幼儿园蒙氏数学培训PPT课件这个PPT共37页,该文件包含了PPT课件。主要包含幼儿学数学应该学什么,如何实施蒙氏课堂流程,最适合幼儿学习数学的方法,幼儿学习蒙氏数学的效果等,欢迎点击下载。快乐的加减乘除
快乐加快乐等于双倍的快乐
快乐减快乐等于快乐的起点
快乐乘快乐等于无限的快乐
快乐除快乐等于唯一的快乐
炒土豆
土豆土豆黑黑,
土豆土豆白白,
土豆黑,土豆白
土豆土豆黑白。
★幼儿学数学应该学什么?
★如何实施蒙氏课堂流程?
★最适合幼儿学习数学的方法?
★幼儿学习蒙氏数学的效果?
一、幼儿园数学知识
集合概念(排序、对应、分类)
数概念(计数、数的形成、数的守恒、数 的分解组成、数的加减运算、相邻数、单双数等)
量概念(量、计量)(连续性量、不连续性量)
空间和几何形体概念(空间方位、空间知觉、认识平面图形、立体图形)
蒙氏线:实线,形状封闭的圆圈,色彩明亮
走线要求:
(1)站姿:抬头挺胸,双手插腰或手放背后。(2)全班:一个接一个,不推不挤。
(3)行走:脚跟挨脚尖交替走
(4)方向:逆时针(5)音乐:钢琴曲
走线的作用:
(1)静心作用
(2)平衡感
(3)秩序感
线上游戏作用:为接下来教学活动做铺垫
方式:
(1)复习
(2)导入
线上游戏
小兔盖新房
小兔子,盖新房,
小猴小狗来帮忙。
锯的锯,钉的钉,
新房盖得真漂亮。
走进一看黑漆漆,
原来忘了安个窗。
体育馆
体育馆里真热闹,大门开,小门开,
前门开,后门开,所有的门都打开,
稍息,立正,全体集合。
齐步走,1、2、1……立—定;
阔步走,1、2、3、4……立—定。
报数,
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,
全体解散。
4.交流小结(5-8分钟) 收拾学具, 幼儿对操作 过程交流, 教师小结。
学好数理化,走遍天下都不怕
皮 亚 杰
1.儿童的数学学习是从动作开始的。
2.儿童的数学学习离不开对物体的操作。
蒙 台 梭 利
抽象的事物具体化。
提供丰富的材料,
通过操作进行学习。
三、最适合幼儿学习的方法 (如何有效开发思维)
操
作
注重操作过程
提供丰富的材料,通过操作学习
利用纺锤棒认识0
运用方法让你有的放矢
数学是抽象的学科,数学学习也是枯燥而困难的。因此在教学活动中灵活地有针对性地运用各种教学方法,可以让课堂变得生动活泼,教师好教,幼儿乐学。
1)三阶段教学法
三阶段教学法是蒙氏基本教学方法,由蒙台梭利所创设。三个阶段指的是命名、辨别、发音,运用三阶段教学法时要遵循就近原则。
三阶段教学法
命 名 辨 别 发 音
这是蓝色 请找出蓝色的 这是蓝色
2)游戏法
游戏中具有一定的动作与规则,是幼儿所喜欢的,因此可以将数学知识和技能渗透到游戏中,使幼儿在游戏的过程中快乐学习。游戏活动可分为:
a 情节性游戏
b 感官性游戏
c 运动性游戏
d 智力性游戏
a 情节性游戏
通过游戏情节的安排来体现所要掌握的知识。如:讲故事、读儿歌、创编情境、角色表演等。
适合于小班数学活动。
b 感官性游戏
强调通过运用不同的感官来进行学习,强调对数学知识的充分感知。如:通过听辨声音感知方位,奇妙的魔术口袋感知图形、手指游戏等。
蒙台梭利:
丰富的感官经验是幼儿学习数学的基础
亚里士多德:
凡是人的智力,无一不来自感官的学习
手指谣
食指食指碰碰,
做只小鸡叽叽。
拇指拇指勾勾,
做只小鸟飞飞。
食指中指并拢,
做把剪刀咔嚓。
小指小指勾勾,
我们做个好朋友。
打老虎
一二三四五,
上山打老虎,
老虎没打着,
打到小松鼠,
松鼠有几只,
让我数一数,
数来又数去,
一二三四五。
方位歌
上面上面小脑瓜,
下面下面小脚丫。
前面前面小肚皮,
后面后面小屁屁。
左边左边转一转,
右边右边转一转,
我们的小手真能干。
c 运动性游戏
将教学内容融入到体育活动中,既满足幼儿好动爱玩的天性,又渗透数学知识。适合于大班数学活动。
推荐 :投沙包——学习数的分解;
跳房子——学习单双数、顺数、倒数;
老狼老狼几点钟——学习数物结合、
按群计数。
d 智力性游戏
满足幼儿的好胜心,更有助于知识的巩固及思维敏捷性和灵活性的发展。有分组比赛、智力抢答、走迷宫等,适合于大班数学活动。
推荐: 颠三倒四,七上八下
3)比较法
通过对2个或2个以上物体进行比较,让幼儿找出数、量方面的相同与不同。在幼儿阶段主要是用一一对应的方法加以比较,有三种形式:
a 重叠式
将2个或2个以上物体重叠在一起,采用一端对齐(同一水平线上)的方式进行比较,可用于比较长短、高矮、大小、粗细等。
b 并列式
将2组物体上下并列,对齐摆放进行比较,可用于比较多少。
c 连线式
将2组物体用连线的方式进行比较,可用于比较多少。
4)寻找法
让幼儿从周围的生活环境和事物中寻找数、量、形或按照数、量、形的要求去寻找相应实物的方法。有三种形式:
a 在自然环境中寻找,适用于小、中班,如:区别1和许多。
b 在已准备环境中寻找,适用于小、中班,如:5以内的点数。
c 运用记忆表象寻找,适用于大班,如:学习20以内倒数。
四、 蒙氏数学学习效果
兴趣的提高
(操作学具,在游戏中学习)
经验的积累
(数学知识生活化)
习惯的培养
(走线,收拾和管理学具)
思维的发展
(操作中拓展逻辑思维)
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