察,轮到自己做动作时,要做与对方一模一样的动作。   

【活动过程】
    (一)以“卡梅拉一一我能打败怪兽”的故事情境,引入游戏活动,激发幼儿的兴趣。
    师:孩子们,还记得我吗?我是谁?(卡梅拉),是鸡蚂妈,你们是谁呢?(卡梅利多),是我可爱的小鸡。你们知道吗?就离我们不远的地方,有一个大怪兽,它的舞跳的可棒了,它送来一封挑战

书,想和我们进行一场斗舞比赛,你们做好这个准备没有?那就跟着鸡妈妈开始练练我们的本领,可是,要学会鸡妈妈的本领,必须做到:我做动作的时候,你们不能动,仔细看,认真学,我做完以后,

你们开始做和我一模一样的动作,一定要记住哦!好,我们开始练本领了:
    1、以游戏形式导入活动,让幼儿熟悉节奏,学会轮流。
    (1)念节奏:(坐)
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    提问:
    师:你是怎么跟鸡妈妈学本领的?
    幼儿:鸡妈妈做动作的时候,我们不做,仔细观察,鸡妈妈做完以后,我们开始做和鸡妈妈一样的动作。
    师:咦,鸡妈妈想不起来还有什么动作了,你们来帮我想想?(幼儿坐着创编一个动作,教师提念)

    (2)唱节奏:(坐)
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

    (3)、合音乐:(站)
    师:接下来鸡妈妈教的本领和刚才的不一样了,有没有信心挑战?
    2、老师和幼儿合音乐进行“轮流交替”做动作练习。


 

(二)根据音乐节奏,鼓励幼儿大胆创编卡梅里多挑战怪兽的各种形态动作。(圈上)

    l、听音乐,幼儿进行动作创编。
    师:刚才是你们跟我学,现在我想跟你们学了,这样吧,跟着音乐来做一做,每位卡梅利多要想两个不一样的动作哦!(放音东,幼儿进行自由创编)
    2、请个别幼儿将创编动作大胆表现出来,教师分别从动作、表情、方位等方面进行引导。
    师:好,现在亮出你们的本领来,你们先做,我来跟你这样做。
    3、幼儿合音乐节拍进行动作展示,观察教师模仿的是谁的动作。
    师:我刚才做的谁的动作?知道我为什么学他的动作吗?(动作合着音乐的节奏,有两个不一样的动作)
    师:我又来跟你们做动作了,这次我要学不仅合着音乐节奏,动作变化多,而且还要上下左右的变化,这样的卡梅利多才有资格去挑战怪兽哦!

(三)引出B段音乐,表现卡梅里多和怪兽斗舞场景。
    l、教师用情境引出B段音乐,让被模仿的幼儿大胆上来进行斗舞比赛。
    2、教师用讨论的方式引出斗舞规则,并示范。
    比赛规则:怪兽先出题,请你跟着怪兽做,然后交换,卡梅利多出题,怪兽跟着你来做。3、合音乐节拍进行B段音乐练习
    4、幼儿评判出输赢结果。 
    评判标准:
    a、对方在做动作的时候,另—方动没有?
    b、谁的动作合上音乐的节奏变化没有?各自做了几个动作!
    c、双方的动作有没有上下左右的变化?

(四)和怪兽进行斗舞,感受游戏的快乐。
    怪兽出现,和卡梅里多决斗。
    (怪兽出现,直接从圈上部分开始,不重复A段音乐)   

 四、友情提示
    1、课前幼儿需阅读过绘本故事《不一样的卡梅拉》。
    2、在与怪兽斗舞环节中,教师可以从动作的叠加,动作的方位上来递进增加幼儿的挑战兴趣,幼儿先准备的一个挑战动作,结果怪兽做了两个,当幼儿准备两个挑战怪兽动作时,怪兽又有方位的变化了,这样挑战性和兴趣性更强。

第77篇、园大班音乐活动《放风筝》公开课

幼儿园大班音乐活动《放风筝》公开课教案

◆动作建议:
   1、A段八拍一个乐句,乐句的前四拍是4下剪的动作,后四拍则变一个造型。
   2、教师在B段中的示范动作尽量要优美。用教师自己的体态去感染孩子。
   3、教师B段音乐中,做前、后、左转、右转吊线暗示,教师鼓励幼儿理解后应尽快按暗示的方向变化身体位置和姿势。

◆教学活动建议:

   【活动目标】
   1、感受乐曲的欢快气氛,体验与同伴一起合作扮演角色“放风筝”的快乐。
   2、通过观察教师的示范,掌握B段音乐老爷爷收放风筝的动作。
   3、倾听音乐,根据音乐的变化完整表现出放风筝的情景。

   【活动准备】
   1、音乐《放风筝》、风筝图片的PPT
   2、幼儿有过放风筝的经验

   【活动过程】
   1、故事导入:

   从前有一位老爷爷特别爱扎风筝,他扎的风筝啊栩栩如生、造型各异。
   (播放PPT,幼儿观察)
   老师出示四只不同种类的风筝图片。“让我们一起来看看老爷爷都做了哪些风筝呢?”

   2、感受A段音乐,学习变风筝造型。
   过渡语:你们看哪些风筝来了?它是怎样出来的。
   (1)教师根据音乐变风筝造型,幼儿观察并发现教师变造型的规律。
   指导语:老师的风筝是怎样变出来的的?
   (2)幼儿边听音乐边按节奏变风筝造型。

   3、感受A、B段音乐,初步表现放风筝的情景。
   (l)继续讲述情境:你们猗猜后来风筝们飞上天了吗?可是没有老爷爷的线他们怎么飞得起来呢。不过就在这时老爷爷回来了,他不但没有生气,还带着这些风筝在天上自由自在飞翔,这些风筝都很聪明,老爷爷风筝线往哪边扯,他们就往哪边飞。他们飞啊飞直到,天黑才砸家呢。

   (2)倾听音乐,幼儿当风筝,教师当老爷爷,师生一起坐在座位上随音乐节奏自由模仿风筝向不同方向飞的动态。

   4、和幼儿一起玩放风筝的游戏,完整表现放风筝的情景
   (1)教师当老爷爷,师生一起玩放风筝游戏1-2遍。   
   (2)教师引导幼儿发现按节奏、飞得有美感的“风筝”,并请其示范。
   (3)请个别幼儿上来当老爷爷放风筝。
   (4)重点练习如何当老爷爷来指挥风筝飞舞。
   (5)幼儿两两合作,一人当老爷爷,一人当风筝玩游戏。
   引导幼儿评价:合作得怎样?动作是否优美、是否有节奏、是否看了主人的指挥

   5、出示中国龙的图片,引导幼儿如何集体合作变中国龙风筝。
   过渡语:今天老爷爷扎了一条巨龙风筝,你们能把这个大家伙变出来吗?
   (1)引导幼儿讨论:如何变成一条龙,如何飞起来。
   (2)教师当老爷爷,放飞“中国龙”。

第78篇、大班集体舞教案:多愉快

幼儿园大班集体舞教案:多愉快

◆教学活动建议:
   【活动准备】

   1.音乐
   2.手腕花

【活动目标】
   1.感受欢快的音乐,随音乐的节奏合拍地做动作。
   2.学跳集体舞,在手腕花的帮助下尝试交换舞伴。
   3.提高交往能力,让幼儿在集体舞中体验交往的快乐。

【活动过程】
   1.随音乐和幼儿玩‘小鱼游”的游戏
   2.教师讲“鱼游”的故事,引起幼儿对集体舞的兴趣。
   3.学习基本动作
  (1)教师示范讲解动作。
  (2)教师哼唱旋律,幼儿连贯地做动作。(由慢至快,便于幼儿跟上节拍)
  (3)幼儿随音乐练习动作。

   4.幼儿两两合作
  (1)授课教师和配课教师两人相对随音乐舞蹈。
  (2)请幼儿观察并练习两人配合舞蹈。
  (3)随音乐两人合作表演。

   5、幼儿尝试交换舞伴。
  (l)授课教师和配课教师示范交换舞伴的方法。
  (2)请幼儿观察,练习交换舞伴。
  (3)感受与朋友在一起的快乐!

   6、幼儿随音乐完整尽情地跳集体舞。

第79篇、大班歌唱教案:酸酸葡萄

幼儿园大班歌唱教案:酸酸葡萄

一、动作建议

    ●A段:1 -12小节  在胸前两次手再到右侧转动两次手腕;
    13-15小节  拍击自己胸口;
    16小节    在歌词“酸”字的地方双手在胸前向前推出;
    间奏:    双手在胸前做火车咕噜转动作
    ●B段:17-18小节  双手在嘴吧旁边做吃东西动作两拍一次;
    19小节    双手在耳朵两侧做转手腕动作两拍一次;
    20-21小节  歌词“应当”动作一一双手在胸前做一拍一次;
    歌词“不应当”动作一—双手由胸前向外推出一拍一次。

    ●游戏玩法建议
    1、A段部分:领头人做动作在圈外随乐走动找朋友,其它幼儿坐在圈上边唱边学相应的动作。
    2、间奏部分:玩追逃游戏,先抢到椅子为赢,没有抢到椅子的幼儿进入圈中做小狐狸。
    3、B段部分:玩逗狐狸游戏,没抢到椅子的幼儿做狐狸,其它幼儿做逗狐狸的人。


二、教学活动建议
   
【活动目标】

    1、练习手腕转动的动作;在酸字的地方拍击朋友的肩膀;合拍的念儿歌及做动作。
    2、现A段拍手、转手腕的动作模式,尝试替换A段拍手的动作。
    3、胆的大声表现呼应片段;正确的对待输赢;积极的分享解决问题的策略。   

【活动过程】

    1、学狐狸跳舞,完整感知音乐。
     (l)跟狐狸跳舞,学做动作。
     (2)澄清动作,理解歌词。
     (3)观察变化,创编动作。
    2、逗逗小狐狸,创编B段动怍。
     (l)创编逗狐狸动作。
     (2)分角色表演B段。
    3、玩领头人游戏,感知游戏模式。
     (l)教师做狐狸,示范游戏玩法。
     (2)幼儿做狐狸,熟悉游戏规则。
    4、增加领头人任务,替换动作。
    5、讨论:有什么办法让狐狸吃到葡萄呢?

三、友情提示
    1、在幼儿游戏熟悉了音乐和玩法后,教师可以逐步让幼儿替换动作。如:先替换一个动作,把A段的拍手的动作替换成狐狸走路的动作,再替换两个动作……这样逐步替换,直到幼儿可能把原来预设的动作根据歌词内容全部替换掉,变成孩子自己的作品。

    2、活动延伸:可让幼儿在活动后将自己想到的帮狐狸摘葡萄方法画下来跟朋友分享。

第80篇、大班音乐游戏教案:救回蛋宝宝

幼儿园大班音乐游戏教案:救回蛋宝宝

一、游戏玩法建议
    1、第一段音乐的四个乐句分别代表四个密码,幼儿根据不同密码创编猪猪的外形动作。
    2、第二段音乐中一步一步靠近猪猪,听到猪猪的“哼哼”声停止不动。
    3、第三段音乐中“首领”拿出糖果吧猪猪引到一边,其他小朋友配合首领救回蛋宝宝。   

二、教学活动建议   
 
【活动准备】

    1、分段与完整的音乐。
    2、糖果一包。口袋若干,内放各种蔬菜。一只口袋放蛋宝宝。
    3、一位教师扮演猪猪。
   
【活动目标】
    1、倾听学习辨别三段音乐的不同,并随乐表演、游戏,体验音乐的诙谐、神秘氛围。
    2、根据不同密码大胆地创编猪猪的外形动作。
    3、在游戏的情境中,遵守游戏规则,听到猪猪的“哼哼”声停止不动。感受与同伴共同游戏的快乐,学习团结协作,共同完成目标。  
 
【活动过程】

    1、情境导入。
    教师:乌王国的蛋宝宝被猪猪偷走了,藏在猪猪城堡里,我们去把蛋宝宝救回来吧!
    2、倾听第一段音乐,共同商讨如何进入猪猪城堡,创编猪猪的外形动作。
    (l)幼儿注意倾听第一段音乐有几句。
    教师:想要救回蛋宝宝,先要进得了猪猪城堡。可是城堡大门有一台监控器,要答对密码才能进。一句音乐是一个密码。听一听,一共有几句音乐?

    (2)幼儿创编猪猪的外形动作、提炼动作。
    教师:这四个密码分剔是是猪的耳朵、猪的鼻子、猪的强壮、猪的肥肥的屁股。你们会表演吗?

    3、倾听第二段音乐,共同商讨如何不被猪猪发现,知道在适当的乐段中停住不动。
    教师:城堡里,猪猪正在睡觉,可是它随时可能醒。听听猪猪快醒的时候会怎样?
    教师:猪猪大王的视力不好,当它快要醒了的时候我们停住不动,它就看不见。我们怎样走,才不会让猪猪发现我们?
    (l)先用手指代替脚步,熟悉音乐,感受规则。
    (2)个别幼儿先跟教师示范一次。

    4、倾听音乐第三段,商讨如何救回蛋宝宝。
    教师当首领,示范用糖果引开猪猪,其他幼儿救回蛋宝宝,一起跑回家。

    5、创设失败情境,全体幼儿完整游戏,再次进入城堡救回蛋宝宝。  
    教师:哎呀!救回来的不是蛋宝宝,而是一袋萝卜!我们还得去一次!

    6、幼儿当首领,反复游戏。 
    (1)明确首领的任务。
    教师:我累了,要请一位新的首领带领大家救回蛋宝宝。首领应该做什么?
    (2)适时提高挑战难度,幼儿发现问题,共同商讨解决办法,不断尝试,救回蛋宝宝。
    教师:为什么没有救回蛋宝宝?我们应该怎么做?

    7、幼儿通过合作救回蛋宝宝,结束活动。

第81篇、大班歌唱教案:猫和老鼠

幼儿园大班歌唱教案:猫和老鼠

◆游戏玩法建议

★双人游戏规则
    此游戏需两位幼儿合作边唱边玩,一位扮演猫,一位扮演老鼠。歌曲1--3乐旬时,幼儿面对面互相拍手,唱到最后一句时“猫”的双手伸出,手心向上,“老鼠”双手食指在对方手掌上按歌曲节奏一拍点—下。唱到最后一个“跑”字时,“老鼠”的食指赶快跑,同时“猫”去抓“老鼠”的食指。如果“老鼠”被抓住,就被“猫”刮鼻子。

★集体游戏规则:
    幼儿坐成半圆或圆形,每位幼儿即当猫又当老鼠。歌曲1--3乐句时,幼儿分别和左右同伴按歌曲节奏拍手,唱到最后一句时,每人伸出左手当猫的爪子,右手当老鼠用食指按节奏在右边猫的爪子上面一拍点一    下,唱到最后一个“跑”字时,每人都做出左手抓,右手跑的动作,看自己双手是否能同时跑掉和抓住。

★  “抢房子”游戏规则:
    将椅子围成圆圈,椅背朝圈内。幼儿扮演老鼠,边唱歌边围着椅子做偷油吃的动作。当唱完最后一句时,马上找个房间(小椅子)躲起来,一个房间只能躲一只老鼠。游戏结束,没有找到房间的老鼠被抓到猫的家里。  


 

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受陕西方言歌曲的风格特点,尝试用自然的声音演唱歌曲。
    2、能够结合掌上图谱记忆歌词内容。
    3、认真倾听,遵守游戏规则,体验与同伴合作边唱边玩的快乐。   

【活动准备】
    1、陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段
    2、掌上图谱
    3、歌曲CD
    4、多媒体设备、钢琴   

 【活动过程】
    l、方言问好,初步感受陕西方言特点。

    (1)教师自我介绍。
    (2)学说陕西方言:嘹咋咧1

    2、幼儿观看陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段。
    (l)幼儿观看动画片。
    (2)找出不同点:找到了吗?你发现有什么不同吗?

    3、教师讲故事,引出歌曲。
    4、幼儿学唱歌曲。
    (1)教师范唱歌曲。
    ①清唱一遍。
    ②提问歌词内容并解释歌词中陕西方言的意思。
    学说陕西话:老鼠、二半夜、吓、克里马擦
    ③教师再次演唱歌曲,鼓励幼儿跟唱。
    (2)利用掌上图谱学唱歆曲。
    ①引导幼儿说出掌上图谱内容
    ②幼儿戴掌上图谱演唱。
    A在教师提示下边唱边玩。
    B幼儿再次看图谱演唱。
    (3)在学唱歌曲的基础上学玩双人游戏。
    ①介绍游戏玩法。
    ②幼儿游戏。
    A双人边唱边游戏两边。  
    B集体游戏一遍。
    (4)游戏:抢房子,
    A幼儿摆椅子。
    B介绍游戏玩法。
    C进行游戏两遍。
    (5)给歌曲起名字,并用方言学说歌名。
    用四川、陕西话说:猫和老鼠。跟听课教师互动,教大家学用陕西话说“猫和老鼠”。

第82篇、大班音乐教案:热热闹闹的大街上

幼儿园大班音乐教案:热热闹闹的大街上

活动目标
1、感受歌曲欢快的情绪,引导幼儿用活泼、轻快的声音演唱。
2、引导幼儿会看歌词图谱学认歌词,能理解歌词。
3、复习认读词组:蜜蜂、蝴蝶、捉迷藏、热闹。

活动准备
1、 热闹的大街的照片、歌词图谱
2、字卡:蜜蜂、蝴蝶、捉迷藏、热闹
3、磁带、录音机、多媒体课件

活动过程
一、听《郊游》音乐进活动室。

教师:今天我们一起到大街上去看一看。

二、 利用课件进行教学
1、出示大街上的照片,提问:
这是什么地方?
上面都有什么?
人们看起来怎样?
街上的人很多,车也很多,看起来怎样?

2、学习歌曲《热热闹闹的大街上》
(1)欣赏歌曲一遍。
提问:这首歌听起来怎样?
歌曲里唱了些什么?
(2)再次欣赏,幼儿跟音乐拍节奏。
提问:为什么www.dieuthu.com说你们是小太阳?
(3)出示歌词图谱。
复习认读学过的字、词。重点复习:蜜蜂、蝴蝶、捉迷藏、热闹。
按节奏朗诵歌词。
(4)整体跟唱。
提醒幼儿用较小的声音跟唱。
要求幼儿会边看图谱边唱,提醒幼儿用活泼、轻快的声音演唱。

3、鼓励幼儿根据歌词大胆地边唱边表演。

第83篇、大班歌唱活动教案:快乐的小兔

幼儿园大班歌唱活动教案:快乐的小兔

 ◆演唱部分动作建议
    1-2小节,双手做喇叭状呼喊一边
    3-4小节,动作同1-2小节做反方向
    5-8小节,单手放在耳侧做倾听状
    9-10小节,同1-2小节
    11-12小节,同3-4小节
    13-16小节,同5-8小节
    17-20小节,双手握住拔萝卜,每两拍一次
    21-24小节,即兴表演拔出萝卜后的开心状
    25-28小节,双手握住放在肩膀上,表演扛(抬)萝卜回家
    29小节,双手合拍后上举,结束

◆游戏玩法建议
    1、演唱歌曲部分,幼儿边唱边做相应动作
    2、演唱时分为两个角色,一边是呼喊的小兔,一边是应答的小兔。从第17小节开始一起表演演唱

二、教学活动建议

    【活动目标】
    1、感受歌曲有趣、独特的韵味,能根据‘小兔拔萝卜”的故事情节演唱,并尝试用身体动作表现出快乐的情绪。
    2、能根据图谱的提示,通过声音的高低、快慢表达歌曲的意境。
    3、能与小伙伴合作演唱,享受游戏一一“拔萝卜”带来的快乐。




 

【活动过程】
    1、问题导入

    师:今天,我给大家带来一首好听的歌曲。请听!
    教师演唱后提问:知道我唱的是什么吗?
    (教师根据幼儿的回答做出反应):哦,不知道啊,因为我唱的没有歌词。没有歌词的歌也很好玩,我们可以想象很多自己认为很好玩的故事。今天,我就想象是一群可爱的小兔在歌唱。

    2、教师范唱,熟悉歌曲旋律
    (1)教师加上动作再次有表情地演唱,提问:“猜猜,小兔们唱的是什么?”(幼儿讨论)
    (2)教师边演示图谱边有表情、有动作地范唱,提问:“现在知道我唱了些什么吗?”

    3、结合图谱,幼儿学唱歌曲
    (l)观察图谱,提问:“在图谱里,你发现了什么?”
    (2)教师根据图谱提示演唱,提问:“我是怎么呼喊我酌好朋友,它们是怎么回答我的?”

    4、幼儿结合图谱学唱
    (1)幼儿尝试扮演小兔,分角色尝试演唱第一段
    (2)幼儿边唱边表演“拔萝卜”的情景
    (3)探索“拔萝卜”后开心的情绪,提问:“你高兴的时候会做一些什么?可以用动作表现出来吗?”
    (4)教师和幼儿分角色共同演唱歌曲。
    (5)幼儿分两组尝试演唱,体验与同伴一起歌唱的快乐情绪(教师根据幼儿演唱的情况提出要求,或组织幼儿讨论应该怎么唱会更好听、更有意思)
    5、幼儿和客人老师一起表演,结束活动。

三、创意集锦
    1、将歌曲的钢琴伴奏带放在音乐区,让幼儿用夸张的表情和动作表演,让每个幼儿感受此歌曲的韵味
    2、幼儿可以根据乐曲旋律再次创编其它的故事情节演唱、表演。

第84篇、大班黄梅戏表演唱:新猴子学样

幼儿园大班黄梅戏表演唱:新猴子学样

一、作品

◆游戏玩法建议
    1、点兵点将游戏中尽量让每个幼儿有游戏的机会。
    2、演唱歌曲部分:幼儿边唱边做相应的动作。
    3、游戏形式逐渐递增,提高幼儿的参与兴趣。   

二、教学活动建议   
【活动准备】

    1、草帽17顶、老爷爷的装扮一套、带绳子的塑料筐两个。
    2、听过故事《猴子学样》。   

【活动目标】
    1、感受黄梅戏的曲调风格,体会其中的诙谐和幽默。
    2、尝试根据情节、角色创编动作帮助理解记和忆歌词。
    3、乐于参加戏剧表演,注意在游戏的过程中不要拥挤。   

【活动过程】
    1、欣赏黄梅戏《新猴子学样》,导入课题。
    (l)教师:你们听过黄梅戏吗?黄梅戏是安徽的一种地方戏曲。
    (2)教师完整地表演黄梅戏《新猴子学样》,幼儿欣赏。
    2、初步熟悉歌词,理解戏曲内容,了解戏中角色。
    (1)教师:戏曲里表演的是什么故事?
    (2)教师再次完整演唱并提出要求。
    教师:戏曲里有哪些角色?他们怎么唱的?

    3、幼儿初步学习戏曲中的对唱部分。
    (1)教师:老爷爷做了哪些动作?他为什么要这样做?他心里是怎么想的?
    幼儿回忆戏曲中的爷爷角色唱段并学唱。
    (2)教师:小猴子怎么学样的?师生互动,交换角色进行表演。
    (3)游戏“草帽在哪里”。
    以一对一、一对二、一对多人的递进的方式帮助幼儿掌捏对唱部分,注意根据幼儿的掌握情移时调整速度和韵味。

    4、幼儿尝试完整地演唱黄梅戏《新猴子学样》。

    5、师生分角色完整表演戏曲,鼓励幼儿根据歌词内容大胆表演。

    (1)提出表演要求,幼儿进行黄梅戏表演唱。
    教师:小猴子怎样发现草帽的?他们说了什么?

    幼儿学说黄梅戏中的说白,并学唱戏曲中的猴子角色唱段。

    (2)利用道具完整表演。
    (3)延伸游戏内容:启发幼儿最后不再学样,改变故事的情节,激发幼儿游戏兴趣。

第85篇、大班音乐教案:数高楼3

幼儿园大班音乐教案:数高楼3

教学理论依据:
歌曲《数高楼》节奏欢快,旋律优美,歌词琅琅上口,再现了小朋友数高楼的快乐情景。念白的加入,使歌曲更加充满童趣。其中,幼儿最感兴趣的是念白,最困难的是记清歌词,尤其是衬词的不规律出现,容易混淆。为了更好地凸显歌曲跳跃欢快的情绪,我把中的休止符改成了跳音,目标也随之调整。

    许卓娅对音乐教育的的实践研究表明,清晰的“听觉表象”是孩子们“胸有成竹”地再现歌曲的重要前提,而肢体动作和图画符号是帮助幼儿形成清晰“听觉表象”的简便有效方式。为此,确定了“听觉领先,视觉支持,动觉表现”的思路。活动中设置情境,充分倾听,让幼儿“想唱”;借助图谱,适时范唱,让幼儿“会唱”;丰富形式,动作表演,让幼儿“乐唱”。活动中,幼儿是主体,他们自主学唱,自由表达,富有创造;教师则是主导,是幼儿学习的支持者、合作者、引导者,放下对歌唱技能和才能的自我欣赏,把更多的精力投入到与幼儿有效互动中去,怀着朴素的心情和孩子一起享受歌唱的快乐和幸福!

教学策略:
    1、难点前置

此乐句中的附点、跳音,体现了数高楼的快乐情绪,是整首歌曲的难点。于是,创设小鸟唱歌的情景,难点前置,以此练声,从而为解决难点做好铺垫,减轻了学习负担。

    2、借助图谱
    歌词中“哩哩哩、恰恰恰”的不规律出现,极易混淆。为此,根据歌曲的音乐元素,精心设计图谱,将动态的旋律转化为静态的图画符号,为幼儿感知旋律、记忆歌词、自主学唱提供了有力的支持。

    3、层层累加
    完整欣赏歌曲→学说念白→借助图谱自主学唱→创编念白动作→合作表演唱,活动中,自然渐进,层层累加,步步推进,有效学唱。

活动目标:
    1、能用自然欢快的声音演唱歌曲,唱准歌曲中的附点音符和跳音,表现歌曲欢快的情绪。
    2、能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,并随节奏说念白。
    3、体验与同伴合作演唱的乐趣。

活动准备:
    图谱、电钢琴、音乐伴奏带。

活动重点:
    能够用自然欢快的声音演唱歌曲,表现数高楼的欢快情绪。

活动难点:
    唱准休止符和附点音符,创编动作表演念白,体验歌唱的乐趣。

活动过程:
    1、创设情境练声,难点前置在《数高楼》的伴奏音乐中入场。创设小鸟唱歌的情境,引导幼儿练声。

[旋律伴奏入场,自然预知旋律;情境设置,使练声充满情趣,为解决难点做好了铺垫。]

    2、完整欣赏歌曲,学说念白“小弟弟在干什么?他是怎么数高楼的?”

    [完整欣赏,目的是满足幼儿审美认知的需要,即听到了什么?兴趣入手,先学说幼儿最感兴趣的念白部分。]

    3、借助图谱,自主学唱
   (1)结合图谱,教师完整范唱。
    [幼儿倾听,借助图谱,理解歌词,感知旋律。]
   (2)幼儿借助图谱理解歌词。
    “歌里唱了什么?”[幼儿回答后,教师直接用歌声回应,进一步感知歌曲旋律。]

   (3)幼儿自主跟音乐学唱。
    第一遍:鼓励幼儿自己学唱。
    第二遍:大胆歌唱,能唱出跳音的轻巧、弹跳。
    第三遍:注意表现出歌曲欢快的情绪。
    [教师“导而不包”,幼儿在图谱的帮助下自主学唱,在老师的指导下逐步提高,他们是学习的主体,歌唱活动轻松高效。]

    3、创编动作,表现念白。
    个人自主创编→两人合作游戏→完整演唱
    [幼儿创编在前,教师www.dieuthu.com提升在后,给幼儿提供自主创造的空间,让幼儿在自然游戏中,掌握念白节奏,感受合作游戏的快乐。]

    4、合作演唱,激发兴趣
   (1)师生合作演唱。
   (2)生生合作演唱。
   (3)邀请全体教师一起合作演唱。
    [挖掘“恰恰恰”这一音乐元素的价值,加入动作,进一步体现数高楼的快乐。合作演唱,富有挑战,为幼儿提供了发展合作态度和增强合作能力的机会,大大激发了幼儿歌唱的兴趣。]

    5、谈话激趣,自然结束
    在音乐声中,和老师再见,自然结束。

第86篇、大班音乐教案:数高楼4

幼儿园大班音乐教案:数高楼4

设计意图:

    《数高楼》是一首一段体的分节歌曲,其音乐流畅、动听、节奏鲜明,具有动作性和故事性,富有情趣,音乐欢快、幽默,深受幼儿喜欢。

    我根据幼儿的年龄和学习特点,设计了以下教学环节:

    首先带领幼儿伴随着歌曲的音乐边跳恰恰舞边进入活动室,让幼儿通过律动初步感知歌曲的节奏和旋律特点。

    第二设计了既有静听也有动态的充满趣味性的学唱歌曲的活动环节:让幼儿观察草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏,并用体现歌曲节奏的说儿歌方式熟悉歌曲主要的节奏脉络。进而引出哩哩哩哩,恰恰恰的旋律和节奏,让幼儿初步感受歌曲的旋律、情绪以及节奏的变化,为后面学习歌曲做好铺垫;这首歌曲中多处出现衬词,又有附点音符,幼儿在学唱上有一定难度,我用红灯和小尾巴这样的形容词来帮助幼儿分解知识点,学唱歌曲便是水到渠成了。

    第三在《数高楼》的音乐中,启发幼儿合作并创造性的玩搭高楼的游戏,用演唱与合作表演的完美结合帮助幼儿巩固歌曲,同时让幼儿体会到合作表演的乐趣。

    第四是延伸活动,引导幼儿尝试创编歌词,借以更深层次的巩固歌曲的旋律和节奏,培养幼儿的自主创造的能力和发散性思维。

    最后随着《恰恰恰》的音乐一起舞蹈,通过舞蹈让幼儿巩固歌曲中的恰恰恰的节奏,并结束本次活动。

理论依据:

    歌唱是音乐教学中感受、体验审美情感的直接手段。德国音乐理论家舒巴尔特指出:“人声是自然地原音,而自然的所有其它声音,只是这个原音的遥远的回声。人的喉咙是创造的第一个最纯洁的,最卓越的乐器。”歌唱可以使幼儿全身心的投入,可以培养他们的乐感和美感,可以丰富他们的音乐表现力,可以终生保持他们对音乐的热忱。

    音乐是一门听觉艺术,看不见摸不着,幼儿对于声音的高低、快慢、强弱等抽象概念,是较难理解的,因此,我根据大班幼儿的年龄特点,将音乐融入到日常生活和游戏当中去,同时在音乐教学中,切实改变只听不动的教学模式,使抽象的音乐语言借助孩子的肢体语言——动作表现出来,实现音乐听觉与动觉的互补。

    《纲要》中指出:激发兴趣需要贯穿于艺术活动的始终;提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表现自己的情感。因而在教学活动中,我努力营造一个轻松、愉快、自由的活动氛围,为幼儿搭建一个自我表现的舞台,感受音乐活动的快乐。通过游戏贯穿整个活动,让孩子们在玩中学,学中玩,体现游戏是孩子基本活动的特点,这样幼儿的学习欲望和兴趣才会被充分的调动起来。

实施策略:
    为提高幼儿对歌曲的的理解和表现力,我采用了突破重点难点的节奏图谱以及对唱等不同形式的演唱方式为教学策略,整个活动,我注重强调让幼儿主动的学习,在浓厚的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

    教法:图谱教学法、情境创设法、视听结合法等;
    学法:练习法、比较法、游戏法等。

活动目标:
    1、启发幼儿根据乐曲的旋律尝试用身体动作来表现高楼。
    2、激发幼儿体验与同伴合作表演的乐趣。
    3、以说唱结合的形式体验歌唱的快乐,并能唱准歌曲中的休止符和念白部分。

活动准备:
    课件,钢琴。

活动重点:
    学会用多种方式表现歌曲的旋律、节奏和歌词内容。

活动难点:
    附点音符和空拍的节奏掌握

活动过程:
    1、伴随着歌曲音乐边跳恰恰舞边进入活动室。初步感知歌曲的节奏和旋律特点
    2、通过多种方式引导幼儿学唱歌曲
   (1)通过玩游戏的方式,感知并熟悉歌曲的前半部分的旋律,学习歌曲中的附点和空拍的节奏。
    你们看,草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏呢?
    想不想和他们一起到草地上玩玩呢?弟弟妹妹在草地上玩的时候唱了一首好听的歌,刚才你们听到我唱了吗? 她们怎么唱的呢?你们www.dieuthu.com听这两句一样吗?小朋友们看,这个和前面的又有什么不同呢?多了一个小点点,这个小点点后面要说的很短,就像是个小尾巴,我们来试试。这是什么颜色的?红色的,这个红点点就好像是红灯,红灯亮了要怎样?对停一停,那我们试试看。

   (2)引导幼儿用自己的身体动作变化来表现高楼,看,小弟弟小妹妹发现了什么?(出示高楼大厦的图片)
    你会用身体搭一座高楼吗?启发幼儿随着音乐尝试用身体来表现楼房,让幼儿充分感受乐曲的节奏及旋律。

   (3)引导幼儿学说念白部分的节奏。
    臧老师也搭了一座楼房,小朋友数数看,老师搭得楼房有几层?这是我们诸城小学的教学楼,我们一起数数是不是有五层好吧。按照节奏数楼

   (4)引导幼儿完整学唱歌曲。
    教师进行前示范,用优美的声音、较慢的速度清唱歌曲。
    启发幼儿用恰当的语气表现乐曲中的衬词,引导幼儿唱衬词的时候,声音要象小皮球一样跳起来。
    用对唱的形式让幼儿充分感受歌曲,提醒幼儿注意看教师指挥演唱歌曲。
    3、鼓励幼儿一起合作表演歌曲。引导幼儿用身体来搭高楼,用歌声来数高楼,让幼儿在体验与同伴合作表演的同时,用自然的声音来演唱歌曲。

    4、是延伸活动,引导幼儿尝试创编歌词,借以更深层次的巩固歌曲的旋律和节奏,培养幼儿的自主创造的能力和发散性思维。

    美丽的夏天来了,臧老师看到好多的的鲜花都开放了,我就想来数数到底有多花?好听吗?你们想不想也来编一首歌曲呢,那我们到院子里看看有什么美丽的景色,也来编一首好听的歌曲,准备好了吗?我们出发吧!

    5、随着《恰恰恰》的音乐一起舞蹈,通过舞蹈让幼儿再次巩固歌曲中的恰恰恰的节奏,并结束活动。

第87篇、大班音乐教案:我们一起摘橘子

幼儿园大班音乐教案:我们一起摘橘子

活动目标:
    1、学唱歌曲《我们一起摘橘子》,掌握Mi、so、La的音高以及节奏的变化。
    2、培养注意力,探索尝试多种合作演唱的方法,体会合作演唱的美感。

活动准备:若干乐器。

活动过程:
一、师生谈话,引入主题

    师:前几天,我们到橘园去干什么?
    幼:我们去摘橘子。
    师:怎样才能把橘子摘下来呢?
    幼:手要转一下,用力摘。
    师:你摘了几个橘子,分给谁吃了?
    幼:我摘了六个橘子,给妈妈……
    师:今天,我们一起把摘橘子的事编成一首歌来唱一唱好吗?
    幼:好哇!

二、游戏歌曲的探索

    (一)学习歌曲
    1、教师弹奏旋律,引导幼儿倾听思考:歌曲中共有几句,有哪几个音宝宝?
    (歌曲中有四个乐句,有do、re、mi三个音宝宝在唱歌。)
    2、教师边弹边唱师生共编的歌词。
    3 3 3 3  2 2『1一I 3 3 3 3  2 2 I 1一『3 3 3 3  2 2 I 1一I 3 3 3 3  2 2 1 1一
    师:天气真好,老师请大家快上车准备出发,说什么?
    幼儿表达歌词内容,教师一一用歌曲句子小结。
    3、幼儿边动作边说歌词:
    (1)教师引导幼儿把欣赏时听到的歌词用语言加以表达,教师即时纠正发音、咬字和口型如:摘、快、笑等。
    (2)幼儿倾听歌曲旋律,边拍手边念歌词(按歌曲旋律节奏拍手)。
    (3)师生共同边拍腿边念歌词:左右腿交换拍,即念第一句拍左腿,第二句拍右腿,依次类推。

第88篇、大班音乐教案:数高楼2

幼儿园大班音乐教案:数高楼2

教材分析:

   《数高楼》是一首ABC结构的2/4拍歌曲,B段念白部分的加入,使歌曲在演唱形式上富有变化,说唱结合,趣味盎然。歌曲中的附点音符和休止符,让整首歌曲听上去欢快活泼。作为第一课时,我重点让幼儿通过多种形式掌握念白部分,初步学唱歌曲并唱准歌曲中的附点音符和休止符,尝试表现歌曲欢快活泼的情绪。

教学理论依据:
    现代“预知学习理论”认为,幼儿对新音乐材料的学习应该建立在适当准备之上,在音乐活动中可以让幼儿在正式学习前先体会、先经历、先感觉,再把“预知的经验”迁移到新的情境中去。它的显著价值在于激发幼儿的学习积极性,提高单位时间的教学效果。另外,许卓娅教授也多次提出,幼儿在开口学唱新歌前,至少要倾听完整范唱四到六遍以上,才能确保在幼儿头脑中建立准确清晰的音乐表象。受此启发,在本活动的设计中,我打破传统歌曲教学模式,变“先唱再玩”为“先玩再唱”,在玩游戏的过程中,让幼儿反复倾听歌曲,提前进行“预知”。在幼儿边玩游戏边说念白的同时,情绪愉快地整体感知歌曲的旋律、节奏及音乐形象,为接下来的完整学唱做了充分的铺垫。

    音乐教育家达尔克罗兹在“体态律动”教学论中强调,音乐的感觉是否敏锐取决于身体的感觉是否敏锐。音乐所有的元素,都能通过肢体动作来表达。他认为,将听觉与身体反应结合在一起,用动觉来反映听觉是最完好、最简便的模式。因此,在感知、学唱歌曲的过程中,我设计了简洁易记又生动形象的肢体动作,引导幼儿感知休止符和附点音符及念白节奏,有效解决了活动的重点难点。降低了教学成本,提高了教学效率。

教学策略:
    1、重点前置,整体预知。在幼儿学唱之前采用多种形式让幼儿整体感知歌曲,熟悉歌曲的节奏和旋律,运用游戏和肢体表现的手段,让幼儿在快乐的玩中轻松掌握念白部分。而歌曲中的附点音符和休止符也作为游戏规则的一部分出现,为接下来解决活动难点做好了充分的铺垫。

    2、利用肢体动作解决重点、难点。念白部分的基本节奏型感知,用拍手、拍身体、控制身体高度、创造性的肢体游戏等进行动作体验;在处理附点音符和休止符时,用拍手、转手腕的肢体动作,轻松解决了活动的难点。

    3、游戏情境贯穿始终。在导入部分,用拍手游戏引出歌曲基本节奏型;在练习念白部分,用各种肢体游戏让幼儿熟练掌握念白部分的节奏,充分感知www.dieuthu.com歌曲旋律特点。在学唱部分用分组说唱游戏和接唱游戏,不断激发幼儿的练习兴趣。游戏情境的创设让幼儿的学唱过程变得轻松有趣。

活动目标:
    1、能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,随节奏说出念白部分。
    2、唱准歌曲中的休止符和附点音符,表现歌曲欢快的情绪。
    3、积极参与歌唱活动,体验与他人合作演唱的乐趣。

活动重点:
    能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,随节奏说出念白部分。

活动难点:
    唱准歌曲中的休止符和附点音符,表现歌曲欢快活泼的情绪。

活动准备:
    活动用音乐。

活动过程:
    1、导入活动,练声并感知歌曲念白部分的基本节奏型。
   (1)教师带幼儿与现场老师用歌声问好,简单练声。
   (2)教师带领幼儿做拍手游戏,感知念白部分的基本节奏型。
    2、用游戏形式学说歌曲中的念白部分,整体感知歌曲。
   (1)教师示范念白部分。
   (2)幼儿边拍手边随节奏练习念白部分。
   (3)创编肢体动作,随节奏边做动作边数高楼。
   (4)随音乐边念白边用身体动作的变化表现高楼,整体感知歌曲。
    3、完整学唱整首歌曲,唱准歌曲中的休止符和附点音符。
   (1)教师示范说歌词。
   (2)幼儿随节奏练习说歌词,用肢体动作感知休止符和附点音符。
   (3)教师范唱,幼儿配合说念白部分。
   (4)由慢到快地完整学唱歌曲,并用肢体动作帮助唱准附点音符和休止符。
   (5)分两组合作练习说唱歌曲。一组念白一组演唱,交换练习。
    4、用各种形式一起歌唱,感受和音乐一起玩的快乐。
   (1)玩接唱游戏:“管住你的声音”。用接唱、默唱来练习幼儿的内心节奏和语汇。
   (2)完整演唱歌曲并表演念白部分,激发演唱的兴趣。
   (3)与现场老师互动,鼓励幼儿勇敢大方的在众人面前快乐歌唱。

    5、结束部分。
    告诉幼儿歌曲的名字,鼓励幼儿活动后数数自己见到的高楼,听音乐离开活动现场。

第89篇、大班舞蹈欣赏教案:百叶龙

幼儿园大班舞蹈欣赏教案:百叶龙

一、动作建议
    前奏:全体幼儿分成两条龙,上举龙把立正姿势准备。

●A段:
    [1]一[12]小节,在龙头的带领下,上举龙把绕活动室场地跑动;
    [13]-[20]小节,手举龙把做大幅度左右摆动(4拍1次);
    [21]小节,上举龙把立正姿势过渡准备。

    ●B段:
    在龙头的带领下,随音乐边做慢速左右摆动(2拍1次),边按“S”形或圆形走队形;

    ●C段:
    在龙头的带领下,上举龙把随音乐按逆时针方向跑动成螺旋形,在尾声处保持造型不动。   

二、教学活动建议 
 
    【活动目标】

    1、感受百叶龙舞动的姿态和气势,学习根据音乐的句段结构较准确地表现舞龙动作。
    2、借助队形变化图,尝试多人合作舞龙。
    3、了解“百叶龙”是浙江省的民间艺术,喜爱民间艺术。   

    【活动过程】
    l、说说神奇的“百叶龙”

    与幼儿一起回忆“百叶龙”的传说。
    2、欣赏舞动的“百叶龙”
    (l)欣赏舞蹈第一遍
    你看到百叶龙是怎么样的?心里有什么感觉?
    (2)欣赏舞蹈第二遍
    百叶龙舞出了哪些形状?
    (据幼儿的回答,教师边哼唱音乐旋律边用简单的符号记录队形,如直线状、圆形、波浪形、螺旋形等,引导孩子找找龙头龙尾的位置。)
    (3)倾听音乐,教师指画队形图
    (4)讨论队形与音乐的变化特点

    3、试试合作舞龙
    (1)教师带领幼儿初步感知空手舞龙的方法。
    (2)简单介绍草龙(数一数一条龙有几根龙把),将幼儿分成两组,推选出“龙头”。
    (3)幼儿尝试随音乐合作舞龙。
    (4)分享交流,自主讨论解决活动中出现的困难。
    (5)幼儿再次舞龙。

    4、活动延伸
    百叶龙是浙江省的民间舞蹈。在我们四川也有很多有名的民间舞蹈,比如“翻山铰子”等,以后请你们的老师带你们学,好吗?

第90篇、大班音乐游戏教案:功夫熊猫

幼儿园大班音乐游戏教案:功夫熊猫

一、教学活动建议

【活动目标】

    1、跟随教师仔细观察模仿学习虎拳的动作,了解伴随动感的音乐创编武术招式的基本方法。
    2、通过集体讨论与小组讨论,伴随音乐依次创编螳螂拳,仙鹤拳和蛇拳的动作。
    3、通过游戏情境体会中国武术的气势,明白只要坚持不懈的努力,最终就能达到自己的目标。

【活动过程】

    1、律动游戏引出活动
    (l)教师与幼儿扮演阿宝端面从教室外走进来找位置坐下学吃面的动作。
    (2)故事引导,引入活动

    2、A段音乐动作创编及游戏
    (1)了解“盖世武侠”并知道他们的拳法
    ——娇虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鹤(鹤拳)——灵蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼儿根据自己经验说出盖世武侠,请幼儿依次观察图片,运用观察模仿学习的方法创编各拳法的典型招式!)
    (2)学习虎拳的连贯动作,并引导幼儿创编螳螂拳、鹤拳、蛇拳的连贯招式。教师根据幼儿回答,请幼儿尝试创编动作,引导幼儿跟着音乐做自己创编的动作,请一组创编较好的幼儿示范,并集体跟着音乐练习一次。
    (3)教师扮演大浣熊师父做带头人,带大家跟A段音乐练习武功。
    ——在最后蛇拳时,请大家定住(封穴)。
    (运用数学概念以及空间概念帮助幼儿回忆动作顺序)
    ——教师带领幼儿跟随A段音乐有气势的练习虎拳,螳螂拳、鹤拳以及蛇拳,A段音乐结尾出(蛇拳后)教师让幼儿定住。
    教师简单评价,提升幼儿的动作和表情。  
    请幼儿挑战,自己跟A段音乐游戏一次,教师“封穴”。
    (运用情境语言,引出B段游戏)

    3、学习B段音乐游戏
    (1)教师扮演阿宝被封穴,请一名幼儿扮演师父给阿宝解穴。
    (2)教师扮演大师兄,给阿宝们解穴。B段音乐游戏一次。
    (3)教师简单评价,学习绝招一一神龙解穴手和打完收功的动作。

    4、完整游戏
    (1)教师扮演浣熊师父带幼儿完整游戏。
    (2)选出“大师兄”带大家完整游戏。
    (3)升级武功,颁发神龙秘笈。
    ——浣熊师傅颁发神龙秘笈,让幼儿明白只要坚持梦想,每个人都会成为自己的英雄。

第91篇、大班舞蹈欣赏教案:美丽的小孔雀

幼儿园大班舞蹈欣赏教案:美丽的小孔雀

◆教学活动建议:

   【活动目标】
   1、能专心欣赏舞蹈,感受孔雀舞的音乐美与姿态美,初步理解舞蹈所表现的内容与情节。
   2、初步学习随乐表现小孑L雀参加选美、奋力扑火等简单的舞蹈动作,激发对傣族舞蹈的兴趣。
   3、尝试创编救助小孔雀的舞蹈动作,体验帮助别人的乐趣。   

   【活动准备】
   1、经验准备:通过参观“孔雀园”幼儿已初步了解孑L雀的习性和动作特点;通过欣赏傣族舞蹈,幼儿已简单了解傣族舞的动作特点。
   2、材料准备:《美丽的小孔雀》的乐曲CD、小孔雀的头饰服装、火焰道具、PPT图片等。
   3、环境创设:创设舞蹈情境小兔的家、小池边等场景。   

   【活动过程】
   1、以“参加森林选美大赛”导入活动,师幼跟随音乐即兴表演舞蹈。
   2、欣赏孔雀舞,借助多媒体的动作造型,引导幼儿感受傣族音乐的美和孔雀舞的基本特点。
   (1)欣赏孔雀舞。
   教师随乐示范几个孔雀舞的简单动作,引导幼儿欣赏并思考:孔雀舞美吗?孔雀舞的动作与平常的舞蹈动作有什么不一样?小孑L雀在干什么?
   (2)造型对照与模仿:
    通过多媒体的孔雀造型与教师的舞蹈造型,引导幼儿感受动物的动作与舞蹈艺术造型之间的联系,并选择一两个喜欢的动作造型进行模仿。

   ①欣赏第一段舞蹈,感受小孔雀参加选美前的美丽。3、欣赏舞蹈《美丽的小孑L雀》,引导幼儿理解并尝试运用语言和动作表达舞蹈情节。
   ②欣赏第二段舞蹈,感受舞蹈所表现的小孑L雀在选美路上的故事情节。
   ③欣赏第三段舞蹈,感受小孔雀的勇敢和美丽。
   (梦欣赏第四段舞蹈,尝试创编救助小孔雀的舞蹈动作,体验帮助他人的快乐。
   ④师幼共同表演欢庆舞。




 

第92篇、大班音乐教案:种子托比的故事

幼儿园大班音乐教案:种子托比的故事

◆游戏玩法建议:

   1、幼儿吹画时,在乐曲A段中每个乐句1--3小节引导幼儿用自己创编的雨点的动作表对准纸上的种子吹风;反复四次。B段引导幼儿用手指随音乐的变化画出小树苗的枝叶。

   2、吹画结束后将幼儿的作品进行展示,体验成功感。

◆教学活动建议:   
   【活动目标】

   1、初步感受乐曲清新优美的旋律与蓬勃向上的意境,积极参与多样化的欣赏和表现活动。
   2、尝试运用吹画、体态动作等方式表现种子逐渐钻出地面,慢慢长大的情景。
   3、萌发对美好事物的喜爱与美好生活的向往,体验创造的乐趣。   

【活动过程】
(一)讲述《种子托比的故事》,自然引出活动内容。

   师:在一片美丽的大森林里,有高高的大树……(故事详见附录),种子托比发生了什么事情呢?让我们一起来听一听。
 
(二)引导幼儿完整倾听音乐。
   1、引导幼儿完整倾听音乐跟随故事的情节自由想象种子托比的变化。
   师:你觉得托比发生了什么变化?
   2、教师提出问题,引导幼儿带着问题再次完整倾听音乐,初步感受音乐所表达的优美的意境。
   师:是谁叫醒了托比?托比被叫醒后会发生哪些事情?

(三)结合图谱,引导幼儿感受AB两段不同的音乐性质和所表达的音乐意境。

   1、引导幼儿感受A段音乐
   师:调皮的小雨点和风宝宝来到托比身边,它们是来叫醒托比的吗?
   (l)教师随音乐操作A段图谱,帮助幼儿理解A段音乐中蕴含的情境节奏。
   师:小雨点和风宝宝把托比叫醒了吗?它们来了几次?如果你是小雨点和风宝宝,你会怎么叫醒托比呢?
   (2)教师引导幼儿大胆表现小雨相风的动作,教师选取有代表性的动作引导幼儿一起进行动作再现。
   (3)结合幼儿的想象,鼓励随音乐动作模拟再现A段种子发芽的情境。

   2、引导幼儿欣赏B段音乐。
   (1)教师随乐用画笔逐步描绘出种子托比蓬勃生长,成为大树的情境,加深幼儿感受。
   师:托比慢慢地钻出了地面,慢慢地它又有变化啦,我们一起来看看。
   (2)引导幼儿尝试用肢体动作来再现托比长出枝干和叶子的情境。
   师:托比是怎样慢慢长成大树的?你能试一试用动作告诉大家吗?
   教师根据幼儿表现提出要求:和音乐配合才能让托比长得又高又美。
   (3)引导幼儿大胆用动作模拟再现B段情境,提醒幼儿动作合拍。

(四)运用多种形式加深幼儿对音乐的理解,表达对音乐的理解。
   1、引导幼儿尝试运用肢体动作再现种子萌芽、成长的情境,表达自己对音乐的理解。
   2、观看flash,进一步加深幼儿对音乐蕴含情境的理解。
   3、引导幼儿伴随音乐,以吹画的形式再现种子萌动、逐步成长的过程,充分感受音乐的氛围。
   4、欣赏幼儿作品,充分感受音乐充满着喜悦与希望的意境。

第93篇、大班音乐教案:充气玩具

幼儿园大班音乐教案:充气玩具

活动目标:
    1、感受充气玩具充气中的音乐形象,并尝试用肢体动作予以表现。
    2、随音乐的变化再现玩具充气的过程,体验游戏的快乐。

活动准备:
    1、幼儿对充气玩具有一定的了解。
    2、音乐(A.软绵绵的音乐;B.充足气的音乐;c.充气前音乐;D.漏气的音乐;E离场音乐)。
    3、充气玩具一个。
    4、纸和笔。

活动过程:

    一、经验回忆
    1、观察没有气的充气玩具,谈论这是什么玩具,发现其充气的特点。
    2、听赏音乐A,感知没有气的玩具软绵绵的样子。
    3、讨论:让玩具充气的方法。

    二、掌握充气的节奏,感知充气玩具充气时的音乐形象

    播放音乐B
    第一遍:教师随着音乐的节奏表现为充气玩具充气,让幼儿感知充气玩具充足气时的形象。
    第二遍:教师当场画图谱,幼儿听赏音乐,进一步感知充气时音乐的节奏。
    引导幼儿观察吹气的节奏是不同的,有长有短,越是接近成功的时候,越是吹得快。重点练习最后一句。
    第三遍:教师指图谱,幼儿随着音乐一起模仿。
    思考其他充气的方法(如:手动式打气筒、用脚踏式打气筒)。
    第四遍:教师和个别幼儿指图谱,幼儿随着音乐一起用手动式打气筒打气。
    第五遍:一个幼儿指图谱,幼儿随着音乐一起用脚踏式打气筒打气。重点:节奏准确、有力。

    三、表现充气玩具
    1、教师模拟长颈鹿充气玩具,幼儿模拟为长颈鹿充气的工人。
    2、幼儿尝试按着节奏来给长颈鹿充气,教师用肢体动作随着音乐的节奏表现长颈鹿逐渐充足气的样子。   
    3、播放音乐C:
    (1)幼儿按自己的想象扮作各种充气玩具。
    (2)表现充气玩具没有充气时的情景。
    (3)教师当充气工人,引导幼儿按音乐的节奏打气,充气玩具一点点地变大、变结实。
    (4)音乐结束,个个表现出充足气的模样供“充气工人”检查。

    4、播放音乐c——漏气的声音:
    (1)幼儿随音乐表现为逐渐放气。
    (2)进一步进行经验迁移,表现各种充气玩具在充气时的音乐形象,体验游戏带来的快乐。

第94篇、大班音乐教案:母鸡萝丝去散步

幼儿园大班音乐教案:母鸡萝丝去散步

活动目标:
    1、模拟故事里的各种声音,用不同的乐器(或相同的乐器)及不同的方法进行演奏。
    2、尝试运用回旋曲按场景以小组轮换的方式表演,体验合作表演的快乐。

活动准备:
    1、各种乐器,母鸡散步经过的故事场景图片。
    2、幼儿已听过故事,并探索过部分情节的声音。
    3、乐曲《稻草中的火鸡》。

活动过程:

一、引出故事主题
    1、今天天气真好,母鸡萝丝准备出门去散步了。
    2、幼儿听音乐用肢体动作学母鸡萝丝散步,思考怎么表现母鸡萝丝悠闲散步的样子。

二、讲述故事,组织讨论

    1、回忆故事。
    (1)母鸡萝丝去散步时经过哪些地方?它先去哪里再去哪里?
    (2)在散步时发生了一些什么事情?
    (3)狐狸的坏主意得逞了吗?

    2、共同探讨。
    (1)选择其中一个情节,分辨其中的声音,如:你最喜欢哪段故事?在这段故事里能听到什么声音?这些声音是怎样的?什么声音在前,什么声音在后?
    (2)思考用什么乐器可以表现这些声音。
    (3)尝试用乐器表演,共同分辨选用哪种乐器比较合适。
    (4)部分幼儿表演。

三、小组练习,共同表现
    1、幼儿自由结伴,分别选择一个场景,共同商议选用的乐器。
    2、小组内进行分工,按声音出现的先后进行练习。
    3、交流各组的表现。看看说说每个小组用了什么好方法。
    4、共同表演:
    (1)由一个幼儿扮演母鸡萝丝,用肢体动作表现散步的情景,其余各组幼儿表现不同的场景。
    (2)母鸡萝丝按故事顺序分别经过各组,到达某一组时,该组幼儿立即起立用乐器表演故事场景,直至故事结束。

第95篇、大班歌唱教案:如今幼儿园新事多

幼儿园大班歌唱教案:如今幼儿园新事多

二、教学活动建议   

【活动目标】

    1、体验五河民歌的演唱风格,感受歌曲的轻松有趣。
    2、学会演唱歌曲,能简单进行创编。
    3、喜欢地方民歌,产生热爱幼儿园的情感。   

【活动准备】
    反映幼儿园新事的PPT,图谱若干,歌曲录音。   

【活动过程】

    1、导入
    (l)师:小朋友们好,我是安徽五河的梁老师。今天我带来两句五河的方言,可有趣了,教你们说一说吧(边做动作边说):她们说的该,说的什么该?你们知道是什么意思吗?意思是:她说的,说的

什么呢?
    (2)教师出示嘴巴和问号图片,教幼儿边动作边说:她们说的该,说的什么该。
    师:来,和我一起说一说。

    (3)教师边做动作边唱方言对白。
    师:这两句五河方言不光可以说,还可以唱呢,来,和我一起试一试。

    2、观看PPT,了解幼儿园的变化。
    (1)她们说的该,说的什么该。到底说的是什么事呢?请看~(播放PPT)
    (2)这是以前的幼儿园,又矮又破的教室,看,这是如今的幼儿园,象一座快乐的城堡一样拔起,‘陕乐城堡拔地起”。
    (3)这是我们以前的教室,破旧的桌椅,小小的黑板,可是如今幼儿园都换上新新的桌椅了,们看。“班里换上新桌椅”。




 

    3、教唱歌曲

    (l)师:老师带来一首五河民歌《如今幼儿园新事多》,说的就是这些事。我们一起来听一听。
    (2)提问:你们听到了什么?
    幼儿说出听到的歌词,教师及时唱出并出示相应的图谱。幼儿说不出的部分教师直接说来,并告诉他们哪些是对白,哪些是衬词。
    (3)教师指着图谱清唱一遍。略带动作
    (4)教师带领幼儿集体清唱2遍,加上动作
    (5)提问:刚刚我们唱的五河民歌和平常小朋友唱的歌曲呀不一样,五河民歌里隙了有歌词,有方言对白和衬词。

    4、表演唱
    (1)师:现在呢,老师唱歌词,你们唱方言对白和衬词,注意了唱的时候一定要做出相应的作,要做的夸张一点。
    (2)师幼互换表演唱。师:你们表演的很好,那我们现在换过来表演唱
    (3)幼儿互换角色表演唱。

    5、幼儿创编歌曲。
    小朋友说一说你们的幼儿园还有那些新事?让我们把它编进歌曲里吧。

    6、和客人老师互动表演唱
    师:我们一起唱歌词,客人老师唱对白和衬词,请听音乐。
    客人老师和幼儿互换角色表演唱。
    7、活动结束,与客人老师再见。

第96篇、大班歌唱活动教案:我是猫

幼儿园大班歌唱活动教案:我是猫

一、作品

(备注:“摇摇我的尾巴”这一句音离跨度有八度,孩子演唱有困难,因此建议用说唱念白的方式来处理。)
    提供四种角色的猫咪图片   
    ◆演唱部分动作建议
    “我是猫”    手握拳似爪子般前伸,另一手同样动作前伸,交叉叠放在另一手上
    “可爱猫”    手腕相抵,手掌摊开,托着脸
    “调皮猫”    双手握拳前伸,交叉叠放,肩膀左右高低耸动
    “帅气猫”    单手拇指食指做手枪状,托在下巴下
    “威风猫”    双手五指张开似爪子,往前伸
    “摇摇我的尾巴”    一手叉腰,另一手模仿尾巴转圈
    “喵喵喵”    双手在脸颊处往外摸胡须状
    “请你把我带回家”双手胸前握拳做祈祷状,再往前伸做拥抱状   

◆游戏玩法建议
    1、演唱歌曲部分:幼儿边唱边做相应的动作。
    2、间奏部分:教师依次邀请部分幼儿,被邀请的幼儿跟在教师身后去挑选其他小猫
    3、反复演唱歌曲,直至所有幼儿都被挑选并跟在教师背后“一同带回家。”   

二、教学活动建议   
    【活动目标】

    1、感受歌曲优雅、诙谐的曲调特点,在反复倾听中熟悉歌词曲调,自主跟唱。
    2、以角色象征物和角色标识性动作为提示,在教师感染带动下用不同嗓音及肢体动作表现不同性格的猫咪。
    3、感受扮演及表现角色的快乐,体验与同伴一同歌唱、游戏的乐趣。   

【活动过程】
    (一)情境导人:教师和幼儿共同观察形态各异的猫咪,感受猫咪不同的外形及性格特点。目的在于激活兴趣,为多元化的表现猫咪特点进行经验与情感铺垫。
    (二)发声练习:幼儿跟随教师的指令和教具(毛线球)演示,进行长短音及音高音低的音色探索。
    (三)学习歌曲:
    1、引出情境、教师完整范唱,引导幼儿初步感受歌曲内容与旋律。
    2、教师进一步范唱,引导幼儿关注音色变化与猫咪角色特点的关系。教师分别佩戴蝴蝶结发卡、网球、领结、皇冠等角色象征物、用不同音色反复范唱四遍(四句歌词相同),帮助幼儿熟悉旋律。
    3、幼儿完整学唱,尝试表现不同性格的猫咪。对比角色,初步学唱“可爱猫与威风猫”“调皮猫和帅气猫”。
    4、提示歌词顺序,按顺序逐一用四句歌词演唱四种角色的猫咪。提出音色挑战,强调用嗓音的转换来表现不同性格特点的猫。

    (四)分角色轮流唱。
    1、幼儿带上猫耳饰进行分角色演唱,用标识分组并确定角色。
    教师请幼儿到前面分发带上猫耳朵头饰。同时教师将小椅子间距稍作调整,分成四组。将爱心、网球、领结、皇冠四张角色标志牌贴在每组的椅背上。引导幼儿明确分组。
    2、教师用简单的动作提示指挥幼儿分角色轮唱。
    教师指挥时用眼神和手势提前示意需要接唱的幼儿,降低幼儿接唱的紧张。
    3、交换座位,再次轮唱。

    (五)游戏:《选猫咪》
    以选猫咪为情节,幼儿进行表演唱,用肢体、表情、音色来表现不同特点的猫咪。   

三、友情提示
    1、歌曲中提供了四种个性各异的猫咪,在延伸活动中,可以鼓励幼儿进行创编,将自己的爱好和个性融合到角色中进行创编,如:“跳舞猫、贪吃猫”等,增强演唱的趣味。 
    2、在范唱时,教师提供各种角色标识性的动作是为了加强幼儿对角色性格特点的感受,后续活动中可尝试让幼儿自主为四种不同性格的猫咪设计动作。
    3、可组织幼儿观看百老汇音乐剧《猫》,感受不同特点猫的演唱及舞蹈表现力。

第97篇、大班音乐教案:热情的非洲

  1. 幼儿园大班音乐教案:热情的非洲

◆材料准备
    1、非洲人舞蹈视频
    2、游戏伴奏音乐:《热情的非洲》《狮子王》等
    3、少量化妆品

◆游戏玩法建议
    l、朋友互动部分:当朋友主动热情地打招呼时,要学会用同样的方式回应朋友。
    2、游戏部分:能在大圈上跟节奏做邀请游戏。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受非洲音乐热情、奔放、自由的特点,乐意随音乐节奏表现其特点。
    2、在老师的带动下,以“逐步推进”的方法,设计并掌握“邀请式音乐游戏”的基本规则和玩法,并在与同伴的反复游戏过程中完善游戏规则。
    3、从邀请式音乐游戏中,体验与他人交流的快乐,愿意主动大方地邀请他人参与游戏。   

【活动过程】
    1、律动导入《狮子王》
    2、引入主题
    (1)介绍非洲,激发幼儿对游戏的兴趣。
    (2)观看视频,初步感受非洲音乐与舞蹈的特点。

    3、观察、学习舞蹈的主要动作
    (1)教师动作示范,引导幼儿观察与模仿抬腿、耸肩、颤腿、点头等动作。
    (2)再次观看视频,并引导孩子仔细观察动作要点,可随视频自由模仿。
    (3)教师再次进行动作示范,引导孩子加快速度及节奏练习。
    (4)幼儿随音乐分段练习舞蹈动作。

    4、师生互动游戏
    (1)引导幼儿讨论非洲人特别的与人招呼的方式。
    游戏:“打招呼”。重点引导幼儿用不同的声音,不用的动作与同伴“打招呼”。
    (2)师生随音乐舞蹈第一遍,幼儿在音乐里感受游戏规则。
    师生共舞第二遍,教师观察并及时发现问题,和幼儿讨论解决。
    (3)出示化妆品,调动幼儿装扮自己继续游戏的激情。
    幼儿对着镜子自主化妆。
    化妆舞会。师生随音乐即兴互动表演与游戏。

第98篇、大班音乐教案:一个一个说

幼儿园大班音乐教案:一个一个说

活动目标:
    学习分角色演唱歌曲《一个一个说》,增强倾听和演唱能力。

活动准备:
    1、动物的家(鸭子、青蛙、小鸡、小羊)。
    2、圆舞板、串铃、木鱼、碰铃若干。

活动过程:
一、律动“小老鼠的故事”

    1、教师带领幼儿用肢体动作讲述小老鼠的故事(爵士律动)。
    2、引导幼儿听着欢快的乐曲,自由表现老鼠的各种动态。
    3、个别幼儿用肢体动作讲述“我的小老鼠故事”。
    4、大家来讲故事。集体用肢体动作讲述自己的小老鼠的故事。

二、复习歌曲《一个一个说》

    1、看节奏卡学小动物叫。
    观察动物节奏卡,说一说什么动物来了?学一学它们是怎么唱歌的?

    (1)呷呷
    (2)呱呱呱
    (3)咀咀咀咀
    (4)咩咩
    呷竖塑    呷
    呱  巫呕巫  呱
    叽  咀咀咀咀叽
    咩一
    教师摘句提示,例如:青蛙叫——呱呱呱呱,嘴巴放松,灵活地反应。

第99篇、大班音乐教案:竹乐飘飘

幼儿园大班音乐教案:竹乐飘飘

活动目标
1、在看看、说说、玩玩中认识各种竹乐器,并探索竹乐器的不同演奏方法。
2、幼儿尝试自由组建乐队,并能用竹乐器给乐曲伴奏。
3、幼儿喜欢竹乐器,体验用竹乐器演奏的快乐。

活动准备
1、竹乐器:双响筒、竹筒、快板;竹子一家:竹筒、竹片、竹枝、竹叶;
2、乐器标记、节奏谱、音乐《木瓜恰恰恰》。

活动过程

一、幼儿熟悉竹子的一家,知道竹子能做成很多有用的东西。
1、幼儿观察竹子的一家:竹筒、竹片、竹枝、竹叶。
2、说说竹子能做成哪些有用的东西。
3、小结:竹子不但能做成各种生活用品,还能做成竹玩具,更能做成竹乐器。

二、幼儿认识竹乐器并探索竹乐器的演奏方法。
1、幼儿去看看、说说、玩玩各种竹乐器。
2、提问:你玩得是什么竹乐器?你是怎样玩的?它发出了什么好听的声音?

三、出示图谱,感知节奏。
1、竹乐器发出的声音可真好听,水果娃娃听了也忍不住想跳舞了呢!
2、根据图谱感知练习三种水果娃娃代表的不同的三种节奏型。
3、看图谱听音乐完整拍出节奏。

四、组建乐队,演奏音乐。
1、出示乐器标记,组建乐队。
2、分乐队听音乐徒手练习。
3、分乐队用竹乐器完整演奏音乐。
4、交换乐器再次演奏。
 
活动延伸
1、除了双响筒、竹筒、快板这些竹乐器,生活中还有哪些竹乐器?
2、鼓励幼儿和大人一起收集寻找。

第100篇、大班音乐游戏教案:老鼠娶新娘

幼儿园大班音乐游戏教案:老鼠娶新娘

活动目标:

    1、进一步掌握弹簧步的动作要领,尝试随音乐节奏整齐一致地动作。
    2、了解音乐游戏的规则,在共同游戏中体验民间风俗的趣味性。

活动准备:
    1、由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉故事及旋律。
    2、共同收集传统婚礼图片:抛绣球、戴红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等。

活动过程:
    第一个环节:进一步把握弹簧步的要领。
    通过学做轿夫抬新娘的情景导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,注意动作的要领,跟着音乐节拍行进,为游戏做准备。

    第二环节:了解音乐游戏的规则。
    1、把握音乐的节奏与时段,确定游戏规则。
    (1)跟着音乐在一定的范围内稳当地走弹簧步模拟抬轿子,互相不碰撞。
    (2)按照音乐的提示请轿夫、接新娘、抛绣球,不得提前或落后。
    (3)抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。

    2、了解规则的实际意义。
    (1)最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,用“抬着花轿走轿子,走大路不走小路”来提示,引导幼儿选择较空的场地行进。
    (2)在音乐结束时www.dieuthu.com还停在半路上,找不到邀请的对象,用“准时到达轿夫或新娘家门口”来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请者的距离,准时到达。

    有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎新娘的同伴重复装扮,用情景性的语言“女孩子可以和女孩子结婚吗?…“一个人能结两次婚吗?”做出回应,使幼儿感到信服,从而愿意遵守游戏的规则。

    3、逐步推进。
    第一遍游戏——由教师扮演新郎,参与示范并用分段演示,使幼儿初步了解游戏的玩法。
    第二遍游戏——请一位幼儿担任新郎,试玩游戏,此时,教师作为一个引领者和讲解者为幼儿提供支持。在观察中发现问题、及时地用情景性的语言帮助幼儿巩固音乐游戏的规则。这个游戏最大的难点就是六人(新郎、新娘和四个轿夫)同时行进,幼儿时常走得七倒八歪,甚至散了架。此时,教师就引导幼儿思考发现问题,共同寻找整齐一致行进的好办法。最初,幼儿有两种意见,一是看着前面朋友的脚步走,二是听音乐走。教师让幼儿分别尝试这两种方法,发现后者比前者更合适,即使看不见前面小朋友的脚步,只要跟着音乐节奏走,就不会散架。通过思考、比较和尝试,幼儿把握得更牢固了。 

    第三遍游戏——两顶轿子同时行进,引导幼儿自己尝试游戏。教师在观察过程中,给予幼儿正确的评价(不早不晚到达家门口),并作适当的提示(听着音乐比看脚步前进更稳当),推进幼儿游戏的进程,进一步体会游戏的快乐。

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